原帖由 @ORICONF 于 2017-6-13 17:54 发表
3G之后无正统
XX之后无怪猎
芒亨5铁定留守NS
原帖由 @leyoung 于 2017-6-13 18:00 发表
这两条尤其搞笑,楼主竟然还一本正经的在解释
索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC
原帖由 @棒棒蛋 于 2017-6-13 18:12 发表
因为x1和pc在日本确实没什么威胁性啊,所以索尼只买了亚洲的独占
原帖由 leyoung 于 2017-6-13 18:00 发表
这两条尤其搞笑,楼主竟然还一本正经的在解释
索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC
原帖由 @223622 于 2017-6-13 18:22 发表
不管是neogaf或reddit都认为爆料的内容
可以说是内部的情报了 因为几乎都证实了
而家用的MH一直以来都是爆死的状态
销量无法跟携带版相提并论是事实:D
基本上两者风格并没有冲突![]()
无脑黑要自HIGH自爽也不是不能理解
毕竟等到机会可以酸一下了
真的会有人天真的以为NS只会出XX
之後不会有MH新作:D
原帖由 @fjfyla 于 2017-6-13 18:30 发表
到底是亚洲独占还是日本独占?
原帖由 @fjfyla 于 2017-6-13 18:30 发表
到底是亚洲独占还是日本独占?
原帖由 棒棒蛋 于 2017-6-13 18:39 发表
posted by wap, platform: Android
应该是亚洲,mhw官网上繁中和日语只显示ps4,切到欧美就有pc和x1了
原帖由 flies 于 2017-6-13 19:15 发表
可以开个菠菜,MHW和MHXX NS版日本销量哪个更高。
MHW虽然有装机量优势,然而我还是认为MHXX NS版销量更高,因为没有便携社交属性的MH在日本卖不多。
原帖由 @king8910213 于 2017-6-13 19:17 发表
卧槽之前爆料的时候都说这是针对欧美市场制作的,你还来赌日本市场的销量,你的思路到底是什么?
原帖由 @flies 于 2017-6-13 19:15 发表
可以开个菠菜,MHW和MHXX NS版日本销量哪个更高。
MHW虽然有装机量优势,然而我还是认为MHXX NS版销量更高,因为没有便携社交属性的MH在日本卖不多。
原帖由 @SeraphZtoA 于 2017-6-14 08:19 发表
上了PS4的话PSV和手机就能玩了
所以便携不是问题,习惯才是
虽然我不玩mh
原帖由 @ppigadvance 于 2017-6-14 08:38 发表
串流没卵用。
原帖由 SeraphZtoA 于 2017-6-14 10:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
你玩过吗?
当掌机使其实完全可以接受,说穿了就是个习惯问题
原帖由 @ppigadvance 于 2017-6-14 11:17 发表
我用过手机、平板、psv、pc串流ps4,串流有几个问题,硬件上传输速率不是很够,经常会有裂屏甚至断连,延迟也比较明显,和原生掌机作品有本质区别。软件上如果不是专门为小尺寸屏优化过UI,用小尺寸玩主机游戏视觉体验也很拙计。像MH这种游戏本身又比较强调动作流畅性和输入反馈,用串流玩根本就是给自己找别扭。更何况共斗游戏很大程度上也强调面对面聚会性质的游玩,串流完全做不到,和掌机原生作品是完全不同的体验。
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