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标题: [业评] 你们猜第一个确认X跑帧对pro有优势的跨平台游戏是哪个 [打印本页]

作者: holden    时间: 2017-6-14 13:25     标题: 你们猜第一个确认X跑帧对pro有优势的跨平台游戏是哪个

http://wccftech.com/ark-dev-xb1x-like-gtx-1070/


方舟生存进化,pro1080@30,X1080@60。所以越是原生态的pc移植游戏,基本上就越实诚,越不会搞强行一刀切。
作者: 夏青    时间: 2017-6-14 13:35

posted by wap, platform: iPhone
pro才1080@30
那x1和ps4得什么分辨率才正常运行
又是900p和720?
作者: xpressure    时间: 2017-6-14 13:37

基本上所有跨pc平台游戏都有区别吧?
作者: xpressure    时间: 2017-6-14 13:37

引用:
原帖由 verbal 于 2017-6-14 13:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
我怎么记得pro有个60帧模式
低画质60帧呗,跟x1差不多
作者: holden    时间: 2017-6-14 13:56

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @verbal  于 2017-6-14 13:36 发表
我怎么记得pro有个60帧模式
pro两个模式,720p@60,1080p@30
作者: achen126    时间: 2017-6-14 14:04

卧槽天蝎已经出来了?谁买了?
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-14 14:10

posted by wap, platform: iPhone
现在sony装机量巨大财务良好
签个marketing deal 然后两版本不许有区别
作者: cgyldn    时间: 2017-6-14 14:17

2333,真硬件杀手
作者: jun4rui    时间: 2017-6-14 14:19

posted by wap, platform: Chrome
这游戏完全没优化过的,我的I3+970当年连低特效都跑不了60帧,一般在30左右,卡到死。
作者: holden    时间: 2017-6-14 14:44

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2017-6-14 14:10 发表
现在sony装机量巨大财务良好
签个marketing deal 然后两版本不许有区别
刚才斯兵塞在gamespot的访谈里比较怨念地暗示索尼还有他自己的前任都常这么干,往后友商怎么做他控制不了,反正他肯定不这么干。
作者: tommyshy    时间: 2017-6-14 14:57

这个幻灯片游戏不存在优化
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-14 15:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @holden  于 2017-6-14 14:44 发表
刚才斯兵塞在gamespot的访谈里比较怨念地暗示索尼还有他自己的前任都常这么干,往后友商怎么做他控制不了,反正他肯定不这么干。
xbox部门现在第一方投入都有限
应该没那么多闲钱干这个
作者: elia    时间: 2017-6-14 15:53

性能差一倍这么多?
作者: WWF    时间: 2017-6-14 15:57

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
X1玩方舟才搞笑,我刚进游戏觉得画面还可以,玩着玩着游戏里面数据多了之后,就变成了PS2画面,简直神了
作者: coolwind    时间: 2017-6-14 17:05

posted by wap, platform: 乐视 乐 1S
引用:
原帖由 @holden  于 2017-6-14 14:44 发表
刚才斯兵塞在gamespot的访谈里比较怨念地暗示索尼还有他自己的前任都常这么干,往后友商怎么做他控制不了,反正他肯定不这么干。
不他不想干,是根本干不了。
作者: 你老闆    时间: 2017-6-14 17:20

引用:
原帖由 holden 于 2017-6-14 14:44 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
刚才斯兵塞在gamespot的访谈里比较怨念地暗示索尼还有他自己的前任都常这么干,往后友商怎么做他控制不了,反正他肯定不这么干。
他說的是獨佔盔甲之甲那種,畫面這些根本阻不了
阻得了的話COD狗的PS4版好歹頂多900p才對吧?

[ 本帖最后由 你老闆 于 2017-6-14 17:21 编辑 ]
作者: holden    时间: 2017-6-14 18:40

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @你老闆  于 2017-6-14 17:20 发表
他說的是獨佔盔甲之甲那種,畫面這些根本阻不了
阻得了的話COD狗的PS4版好歹頂多900p才對吧?
是。而我拍拍脑袋想想,画面表现作为也可以用来pr的噱头之一,就算主机商不做限制,游戏商也会比较慎重,特别是几个销量大的年货。而你看做方舟这种辣鸡pc游戏的游戏商就没压力。

本帖最后由 holden 于 2017-6-14 18:41 通过手机版编辑
作者: wenzai    时间: 2017-6-14 18:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @holden  于 2017-6-14 14:44 发表
刚才斯兵塞在gamespot的访谈里比较怨念地暗示索尼还有他自己的前任都常这么干,往后友商怎么做他控制不了,反正他肯定不这么干。
所以他不要脸的承认了?
作者: holden    时间: 2017-6-14 18:56

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @wenzai  于 2017-6-14 18:43 发表
所以他不要脸的承认了?
他具体承认了18楼讲的事情。别的什么也没承认233
作者: neppo    时间: 2017-6-14 23:25

这傻逼游戏现在补丁多吗?




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