Board logo

标题: [新闻] Bioware证实《圣歌》演示为X1X版本,号称画面开放世界最强,目标为十年周期 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-17 13:24     标题: Bioware证实《圣歌》演示为X1X版本,号称画面开放世界最强,目标为十年周期

Bioware证实E3演示的版本在X1X上运行

游戏鼓励合作,带有社交元素,开发时间至今接近4年,2018年末发售后,游戏将开启一个为期十年的生命周期(果然是模仿命运,连宣传口号都一样)

本作的画面并没有因为是开放世界而受到束缚,制作组的目标是做到跟线性流程游戏一样好,EA认为本作的画面是开放世界中的最强

Bioware的老牌编剧Drew Karpyshyn参与到游戏中,他之前的作品包括博德之门2、无冬之夜、星战旧共和国武士、翡翠帝国、质量效应、质量效应2、星战旧共和国

已确认游戏在社交场所用的是第一人称,冒险时切换到第三人称(这倒是跟命运正好相反了)

http://wccftech.com/bioware-not-sacrifice-fidelity-anthem/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-17 13:53 编辑 ]
作者: 小蛋蛋    时间: 2017-6-17 13:27

posted by wap, platform: Samsung
确实是最强的画面 直接进化为次时代的画面 又一次画面的进化变革  天蝎的推出直接带动了画面的发展
作者: king8910213    时间: 2017-6-17 13:29

posted by wap, platform: Android
其实画面倒不是觉得不可实现,主要是如果游戏的场景真的像游戏背景里那么开阔的话,那真的是非常厉害
但我真的怀疑场景规模有远景里展示的那么大,其实飞过树洞后的实际接触地形大小还是比较现实的
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-6-17 13:33

OH MY GOD kaifangshijie!
作者: abracadabra949    时间: 2017-6-17 13:51

数毛正确,天蝎插值4K无疑
作者: MATCH_MORTAL    时间: 2017-6-17 14:09

posted by wap, platform: iPhone
不是很理解这种十年生命期的意义。pc平台还好说,作为主机游戏,平台的更迭在十年期内必然发生。所以说这个十年期是指单一平台的内容持续更新(感觉不现实)?还是指类似命运不把y3内容给就平台逼迫玩家进行主机换代?(命运当年也说十年,ps3玩家就直接骂娘了)感觉十年这种说法吹牛逼意义大于实际意义,听听就得了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-17 14:11

引用:
原帖由 MATCH_MORTAL 于 2017-6-17 14:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是很理解这种十年生命期的意义。pc平台还好说,作为主机游戏,平台的更迭在十年期内必然发生。所以说这个十年期是指单一平台的内容持续更新(感觉不现实)?还是指类似命运不把y3内 ...
GTA5都四年周期了
存档可以跨主机继承的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-6-17 14:12

生软用瞎眼光也收敛点的好,搞得跟战地一样影响游戏就烦了……
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-17 14:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MATCH_MORTAL  于 2017-6-17 14:09 发表
不是很理解这种十年生命期的意义。pc平台还好说,作为主机游戏,平台的更迭在十年期内必然发生。所以说这个十年期是指单一平台的内容持续更新(感觉不现实)?还是指类似命运不把y3内容给就平台逼迫玩家进行主机换代?(命运当年也说十年,ps3玩家就直接骂娘了)感觉十年这种说法吹牛逼意义大于实际意义,听听就得了。
其实部分说明以后的趋势都是向下兼容了
作者: dayi    时间: 2017-6-17 14:34

posted by wap, platform: 小米NOTE
没游戏
作者: MATCH_MORTAL    时间: 2017-6-17 14:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2017-6-17 14:16 发表
其实部分说明以后的趋势都是向下兼容了
如果这样最好了。但是给我的感觉还是像bungie那样我的命运可以打十年(本次吹逼最终解释权归商家所有)。
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2017-6-17 14:39

记得上一个说10年的是命运
作者: ddaaii    时间: 2017-6-17 14:41

posted by wap, platform: Android
第一眼:哇大场景
纵身一跃钻小树林去了
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-6-17 16:30

引用:
原帖由 拉麵小妹血淋淋 于 2017-6-17 14:39 发表
记得上一个说10年的是命运
还没妇孺水枪游戏持久
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-17 16:30

引用:
原帖由 MATCH_MORTAL 于 2017-6-17 14:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果这样最好了。但是给我的感觉还是像bungie那样我的命运可以打十年(本次吹逼最终解释权归商家所有)。
命运一开始的计划确实是像WOW那样在一个地图基础上不断扩展的,然后逐渐缩水成现在这样了
作者: 1320581    时间: 2017-6-17 16:30

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2017-6-17 13:51 发表
数毛正确,天蝎插值4K无疑
看到你的id,我也释然了:D
作者: mmmrm    时间: 2017-6-17 16:46

看完心凉了半截,Bioware估计再也不会回去做RPG了
作者: kelaredbull    时间: 2017-6-17 16:50

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @mmmrm  于 2017-6-17 16:46 发表
看完心凉了半截,Bioware估计再也不会回去做RPG了
我觉得bioware做不来纯打枪,就好像bungie做不来纯rpg一样
作者: 夕雨    时间: 2017-6-17 17:01

posted by wap, platform: iPhone
到底命运还是圣歌玩的人多?到时候见分晓
傻逼bungie总算不会做死了 d2 公布的东西被圣歌秒到姥姥家
作者: cgyldn    时间: 2017-6-17 17:18

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
港真,没中文的话我不太想碰了。。
作者: 昔日之影    时间: 2017-6-17 18:15

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-6-17 16:50 发表
posted by wap, platform: iPad
我觉得bioware做不来纯打枪,就好像bungie做不来纯rpg一样
bioware在打枪RPG方面还是很不错的,系统很好,玩过ME3就会知道
作者: tx6600    时间: 2017-6-17 18:29

看来bio都在搞这个,没心思做ME了,怪不得仙女座扑街了
作者: mikemow    时间: 2017-6-17 23:23

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-6-17 17:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
到底命运还是圣歌玩的人多?到时候见分晓
傻逼bungie总算不会做死了 d2 公布的东西被圣歌秒到姥姥家
anthem没见播啥实质性东西啊
destiny的精髓pve在于raid和pvp在于手感

bioware这两方面都不擅长吧
作者: abracadabra949    时间: 2017-6-17 23:24

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-6-17 17:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
到底命运还是圣歌玩的人多?到时候见分晓
傻逼bungie总算不会做死了 d2 公布的东西被圣歌秒到姥姥家
的确,不过看命运2单独的游戏演示感觉还是棒棒哒,很想玩
作者: zaomm    时间: 2017-6-18 09:01

游戏做十年的老农思想当成wow来做,而且现在玩家选择多得很,怕不是2年就变心了,到时候守着黄脸婆还是开发新老婆啊
作者: xuxueyou1    时间: 2017-6-18 11:44

十年我的天哪,看来最强画质完全版等ps5吧
作者: west2046    时间: 2017-6-18 11:56

喷了,最强画质不是PC?是PS5?
作者: cubesun    时间: 2017-6-18 11:58

其实跨平台向下兼容存档倒没什么,可是从反面来说,现在游戏主机的换代,已经不能像以前那样引起游戏的核心玩法的革命了,这个很可悲。
作者: ddaaii    时间: 2017-6-18 12:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mikemow  于 2017-6-17 23:23 发表
anthem没见播啥实质性东西啊
destiny的精髓pve在于raid和pvp在于手感

bioware这两方面都不擅长吧
发售两年总共4个raid,一个raid玩6个月?
作者: mikemow    时间: 2017-6-18 12:30

引用:
原帖由 ddaaii 于 2017-6-18 12:18 发表
posted by wap, platform: Android
发售两年总共4个raid,一个raid玩6个月?
是3年不是2年啊 旁友
所以你是没打过destiny的raid的把?

东西好吃 你也不用天天吃啊
raid再好玩 也没人叫你天天玩
bungie偷懒 但做出来的确实体验不错 多人合作打枪raid 机制有趣 有一定挑战难度 这个还是独一份的
作者: ORICONF    时间: 2017-6-18 12:31

我蝎独占十年REAL 4K大作,感动。
作者: RADIATA    时间: 2017-6-18 16:30

有第二个命运是喜闻乐见的事
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-18 16:31

引用:
原帖由 RADIATA 于 2017-6-18 16:30 发表
有第二个命运是喜闻乐见的事
还会有第三个的
无主之地3
虽然这个系列论辈分比命运早,但是Gearbox自废武功好多年
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-6-18 16:35

十年周期感觉太假,不可能有第二个魔兽世界了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-18 17:30

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-6-18 16:35 发表
十年周期感觉太假,不可能有第二个魔兽世界了
硬拖个十年还是有可能的,只不过销量的递减会远高于WOW的流失率
命运1.0时代这三年就是这个情况
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-6-18 18:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-18 17:30 发表

硬拖个十年还是有可能的,只不过销量的递减会远高于WOW的流失率
命运1.0时代这三年就是这个情况
魔兽更新速度说实在其他公司我感觉很难做到的。。。
作者: tommyshy    时间: 2017-6-18 18:23

十年,这种说法听听就是了,WOW这种游戏就一个
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-6-18 18:55

野心很大啊,饼画的更大
但我总感觉搞不好是第二个DIVISION啊




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0