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标题: 国行版的nvidia shield有啥内幕,又申请了阳马和银河战士的中文商标 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2017-6-15 16:36     标题: 国行版的nvidia shield有啥内幕,又申请了阳马和银河战士的中文商标

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最近频频申请ngc游戏的中文商标,据说都是给神盾用的,不知道什么时候发售,阵容除了老任的遗产还有什么游戏

任天堂在中国大陆一系列新商标:
超级马力欧 太阳之光
密特罗德 究极
SUPER MARIO SUNSHINE

根据以往经验,以中文名注册商标的通常为中文游戏,英文原名通常为保护性注册,那么“超级马力欧 太阳之光”“密特罗德 究极”究竟是什么平台的什么游戏呢?(密特罗德是“银河战士”的官方译名)
http://t.cn/RSkFQ8p
http://t.cn/RSkFQ8j
http://t.cn/RSkFQ8W

本帖最后由 ahzhuo 于 2017-6-15 16:37 通过手机版编辑
作者: 耶稣复临    时间: 2017-6-15 16:38

阳马和MP 没跑了~~~~~~

现在黄昏公主,阳马,mp,新马四个了

如果是高清1080 16:9的话,搞的我都想买了。。妈的

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-6-15 16:39 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2017-6-15 16:39

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ns国行全称难道是Nvidia神游?正好是大神游的下一代么。
作者: leyoung    时间: 2017-6-15 16:39

传说中的大陆特供主机吗
作者: endrollex    时间: 2017-6-15 16:48

那么多大作护航,老任对大陆地区够上心
作者: 半熟英雄    时间: 2017-6-15 16:50

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以前提过的专门针对对穷国特供的游戏机。
作者: jun4rui    时间: 2017-6-15 16:51

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搞不好会暗渡成仓给NS用?

想起前不久和某人争,他说短期内任天堂不可能让自家的主线IP产品移植到其它平台,没想到这么快……
作者: zfz4869    时间: 2017-6-15 16:51

真成大神游2了  国行NGC
作者: ahzhuo    时间: 2017-6-15 16:52

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-6-15 16:38 发表
阳马和MP 没跑了~~~~~~

现在黄昏公主,阳马,mp,新马四个了

如果是高清1080 16:9的话,搞的我都想买了。。妈的
盒子配置给力的话还能看视频玩模拟器,我觉得是不错的选择
作者: nikito    时间: 2017-6-15 16:53

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Ns大陆版!
作者: Benthal    时间: 2017-6-15 16:54

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我要买!!
作者: Pires    时间: 2017-6-15 16:54

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引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2017-6-15 16:50 发表
以前提过的专门针对对穷国特供的游戏机。
什么穷国,是大强国
作者: ahzhuo    时间: 2017-6-15 16:54

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2017-6-15 16:51 发表
搞不好会暗渡成仓给NS用?

想起前不久和某人争,他说短期内任天堂不可能让自家的主线IP产品移植到其它平台,没想到这么快……
按说神盾和ns的U都是一样的吧,互相转化应该毫无难度,就是不知道这些中文版的遗产以后会不会给ns港服,国服我是不指望有了
作者: 心之一方    时间: 2017-6-15 17:01

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这明明是ngc的游戏和ns有啥关系?
作者: ddaaii    时间: 2017-6-15 17:11

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引用:
原帖由 @Pires  于 2017-6-15 16:54 发表
什么穷国,是大强国
大墙国
作者: MegaDr    时间: 2017-6-15 17:21

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引用:
原帖由 @心之一方  于 2017-6-15 17:01 发表
这明明是ngc的游戏和ns有啥关系?
芯片都是x1,架构基本一样
作者: samusialan    时间: 2017-6-15 17:31

NS这么久都没有VC的消息,会不会是受这个影响
作者: naughtyben    时间: 2017-6-15 17:34

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芯片是一样,玩得游戏差了几个世代,这种营销开创先河了
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-6-15 17:34

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原帖由 @MegaDr  于 2017-6-15 17:21 发表
芯片都是x1,架构基本一样
你看清楚他问的啥……

我怀疑跟当年的神游特供n64一样
作者: 红叶    时间: 2017-6-15 17:34

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神游 硬威大
作者: 萝卜    时间: 2017-6-15 17:35

看样子是神游2大陆特供机了,原生hdmi口的ngc,想想激动

任天堂的思路我已经基本明白了,如果头撞到了墙,换个角度再撞一次试试
作者: LTFYH    时间: 2017-6-15 17:44

关键是多少钱一个?50以下可以考虑买来玩玩。
作者: n2    时间: 2017-6-15 17:46

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-6-15 17:35 发表
看样子是神游2大陆特供机了,原生hdmi口的ngc,想想激动

任天堂的思路我已经基本明白了,如果头撞到了墙,换个角度再撞一次试试
哈哈哈哈哈哈
作者: 任天鼠    时间: 2017-6-15 17:46

有空搞特供机不如多做几个汉化给港台,曲线救国
作者: 耶稣复临    时间: 2017-6-15 17:47

汉化switch游戏马上也该来了

双线并进,两个头一起撞,把墙撞破为止!
作者: genesisx    时间: 2017-6-15 17:52

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结果真相是:引进版神盾就是无屏幕机顶盒版ns???
作者: letmeformatyou    时间: 2017-6-15 17:53

引用:
原帖由 萝卜 于 2017/6/15 05:35 PM 发表
看样子是神游2大陆特供机了,原生hdmi口的ngc,想想激动

任天堂的思路我已经基本明白了,如果头撞到了墙,换个角度再撞一次试试
那得撞死几回啊……
作者: ggggfr    时间: 2017-6-15 17:55

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还好没翻译成密特罗德普莱姆
作者: wenzai    时间: 2017-6-15 17:58

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强国人用强国机,不买不是真任豚,买了下辈子还做强国人
作者: zfz4869    时间: 2017-6-15 18:03

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翻译成 密特罗德 原初 多好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-15 18:05

引用:
原帖由 ggggfr 于 2017-6-15 17:55 发表
posted by wap, platform: iPhone UC
还好没翻译成密特罗德普莱姆
密特罗德 擎天
密特罗德 领袖之证

作者: 第六季    时间: 2017-6-15 18:05

老任在下很大一盘棋,要知道nvidia shield的简写也是NS
NS游戏过审没那么快,而NGC游戏由于早就提交了,所以已经过审
于是NGC的VC先上,NS游戏紧随其后
轰轰烈烈开拓中国市场!!
(中文系统就快来了)
作者: 心之一方    时间: 2017-6-15 18:30

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sony曲线救国的路子摆在前面老任不学自己作死,发个港版还不给中文,到这里来搞个n年前ngc特供这思路我是看不懂了。
作者: xjndfdfe    时间: 2017-6-15 18:43

喷了 NVIDIA卖点是影视啊 所以才跟爱奇艺搞 游戏只是添头
作者: okpig    时间: 2017-6-15 18:55

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只要是能便携式,就支持一份。
作者: matiechan    时间: 2017-6-15 18:59

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-6-15 17:35 发表
看样子是神游2大陆特供机了,原生hdmi口的ngc,想想激动

任天堂的思路我已经基本明白了,如果头撞到了墙,换个角度再撞一次试试
喷了!
作者: endrollex    时间: 2017-6-15 19:13

回顾下达己的访谈,看来神游2可能性很高

  ——任天堂的手游在全球很多国家和地区都登陆了,今后也打算在这些地方销售Switch吗?
  君岛:这个在探讨中,拿手游来举例,《超级马里奥酷跑》虽然在全球200多个国家及地区配信,且达到了8000万的下载量,但其实90%的营业额都来自特定的某20个地区,也就是说我们实际的用户分布并没有那么广阔。也可能有些国家或地区的人们不喜欢这样的收费方式,在那里我们必须要迎合当地玩家的消费模式,只单纯地将游戏机拿过去卖是不行的。
  ——比如中国?
  君岛:是的,中国市场非常有趣,虽然有数量庞大的消费者,但现实却是家用游戏机的销量并不好,有些软件还因为当地法规而不能自由销售,所以绝对不是一个简简单单就能将游戏机卖出去的市场。
作者: vyou    时间: 2017-6-15 19:19

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买买买。放客厅当机顶盒用。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-6-15 19:36

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-6-15 19:13 发表
回顾下达己的访谈,看来神游2可能性很高

  ——任天堂的手游在全球很多国家和地区都登陆了,今后也打算在这些地方销售Switch吗?
  君岛:这个在探讨中,拿手游来举例,《超级马里奥酷跑》虽然在全球200多个国家及地区配信,且达到了8000万的下载量,但其实90%的营业额都来自特定的某20个地区,也就是说我们实际的用户分布并没有那么广阔。也可能有些国家或地区的人们不喜欢这样的收费方式,在那里我们必须要迎合当地玩家的消费模式,只单纯地将游戏机拿过去卖是不行的。
  ——比如中国?
  君岛:是的,中国市场非常有趣,虽然有数量庞大的消费者,但现实却是家用游戏机的销量并不好,有些软件还因为当地法规而不能自由销售,所以绝对不是一个简简单单就能将游戏机卖出去的市场。
国内在经过十多年免费游戏的模式后,观念早已根深蒂固。游戏机要钱,游戏又价格不菲,早就没有游戏机的生存空间。

索尼花了多大的力气才在国内取得一点点微不足道的成绩,这还要多亏武人这个能力高超的人才,索尼的品牌效应也是任天堂无法比拟的,讲真任天堂别说根本不想花任何力气来你国,就算是准备花非常大的代价来耕耘,在你国也只会一败涂地。

这点老任太明白不过了




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