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标题: [业评] 还扯什么4K,能先把原生1080P普及了吗? [打印本页]

作者: md2    时间: 2017-6-13 01:20     标题: 还扯什么4K,能先把原生1080P普及了吗?

原生1080P的口号360时代就在喊
结果铁拳7的X1解析度才720P,PS4是864P,标配4K的PS4PRO成了1080P
那么等X1X出来,就是X1X 1080P,PS4PRO 900P,以此类推
主机后期画面越来越好,机能必然不够用,所有开发者首先就会打解析度的主意
如果未来上全局光照了,怕不是要退到480P去


所以现在拿4k当卖点的都纯属胡扯,画面最好的游戏必定上不了4k

[ 本帖最后由 md2 于 2017-6-14 19:56 编辑 ]
作者: 藕是张力    时间: 2017-6-13 01:25

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升级分辨率简单廉价观感又好,4K最近几年就普及了
作者: 夏青    时间: 2017-6-13 01:40

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开发商本来就是以玩家玩家为主开发游戏的
特效满天飞的1080p,比画家简单的4k更吸引眼球
作者: bsseven    时间: 2017-6-13 01:45

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说明谁都不是瞎子,不会傻乎乎的以分辨率这种画面观感性价比占比最低的方面做文章的,糊一糊,观感更好,720p的迪斯尼动画跟4k的,有几个觉得有画质差异?

本帖最后由 bsseven 于 2017-6-13 01:46 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-6-13 01:50

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2017-6-13 01:45 发表
说明谁都不是瞎子,不会傻乎乎的以分辨率这种画面观感性价比占比最低的方面做文章的,糊一糊,观感更好,720p的迪斯尼动画跟4k的,有几个觉得有画质差异?

本帖最后由 bsseven 于 2017613 01:46 通过手机版编辑
你这个例子好傻
作者: 小色    时间: 2017-6-13 01:53

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这解析度怎么一会儿重要一会儿不重要?到底哪个时候解析度才重要?
作者: gunsou    时间: 2017-6-13 02:09

看看LZ是谁,不要再发有意义的内容给他输送炮弹了
作者: Dreamon    时间: 2017-6-13 02:21

视觉焦点以外的全部高斯模糊
作者: himura    时间: 2017-6-13 02:41

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分辨率太吃机能了
作者: NintendoVii    时间: 2017-6-13 02:43

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-6-13 01:25 发表
升级分辨率简单廉价观感又好,4K最近几年就普及了
廉价个jj,1080p到4k要差不多4倍机能,都差半个时代了
作者: u571    时间: 2017-6-13 08:33

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本来就是啊,1080P全特效60hz比4K中低特效30hz爽太多了
作者: 松鼠X    时间: 2017-6-13 08:35

我觉得900P观感更好
作者: 古兰佐    时间: 2017-6-13 08:37

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书记疯狂复制黏贴ing
作者: taishen001    时间: 2017-6-13 08:39

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有1080足够!赞歌这种1080目前完全够了!
作者: BR    时间: 2017-6-13 08:45

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游戏玩起来还是帧数第一,画面特效第二,分辨率第三,分辨率别低的离谱,4K,1080真没所谓
作者: xdlt    时间: 2017-6-13 08:58

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年纪大了 精巧的游戏设计才能吸引我了。
作者: grammyliu    时间: 2017-6-13 09:01

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是这样的,要玩高特效高分辨就要多花钱玩PC
作者: ORICONF    时间: 2017-6-13 09:06

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本世代ps4还不错,最低的分辨率都在900P左右,PS3那时候都有5xxP的,还是在进步的。
作者: lowkey    时间: 2017-6-13 09:25

分辨率就分辨率

解析度那是繁体中文地区用词
作者: asdqwe    时间: 2017-6-13 09:39

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4k?放个100寸电视?
作者: 卖哥    时间: 2017-6-13 09:48

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-6-13 02:43 发表
廉价个jj,1080p到4k要差不多4倍机能,都差半个时代了
开发费廉价
作者: Wiedzmin    时间: 2017-6-13 10:18

引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-6-13 09:06 发表
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本世代ps4还不错,最低的分辨率都在900P左右,PS3那时候都有5xxP的,还是在进步的。
1楼不是才说了8XXP的么。。
作者: elitex    时间: 2017-6-13 10:26

玩个游戏,不把注意力放在游戏本身玩法上,整天纠结个分辨率本身就是奇葩
作者: ikarus银    时间: 2017-6-13 10:31

早就聊过这个话题了,最终游戏设计师/制作人们会把主机的性能用在整体的内容表现上,而不是分辨率。
主机迭代,性能提升,最终带来的是内容更丰富的游戏,分辨率帧数,该怎样还是怎样。
作者: lightling    时间: 2017-6-13 10:33

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引用:
原帖由 @小色  于 2017-6-13 01:53 发表
这解析度怎么一会儿重要一会儿不重要?到底哪个时候解析度才重要?
ps系分辨率高的时候重要,ps系分辨率低的时候不重要,帧数同理。
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-6-13 11:04

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万代南梦宫技术渣而已。。。

ps:惋惜一下,想当年南梦宫是技术力的代表,ps2实现480p,xbox实现720p

本帖最后由 泡泡嘴 于 2017-6-13 11:06 通过手机版编辑
作者: llawlieto    时间: 2017-6-13 15:18

bne的技术力确实有点那个啥
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-13 15:23

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谢孟片
作者: achen126    时间: 2017-6-13 16:07

引用:
原帖由 ikarus银 于 2017-6-13 10:31 发表
早就聊过这个话题了,最终游戏设计师/制作人们会把主机的性能用在整体的内容表现上,而不是分辨率。
主机迭代,性能提升,最终带来的是内容更丰富的游戏,分辨率帧数,该怎样还是怎样。
那你接着享用720P30帧吧,呵呵!!




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