原帖由 @主炮 于 2017-6-14 10:48 发表
银河战士重回本部开发,这意味着老任要把这个系列看做是和塞尔达与马里奥同级别的IP来对待,对于系列爱好者来说终于熬出头了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 11:25 发表
坂本贺勇放出来了一切都好说
没有坂本萨姐就是没爹的娃
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 11:25 发表
坂本贺勇放出来了一切都好说
没有坂本萨姐就是没爹的娃
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 11:25 发表
坂本贺勇放出来了一切都好说
没有坂本萨姐就是没爹的娃
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-6-14 11:43 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
prime那3作都是坂本监督?
银河战士本来无爱,不过ngc玩了第1作感觉惊为天人。。。有一种多年没有过的好玩到爆炸的感觉,2d版的几作后面尝试玩了玩还是无爱。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 11:52 发表
MP三作坂本都是Special Thanks,但是起码那时候他还能争取到大量资源,NGC和GBA的新作还在一个接一个出,OtherM以后他经手的都是Made in Wario这种小项目了
另外既然回到本部了,MP4很大可能不是单纯延续MP123的老 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 11:52 发表
MP三作坂本都是Special Thanks,但是起码那时候他还能争取到大量资源,NGC和GBA的新作还在一个接一个出,OtherM以后他经手的都是Made in Wario这种小项目了
另外既然回到本部了,MP4很大可能不是单纯延续MP123的老 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 12:48 发表
传言是游戏批评里一期匿名的抨击宫本茂的稿件是坂本贺勇投的,后来被任天堂内部查出
当然如果真的有这个事,那也不是主因,主因是横井军平VB的失败和辞职,连累了老下属
实际上不管坂本投没投过稿,RD1被冷落过好 ...
原帖由 gamecuber 于 2017-6-14 13:03 发表
多谢。
昨天看完奥德赛的试玩就睡了,早上一刷新闻看到2代重制直接惊了。
像素2D大厂都不爱做了,看来以后粉丝只能把续作的希望寄托在这种3D画面2D玩法的类型上了。
原帖由 @gamecuber 于 2017-6-14 13:03 发表
多谢。
昨天看完奥德赛的试玩就睡了,早上一刷新闻看到2代重制直接惊了。
像素2D大厂都不爱做了,看来以后粉丝只能把续作的希望寄托在这种3D画面2D玩法的类型上了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 12:23 发表
大概吧
塞尔达的3D版地图和2D是不一样的
但是MP的地图依然带有大量的2D痕迹,改革不彻底
当然要更彻底的3D化也简单,因为很多游戏已经这么干了,任天堂本部也肯定做得到
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