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标题: MHW其实就是MH5吧 [打印本页]

作者: xiaogao    时间: 2017-6-13 13:24     标题: MHW其实就是MH5吧

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你们还是太naive了
其实MHW就是5,只不过可能和老任有正作独占协议了所以不叫5

这次是ps4x1pc全平台,说明是老卡自己要做,不是索尼出钱
老卡有多精啊,会一个系列双线作战开发完全不同的作品?做梦吧
这次肯定还是和MH3→MH3G一样,先在主机上出新系统(开放)试水,回头等world出了后,再在ns上缩一下画面改进下系统,挂个5的名字出来卖
最起码,w里的建模和场景5里会大量用到,老卡就这德性

这贴我自己先收藏了,等两年后自己来挖坟

本帖最后由 xiaogao 于 2017-6-13 13:26 通过手机版编辑
作者: 论坛之星    时间: 2017-6-13 13:25

我也不信卡婊会同时开发两款高清mh
作者: 飞侠    时间: 2017-6-13 13:27

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你说是就是了呗
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-6-13 13:29

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【这个8个月前关于怪物猎人的爆料帖子几乎全说对了】
MHXX的命名(证实,帖子是在MHXX官方发布前几小时发出来的)
MH5的命名(只有这个说错了,实际为MHW)
索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场(证实,多平台但在索尼发布会宣布,并且日版是PS4独占)
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC(证实,的确为PS4/XONE/PC平台)
开放世界,战斗系统修改,更迎合西方玩家,时间限制和任务系统取消。(证实,看PV和官网介绍的确就是这样)
================以下就是爆料者说的但是还未证实的内容了==================
便携版怪猎为NS独占(目前NS的MHXX,肯定谈不上独占2字,以后应该还有NS版新作)
便携版将会保持原有的游戏机制和模式(估计下一代NS上的怪物猎人不会是开放世界,依然是保持以前的游戏模式)
卡普空内部有很大争执(这个就不得而知了)
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-6-13 13:30

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请DB老师具体讲一下协议内容
作者: like封    时间: 2017-6-13 13:31

你之前的打脸贴要我帮你挖出来吗?
作者: impact39    时间: 2017-6-13 13:33

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我觉得ns都出来了,卡表这时候出个全机种mh肯定有诈,要帮衬索尼卖个好价格不会独占?
作者: yfl2    时间: 2017-6-13 13:36

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-6-13 13:29 发表
【这个8个月前关于怪物猎人的爆料帖子几乎全说对了】
MHXX的命名(证实,帖子是在MHXX官方发布前几小时发出来的)
MH5的命名(只有这个说错了,实际为MHW)
索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场(证实,多平台但在索尼发布会宣布,并且日版是PS4独占)
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC(证实,的确为PS4/XONE/PC平台)
开放世界,战斗系统修改,更迎合西方玩家,时间限制和任务系统取消。(证实,看PV和官网介绍的确就是这样)
================以下就是爆料者说的但是还未证实的内容了==================
便携版怪猎为NS独占(目前NS的MHXX,肯定谈不上独占2字,以后应该还有NS版新作)
便携版将会保持原有的游戏机制和模式(估计下一代NS上的怪物猎人不会是开放世界,依然是保持以前的游戏模式)
卡普空内部有很大争执(这个就不得而知了)
233,花大钱原来就做了一件事,那就是让mhw不出日本x1版,你自己想想看
作者: xiaogao    时间: 2017-6-13 13:37

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引用:
原帖由 @like封  于 2017-6-13 13:31 发表
你之前的打脸贴要我帮你挖出来吗?
挖呀,发帖本来就是找乐子,你挖出来让大家开心下也很好呀
作者: 论坛之星    时间: 2017-6-13 13:39

索尼出钱获得了MHW.............
作者: nonononono    时间: 2017-6-13 13:40

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对的mh w(u)
作者: 再来一发    时间: 2017-6-13 13:40

5 就是wu ,就是w
作者: 高露洁    时间: 2017-6-13 13:41

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先说结论,我觉得mhw就是mh系列的发展方向,但是卡普通不敢现在就下这个定论,所以不敢叫5,也是为自己留后手。

目前视频展示的全都是动作系统以外的内容,这么说吧,如果动作系统大改,日本市场会很难接受,不大改,欧美市场仍然不会接受,但是我觉得即使继续大改,欧美市场也未必接受……所以……别看这个视频这么绚烂,mh的核心动作系统真未必变多少,又或者就是把mhw做成另一个游戏,然后日本市场这边再来个老系统的新作叫个5……
作者: king8910213    时间: 2017-6-13 13:41

正统应该是NS的。。。。
作者: em9527    时间: 2017-6-13 13:41

4K无用论+MH正统化

上打老任 下踩微软
作者: 高露洁    时间: 2017-6-13 13:42

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回想一下4的第一个视频,也全部都是战斗系统以外的要素,跳起、爬墙、上背,多重场景……结果玩起来核心还是没变的
作者: jpyou    时间: 2017-6-13 13:43

掌机作只要能大卖还是会一直做下去的,mhw试水性质更多,毕竟家用机作销量实在不行
作者: 445566wq    时间: 2017-6-13 13:46

确实有可能。
作者: impact39    时间: 2017-6-13 13:46

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老系统该变变了,现在的mh吃老本吓死人,怪物都快变高达机兽了,以前怪物生态也是游戏吸引人的地方之一,现在还有个毛……看看这代如果不是网游会有啥变化,正统标题5肯定留着ns上爆赚了233
作者: yuong32    时间: 2017-6-13 13:47

引用:
原帖由 高露洁 于 2017-6-13 13:41 发表
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先说结论,我觉得mhw就是mh系列的发展方向,但是卡普通不敢现在就下这个定论,所以不敢叫5,也是为自己留后手。

目前视频展示的全都是动作系统以外的内容,这么说吧,如果动作系 ...
差不多,迎合西方口味的一次重大的尝试,如果成功以后这就是正统续作,失败了这个引擎也是次世代怪物猎人的基石,系统上再改良一下出NS上算作5代
作者: aironline    时间: 2017-6-13 13:51

是不是5不重要,这种游戏在主机上算不上什么,到了掌机才能牛逼。
作者: 查理·布朗    时间: 2017-6-13 14:08

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是mh5的有料测试版,5出在ns上,mh5g等ps5发售的时候在new ns上独占发售
作者: gunsou    时间: 2017-6-13 14:11

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是的,就是5,任地狱完蛋了,明年和巨硬一起打包被索尼收购
作者: kara    时间: 2017-6-13 14:13

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引用:
原帖由 @nonononono  于 2017-6-13 13:40 发表
对的mh w(u)
喷了,我信了。
作者: 论坛之星    时间: 2017-6-13 14:15

Monster Hunter: World
官方網頁:www.monsterhunterworld.com/hk/

新的生命之地。狩獵, 就是本能! 在系列最新作品「Monster Hunter: World」裡, 地形和環境生物, 甚至魔物的生態系統都能被利用, 用一切手段挑戰巨大的魔物。在新建構的「Monster Hunter: World」中, 可以體驗到你一直期盼的極致獵人生活。

---
對應平台 PlayStation®4(PlayStation®4 Pro)
發售預定日 2018年初
對應人數 1人(連線遊戲時:最多4人)
類型 狩獵動作
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日版亚版被ps4独占了?
作者: cosiman    时间: 2017-6-13 14:16

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CAPCOM:MHW绝不是5,否则以后MHW就旋转180度写
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-13 14:19

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你说的都对
作者: alexneko    时间: 2017-6-13 14:30

我也觉得开发当初的定位应该就是5,当年WiiU没啥希望抱紧3DS系列又只能吃老本,
所以决定进化回归家用机赌一把;参与NS开发之后才改叫W选择了一个更稳的路线吧。
作者: 飞侠    时间: 2017-6-13 14:35

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要这是真的我觉得索尼高层脑子真进水了
作者: zfz4869    时间: 2017-6-13 14:47

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嗯嗯,一年后出 MHW ULTIMATE(MHWU),没毛病
作者: ORICONF    时间: 2017-6-13 14:51

也有可能是网游
作者: 论坛之星    时间: 2017-6-13 14:54

引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-6-13 14:51 发表
也有可能是网游
對應人數 1人(連線遊戲時:最多4人)
这写的这么清楚怎么可能是网游
作者: loveyu    时间: 2017-6-13 14:59

脱离便携市场的mh没戏
作者: 耶稣复临    时间: 2017-6-13 15:05

mh如果把多年积累的动作战斗体系推翻,那就真是抛弃长处得不偿失,风险极大。

采集,开放世界这些都可以变,唯独动作体系不能乱变
作者: sakat    时间: 2017-6-13 15:14

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-13 15:05 发表
mh如果把多年积累的动作战斗体系推翻,那就真是抛弃长处得不偿失,风险极大。

采集,开放世界这些都可以变,唯独动作体系不能乱变
生化4改变不够大吗 zelda你们不是都高呼神作吗 好不好玩还是要上手才知道 反正马赛克猎人是没兴趣了
作者: yuong32    时间: 2017-6-13 15:17

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-13 15:05 发表
mh如果把多年积累的动作战斗体系推翻,那就真是抛弃长处得不偿失,风险极大。

采集,开放世界这些都可以变,唯独动作体系不能乱变
目前情报看这作多半是要偏向真实狩猎的,感觉和1代的风格挺像,怪物设计风格都更偏向真实的生物而不是掌机作品那些神兽
作者: ahzhuo    时间: 2017-6-13 15:23

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日本独占意义不大,xb和pc本来就没啥占有率,当然不能移植ns
作者: BlackGod    时间: 2017-6-13 16:22

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-6-13 13:29 发表
【这个8个月前关于怪物猎人的爆料帖子几乎全说对了】
MHXX的命名(证实,帖子是在MHXX官方发布前几小时发出来的)
MH5的命名(只有这个说错了,实际为MHW)
索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场(证实,多平台但在索尼发布会宣布,并且日版是PS4独占)
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC(证实,的确为PS4/XONE/PC平台)
开放世界,战斗系统修改,更迎合西方玩家,时间限制和任务系统取消。(证实,看PV和官网介绍的确就是这样)
================以下就是爆料者说的但是还未证实的内容了==================
便携版怪猎为NS独占(目前NS的MHXX,肯定谈不上独占2字,以后应该还有NS版新作)
便携版将会保持原有的游戏机制和模式(估计下一代NS上的怪物猎人不会是开放世界,依然是保持以前的游戏模式)
卡普空内部有很大争执(这个就不得而知了)
花钱让日本硬件销量不足10w的x1 玩不到xx作品 这钱你帮sony出吧
作者: 骷髅上帝    时间: 2017-6-13 16:32

我觉的LZ没有搞清楚卡婊的策略,首先从这些年的尝试来看,真实的画面和爽快的战斗就是一对天敌,说白了,无缝连接的战斗是正统作品没法实现的,你看当时3G附带的4预告,和后来的4根本不是一回事。而且从X开始,卡婊就知道这个IP必须分割开,你想要玩爽快华丽的战斗,就X系列。你想玩正统续作,等我慢慢研究NS的机能,好吧,你们玩家不是那么希望出一个高清逼真狩猎吗?满足你,我出世界,一方面迎合了高清饭和欧美玩家,另一方面也为了5尝试点新东西,连烤肉都不自带背景音乐的叫毛5。所以各取所需,谁也别逼逼,如果不出所料的话,世界发售后才会公布5,而且铁定是在NS上没跑的。
PS:卡婊老奸巨猾,不会让一个试水作品去背负正统续作的名字的,到时候销量如果一般,随时可以砍了,XX备受恶评,但卡婊说了啊,这不是正统续作啊,你爱买不买。

[ 本帖最后由 骷髅上帝 于 2017-6-13 16:38 编辑 ]
作者: genesisx    时间: 2017-6-13 16:35

来到国内就是被腾讯一波冲钻换装备的节奏····
作者: FIFA09    时间: 2017-6-13 16:39

有些人天真的紧
这次世代画面的怪物猎人制作成本怕是已经把卡婊的家底都用光了

还意淫ns上再来一发5
梦还没醒以卡普空现在的能力绝对没有第二个高清版。
ns上扔个马赛克版xx已经不错了
作者: FIFA09    时间: 2017-6-13 16:45

看家大作生化7都能省就省的卡婊
还在那做梦两版高清mh
你不如让卡普空倒闭得了
作者: ppigadvance    时间: 2017-6-13 17:03

花这么多钱做睾清素材只用一作W?那确实成本高啊。

mh之所以是摇钱树,除了销量喜人之外成本低也是一大因素啊,mhw之前的作品都没有真正意义上的睾清化,感觉就是初代素材一直小改改用用,每作增加内容就是那么几个新怪、新地图、新武器和动作系数调整之类。这次从素材到玩法都大改,这成本绝对不低,所以绝无可能只有一作W。
作者: 骷髅上帝    时间: 2017-6-13 17:34

引用:
原帖由 FIFA09 于 2017-6-13 16:39 发表
有些人天真的紧
这次世代画面的怪物猎人制作成本怕是已经把卡婊的家底都用光了

还意淫ns上再来一发5
梦还没醒以卡普空现在的能力绝对没有第二个高清版。
ns上扔个马赛克版xx已经不错了
谁说5是高清了,5还是传统玩法,传统画面,在3GHD的基础上优化一下就够了,MH系列卖的最好的几作都在掌机上,如果正统续作还有PC平台,简直就是笑话。所以只能是走多线运营,W系列主攻高清平台,吸引欧美玩家,正统续作出在NS上,画面中规中矩,等于是掌机的高清版,X系列继续在3DS上,主打华丽的连续技,必杀技,爽快感。如果你觉的卡婊孤注一掷,用光老底,那么就绝对不可能把XX给NS,这作高清系列也应该命名为5.在XX发售的时候,卡婊疯狂的统计用户受众,当时很多人就断定,此IP必定分化,至于将来如何,就等拭目以待。
作者: ppigadvance    时间: 2017-6-13 17:43

3ds后期作品已经有所体现了,像口袋日月实际上把rom的素材扒出来分辨率都挺高的,只不过3ds那个尿屏只能显示400*240而已。ps4的睾清素材用在ns上根本没问题,最多不过画质差一些。卡婊不是做不起两作睾清MH,是做不起两作没人买的睾清MH,只要有人买别说两作,10作都有。
作者: kara    时间: 2017-6-13 19:40

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引用:
原帖由 @骷髅上帝  于 2017-6-13 17:34 发表
谁说5是高清了,5还是传统玩法,传统画面,在3GHD的基础上优化一下就够了,MH系列卖的最好的几作都在掌机上,如果正统续作还有PC平台,简直就是笑话。所以只能是走多线运营,W系列主攻高清平台,吸引欧美玩家,正统续作出在NS上,画面中规中矩,等于是掌机的高清版,X系列继续在3DS上,主打华丽的连续技,必杀技,爽快感。如果你觉的卡婊孤注一掷,用光老底,那么就绝对不可能把XX给NS,这作高清系列也应该命名为5.在XX发售的时候,卡婊疯狂的统计用户受众,当时很多人就断定,此IP必定分化,至于将来如何,就等拭目以待。
最晚从p3开始mh掌机版本的开发肯定就已经是HD标准了,而之前的作品没有HD版无可考证,所以无所谓什么把某某作给NS的概念,只要赶上了新高清平台,随时另存为又没有技术难度。




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