原帖由 论坛之星 于 2017-6-14 12:44 发表
《怪物猎人:世界》E3索尼展台“小黑屋”演示解析:里程碑之作!
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在本次E3展会PlayStation的展台中,一经公布便成为玩家焦点的CAPCOM作品《怪 ...
原帖由 卖哥 于 2017-6-14 12:47 发表
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MT Framework
在已经有re的情况下还用这个上世代引擎,那我只能说移植ns机会很大了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 12:51 发表
然而所有平台只有30帧,祖传引擎还能搞成这种谜之优化
原帖由 卖哥 于 2017-6-14 12:47 发表
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MT Framework
在已经有re的情况下还用这个上世代引擎,那我只能说移植ns机会很大了。
原帖由 卖哥 于 2017-6-14 12:47 发表
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MT Framework
在已经有re的情况下还用这个上世代引擎,那我只能说移植ns机会很大了。
原帖由 卖哥 于 2017-6-14 14:51 发表
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我认为这代的玩法没过去那样考虑联机了,可以联机,但联机并不会特别好玩。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-6-14 12:47 发表
“”游戏拥有完全无缝的地图,无需像从前一样切换地图时黑屏+Loading“”
这是MH玩家写的么,还黑屏
原帖由 @wulongx 于 2017-6-14 14:10 发表
“真猎人”这个名词特指“真猎人,玩讨鬼”这个笑话里的“真猎人”,一直都被正常人津津乐道的
请重新发明词汇
不过怪物猎人123都是在家用机上先出一次,然后再修改一下放到掌机的,你觉得以后怪物猎人世界的掌机版是选3ds呢还是psv呢还是ns呢?
原帖由 卖哥 于 2017-6-14 14:51 发表
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我认为这代的玩法没过去那样考虑联机了,可以联机,但联机并不会特别好玩。
原帖由 madrista7 于 2017-6-14 16:33 发表
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更新
Monster Hunter: World已开发4年
本来,游戏是叫怪物猎人5的,但是开发团队非常喜欢world这个名字(日语 ワールド).
每次开始狩猎的营地是随机的
猎人在狩猎途中可以 ...
原帖由 @madrista7 于 2017-6-14 16:33 发表
更新
Monster Hunter: World已开发4年
本来,游戏是叫怪物猎人5的,但是开发团队非常喜欢world这个名字(日语 ワールド).
每次开始狩猎的营地是随机的
猎人在狩猎途中可以回营地换武器和护甲等装备,增加这个功能是因为地图里会同时存在不同特点的怪物。
猎人不再受任务限制,可以自由狩猎,即使任务完成了还可以继续在地图干任何事,没有时间限制了
猎人可以利用侦查飞虫(预告里那种萤火虫)去导航,发现怪物留下的痕迹来追踪猎物
怪物的攻击非常容易破坏并改变环境
一些大型怪物有自己的领地,有时候需要引诱别的怪物闯入其领地使其现身
猎人可以潜行躲避战斗
Capcom本来要加怪物血条的,但是世界范围内收到更多的反馈是要伤害数字,所以加了这个,但是可以关掉
看板娘这次全部英文配音
猎人这次采集资源会很快速,没有那么多动画了,喝血也不用停下来
太子确认了目前没有switch计划
本帖最后由 madrista7 于 2017614 16:37 通过手机版编辑
原帖由 @ppigadvance 于 2017-6-14 16:39 发表
请问杠神官方打脸的感觉如何?
原帖由 @AZOE886 于 2017-6-14 17:14 发表
人家说是以正统心态来开发,没说这是MH5,最好发个原文自己对比一下
原帖由 @tommyshy 于 2017-6-14 16:45 发表
正统的怪物猎人上PC了,简直...
原帖由 @Dreamon 于 2017-6-14 17:26 发表
看了下电击的原文。mh最早就想打造成一个全球化品牌,但有无法逾越的屏障。mhw希望改变玩家对mh固化的印象,回归系列的核心理念“世界”,直接作为副标题。这个世界有游戏内完整生态和游戏外全球化两层意思。另外这作目标不光是取悦日本以外的玩家,日本国内的老猎人也绝对能一本满足。
原帖由 @king8910213 于 2017-6-14 17:29 发表
我觉得想取悦日本老玩家的话你首先要出个便携版。。。。
原帖由 yfl2 于 2017-6-14 17:18 发表
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我觉得之前已经说过了啊……
你觉得索尼花大钱独占mh5不是假消息就随你啊……
原帖由 春日野妹 于 2017-6-14 17:37 发表
你玩付费版?你在说什么?你以前玩的盗版?233.还读盘底图,这人明显说的就是3ds平台几作马赛克mh,换区的时候就是一秒左右的黑屏,然后才是读盘loading画面啊lmao~什么叫他吗的你玩付费版的时候我不知道在哪儿 ...
原帖由 madrista7 于 2017-6-14 17:33 发表
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这个我觉得没有讨论的意义,便携版肯定是有的,只不过现在switch在日本的装机量还比较少,短时间可能不会公布出来
原帖由 春日野妹 于 2017-6-14 17:47 发表
不过是一台一千来块的破玩意儿罢了,搞得好像买不起一样2333.联网付费?mhf?233.还明显的错误呢,真喷了,为了钻牛角尖不要智商了已经?
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-14 17:50 发表
笑死我了,各种无知还来秀
不玩就说不玩的,mhw一处还跳出来好像自己玩过似的
原文说跨区黑屏读盘,跨区一直都是底图读盘字样,你所谓的黑屏是毛啊?
联网付费都不知道,还扯上F,喷了,越说越无知了,
能不能 ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-14 17:50 发表
笑死我了,各种无知还来秀
不玩就说不玩的,mhw一处还跳出来好像自己玩过似的
原文说:无需像从前一样切换地图时黑屏+Loading
跨区一直都是底图+Loading字样,你所谓的黑屏+loading是毛啊?
联网付费都不知道 ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-14 17:50 发表
笑死我了,各种无知还来秀
不玩就说不玩的,mhw一处还跳出来好像自己玩过似的
原文说:无需像从前一样切换地图时黑屏+Loading
跨区一直都是底图+Loading字样,你所谓的黑屏+loading是毛啊?
联网付费都不知道 ...
原帖由 shizumaru2009 于 2017-6-14 17:56 发表
黑屏loading和给你一张图片loading有什么本质区别吗?![]()
人家的重点在于换区读不读盘,谁关心你读盘时显示的是什么啊。
原帖由 春日野妹 于 2017-6-14 17:57 发表
别人说的是,黑屏完了接loading界面,loading界面有底图~别人说的不是什么loading的时候是黑屏,这看来是语文不行了,得回小学深造才行
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-14 17:50 发表
笑死我了,各种无知还来秀
不玩就说不玩的,mhw一处还跳出来好像自己玩过似的
原文说:无需像从前一样切换地图时黑屏+Loading
跨区一直都是底图+Loading字样,你所谓的黑屏+loading是毛啊?
联网付费都不知道 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2017-6-14 17:38 发表
又避重就轻,你是说因为这一个“最重要”的点不对,所以整个爆料没意义好吧。
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-14 18:03 发表
你说我酸的时候你带脑子了么?谁tm也别说谁
mhw贴我是最活跃的老玩家拥护改革派之一,3ds版mhxx我是喷的最厉害的
只要别弄成qte猎人,就是必玩之作,说我酸,真tm晦气
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