标题:
[业评]
大概在10几年前,我认为如果一个游戏系列不做了肯定有什么原因
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作者:
松鼠X
时间:
2017-6-13 08:28
标题:
大概在10几年前,我认为如果一个游戏系列不做了肯定有什么原因
比如最后一作卖得不好
或者是主要制作人滚蛋了
现在也是这样,但是有种突然不做了自杀的错觉
在PS360后期感觉好多日本游戏就是这么自杀了
虽然深究还是能找出一些原因,但是还是给我一种老了的感觉,制作人老了,游戏理念老了,玩家也老了
老了就会被淘汰
你看铃木X那德行,跟个废宅大叔有什么区别?
你还指望他们做出什么样的纱幕3来?
还有人惋惜光环制作人滚了
我这么说吧,就算他没滚,也不会好到哪里
为什么完屁狗不做神海了?因为这个题材已经玩到头了
为什么做美国末日2,因为这个题材还值得做一两作
为什么古墓丽影完蛋了?
为什么爱迪欧斯被SE收购?
因为这个蠢东西这么多年就做出个古墓丽影这一个比较成功的作品,而这个作品只算正统就已经出了8作了
所以被SE收了,这种货只有被收或者不了了之的命运,被收购还算好的
为什么顽皮狗牛逼?
如果它傻逼,他现在在做古惑狼10或者杰克和达斯特10
作者:
kimura25
时间:
2017-6-13 08:44
posted by wap, platform: iPhone
什麼時候橫版馬里奧、馬車和傻而大不出續作了 我會很難過的
作者:
卖哥
时间:
2017-6-13 08:46
posted by wap, platform: Meizu M9
有啥可奇怪的,做个合格游戏的成本已经超过可能的收益了。
作者:
超级瓦里奥
时间:
2017-6-13 08:57
posted by wap, platform: Samsung
任天堂:……
作者:
nmlb
时间:
2017-6-13 12:04
posted by wap, platform: iPhone
说的在理
作者:
耶稣复临
时间:
2017-6-13 12:10
任天堂:呵呵
作者:
liangjiami
时间:
2017-6-13 12:46
posted by wap, platform: Android
自己想想做一个放到E3上公布会引起关注的大作要投入多少
作者:
DoloresI
时间:
2017-6-13 13:01
posted by wap, platform: 小米 4
就一个原因:卖得不好
作者:
卖哥
时间:
2017-6-13 13:03
posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @DoloresI 于 2017-6-13 13:01 发表
就一个原因:卖得不好
卖得和过去一样还也不够养活了。
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