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标题: [业评] Monster Hunter: World 能跨平台联机么 [打印本页]

作者: mting    时间: 2017-6-14 15:19     标题: Monster Hunter: World 能跨平台联机么

我看 好像可以跨区
没有说跨平台?
作者: Grally    时间: 2017-6-14 15:20

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不支持跨平台
作者: Grally    时间: 2017-6-14 15:21

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美国卡普空员工Yuri Araujo在推特上回答了网友有关《怪物猎人:世界》的诸多问题,我们对这些问题进行了总结:
1、《怪物猎人:世界》为系列正统续作,不是外传也不是网游。
2、本作虽然有无缝地图且地图非常大、也有昼夜实时变化等,但不是开放世界。
3、本作的PC版现在不能透露更多细节,是否上Steam平台也不确定。
4、由于本作不是网游,所以进行单人离线游戏是完全无压力的,系列首次全球同服,但不支持跨平台联机;
5、本作为卡普空日本团队开发,不会因为画面牺牲战斗手感。
6、日版的《怪物猎人:世界》将只有日文。
作者: DDP    时间: 2017-6-14 15:34

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5、本作为卡普空日本团队开发,不会因为画面牺牲战斗手感。

这傻缺的意思是欧美团队一般为了画面都要牺牲手感?
作者: grammyliu    时间: 2017-6-14 15:36

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引用:
原帖由 @DDP  于 2017-6-14 03:34 PM 发表
5、本作为卡普空日本团队开发,不会因为画面牺牲战斗手感。

这傻缺的意思是欧美团队一般为了画面都要牺牲手感?
欧美团队有个鸡吧手感,动作游戏手感这方面欧美一泡污——对,我说的是在座的所有人。
作者: 暗蛹    时间: 2017-6-14 17:31

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欧美动作游戏手感屌炸天的也不是没有,oni奥妮玩过没?
作者: 以德服人的帅哥叫德哥    时间: 2017-6-14 17:35

引用:
原帖由 DDP 于 2017-6-14 15:34 发表
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5、本作为卡普空日本团队开发,不会因为画面牺牲战斗手感。

这傻缺的意思是欧美团队一般为了画面都要牺牲手感?
说的是给腾讯开发的MH OL吧
作者: leyoung    时间: 2017-6-14 17:36

为了保护儿童玩家,PS4应该不会某些平台联机
作者: DDP    时间: 2017-6-14 19:28

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2017-6-14 15:36 发表
欧美团队有个鸡吧手感,动作游戏手感这方面欧美一泡污——对,我说的是在座的所有人。
你这就成心抬杠了,岁数都不小了,没意思
作者: bladewing715    时间: 2017-6-14 21:48

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欧美动作游戏在某些时候还是有手感的。。。oni手感只能说还行,并不怎么好。当年就没玩下去。
作者: qinxiaoyu    时间: 2017-6-14 22:45

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那要看你哪个平台玩了,xb可能最需要跨平台联机了
作者: mting    时间: 2017-6-15 00:22

现在默认我都玩pc版
同样的价格为什么要玩主机上的画质劣化版
作者: 重装高达    时间: 2017-6-15 00:36

引用:
原帖由 暗蛹 于 2017-6-14 17:31 发表
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欧美动作游戏手感屌炸天的也不是没有,oni奥妮玩过没?
ONI还是棒鸡做的咧…………棒鸡我觉得是欧美厂商里唯一对手感还有点追求的,比如命运的打枪手感就是比其他厂商的FPS高出一大截。
作者: 冲锋舟    时间: 2017-6-15 08:52

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引用:
原帖由 @重装高达  于 2017-6-15 00:36 发表
ONI还是棒鸡做的咧…………棒鸡我觉得是欧美厂商里唯一对手感还有点追求的,比如命运的打枪手感就是比其他厂商的FPS高出一大截。
打枪手感和冷兵器手感不是一个路数
欧美厂商打枪手感基本都可以做的很不错,刀砍手感能做好的寥寥可数

比如杯赛,同一个引擎下老滚五砍人手感一炮无,辐射4打枪手感却很不错




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