标题:
[业评]
手游的兴起就证明大家喜欢懒馋蠢的游戏,为啥要做高大上的游戏?
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作者:
linchen0_0
时间:
2017-6-17 13:48
标题:
手游的兴起就证明大家喜欢懒馋蠢的游戏,为啥要做高大上的游戏?
懒:不要花时间花精力,花钱就行!
馋:无法克制的氪金!
蠢:无脑刷刷刷即可!
既然这类游戏受众最广,为啥要出什么狗屁3a?
任天堂的理念正能量那更是不符合时代。所以没人玩!
那为啥游戏厂商不集体做这类游戏?
作者:
qsl20022001q
时间:
2017-6-17 13:54
因为中国有“熊”孩子,没办法,几万几万的花钱,一个TV游戏花的了什么钱?
这个确实是世界第一,有钱就是硬道理,美日也只能甘拜下风~~
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本帖最后由 qsl20022001q 于 2017-6-17 13:58 编辑
]
作者:
moyanljx
时间:
2017-6-17 13:54
现在可以称作电子海洛因了么?:D
作者:
ikarus银
时间:
2017-6-17 14:02
电影拍垃圾烂片一样能赚钱,票房爆满,为什么还有人拍好片?
作者:
Nemo_theCaptain
时间:
2017-6-17 14:03
楼主:“我跟薯片合体了,我已经天下无敌了!”
作者:
古兰佐
时间:
2017-6-17 14:06
posted by wap, platform: iPhone
一来丢不起这个人,二来国外弱智相对少比较难骗钱。
作者:
再来一发
时间:
2017-6-17 14:09
手游的兴起就证明大家喜欢懒馋蠢的游戏,为啥要做高大上的游戏?
是不是同理也想推理
垃圾食品(比如麦当劳之类)的兴起就证明大家喜欢懒馋蠢的食物,为啥还要做点菜的馆子,甚至米其林餐厅?
手游只不过让消费者多一个选择罢了,刚出来是新事物大家比较好奇,所以会火一下,而且快餐和手游的特点很想就是快,方便。
长远来看,就好比小孩子,特别爱吃快餐,等吃够了快餐,又会怀念美食的。
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本帖最后由 再来一发 于 2017-6-17 14:10 编辑
]
作者:
再来一发
时间:
2017-6-17 14:13
引用:
原帖由
古兰佐
于 2017-6-17 14:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
一来丢不起这个人,二来国外弱智相对少比较难骗钱。
国外玩家早几年主机游戏接触很多了,太垃圾的手游完全入不了他们的眼睛。不像你国,能接触到主机的人口相对国外比例低很多,大部分从来没玩过游戏的人口,在手机上看到游戏,自然对品质的最低接受标准可以很低
作者:
samus0083
时间:
2017-6-17 14:14
我说楼主绝不鲁钝,有没有人提反对意见,或者罗列证据来举证,即便是也相信没人介意。就是这个道理。万物相容,没什么不好。
作者:
sceic
时间:
2017-6-17 14:15
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
你国喜欢手撕鬼子,你也去做就好了啊。
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