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标题: [新闻] 游戏就应该是’易于上手,难于精通‘ [打印本页]

作者: lencil    时间: 2017-6-8 11:03     标题: 游戏就应该是’易于上手,难于精通‘

易于上手,意味着傻子都能上来不用烧脑就能玩的开心,没有挫败感,易于普及群众。
难于精通,让傻子也能有继续钻研的兴趣和动力,让号称核心的玩家也具有相当的吸引力。

此规则不仅适用于电子游戏,还适用于一切游戏。
大多数有着几百年历史的体育竞技游戏,规则简单到爆炸。精通很难。
围棋,麻将(规则多样,但目的很简单,就是凑对子)都是这样,篮球,足球的规则也很简单。

配得上这个理念的
马里奥,街霸,雷神之锤,DQ都是数几十年如一。

我讨厌所有带有教学模式的游戏,有的甚至长得像裹脚布,不用教学模式意味着这个游戏的规则设计得讨巧简单。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-6-8 11:09

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还有曾经的暴雪
作者: Chameleon    时间: 2017-6-8 11:13

DQ难于精通?
作者: clockworkjian    时间: 2017-6-8 11:14

除了dq都是动作游戏
作者: cynic0522    时间: 2017-6-8 11:15

posted by wap, platform: MAC OS X
不一定啊,魂系列也是好游戏,但对新手不友好。
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-6-8 11:16

街霸5现在打康爆V实在称不上很好玩
作者: no1cat    时间: 2017-6-8 11:21

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dq是什么鬼
作者: yfl2    时间: 2017-6-8 11:25

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围棋规则是简单,但不容易上手
作者: yourangel    时间: 2017-6-8 11:25

规则简单不代表上手快。
我记得大软编辑把这个当口头禅
作者: lencil    时间: 2017-6-8 11:25

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引用:
原帖由 @Chameleon  于 2017-6-8 11:13 发表
DQ难于精通?
dq2迷宫走得我吐血
作者: llawlieto    时间: 2017-6-8 11:45

游戏类型多了,哪有统一标准
作者: 春日野妹    时间: 2017-6-8 11:48

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-6-8 11:25 发表
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围棋规则是简单,但不容易上手
那要看怎么玩了,记定式学流派有其乐趣,单纯的搏杀吃子也有其乐趣,所以围棋一旦入了坑,想出就很难了
作者: 夏青    时间: 2017-6-8 11:50

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道理谁都懂,但是玩家口味千千万
有的人就喜欢上来虐死自己,然后才有兴趣
要是开始没什什么难度,就很快没兴趣钻研了
作者: lvcha    时间: 2017-6-8 11:51

posted by wap, platform: Firefox
雷神之锤 最符合,
大概全部游戏内容教会也就半小时。苦练几个月才脱离菜鸟境界。
马尿算是一个。
街霸系统不简单了。
作者: lencil    时间: 2017-6-8 11:54

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-6-8 11:25 发表
围棋规则是简单,但不容易上手
两个从没学过围棋的人对弈也是能玩的,围子占地盘也能玩high,你这里的上手实为精通了,奔着下赢老手的心态去的。
就像街霸你说怎样算入门?上来肯定被老手虐啊,但不妨碍不训练的新手对战也能玩起来。
相对三国杀这种游戏连规则和英雄技能都得熟悉好半天,才是真正的上手慢。

本帖最后由 lencil 于 2017-6-8 11:56 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-6-8 11:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lencil  于 2017-6-8 11:54 发表
两个从没学过围棋的人对弈也是能玩的,围子占地盘也能玩high,你这里的上手实为精通了,奔着下赢老手的心态去的。
就像街霸你说怎样算入门?上来肯定被老手虐啊,但不妨碍不训练的新手对战也能玩起来。
相对三国杀这种游戏连规则哥英雄技能都得熟悉好半天,才是真正的上手慢。
但不好玩,格斗游戏两个人乱打好玩
作者: WIIU吧造访者    时间: 2017-6-8 11:59

所以魂系列是垃圾?
作者: 卖哥    时间: 2017-6-8 12:00

posted by wap, platform: Meizu M9
原来我也这么认为,但是现在玩起p社游戏后我觉得没办法,有些游戏根本做不到兼顾。
实际上别说新玩家了,p社游戏加了一个资料片老玩家都要重新学起,但有意思也在于这里,常玩常新。

本帖最后由 卖哥 于 2017-6-8 12:45 通过手机版编辑
作者: hazuki007    时间: 2017-6-8 12:07

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dq有什么精通和不精通的
作者: bahamut_xudj    时间: 2017-6-8 12:51

posted by wap, platform: iPhone
任天堂和暴雪的一些游戏完全符合这点
作者: 松鼠司机    时间: 2017-6-8 12:54

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这样只适合闷骚型的玩家,并不适合所有玩家
作者: zhangyunsony    时间: 2017-6-8 13:28

posted by wap, platform: Chrome
做人不也是这个道理么
混口饭吃容易 想成为精英就难了
作者: 任天鼠    时间: 2017-6-8 13:40

只能说这样的游戏适合更多的人,赚了口碑又赢得销量。
作者: 海腹川背    时间: 2017-6-8 14:15

10小时连续通关DQ1到6代才算精通吧。
作者: cbc528    时间: 2017-6-8 15:33

posted by wap, platform: Samsung
cs完美契合
作者: 燕市游徒    时间: 2017-6-8 15:36

游戏应该难易适中,易学难精的那是垃圾货色!!!

谁没事老在电子游戏里挑战自我啊。
作者: 棒棒蛋    时间: 2017-6-8 16:13

posted by wap, platform: Android
dq换成老ff还可以,肯练级都能通关,精通游戏以后可以低等级通关。
作者: 以父之名    时间: 2017-6-8 16:50

posted by wap, platform: iPhone
农药呢?符合这个标准吗?
作者: orx    时间: 2017-6-8 16:57

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
世嘉的VR系列都符合。
作者: wifi王道    时间: 2017-6-8 17:33

posted by wap, platform: iPhone
玩的开心就行。哪那么多套路。部分cu中毒太深
作者: kony    时间: 2017-6-8 17:37

引用:
原帖由 lencil 于 2017-6-8 11:03 发表
易于上手,意味着傻子都能上来不用烧脑就能玩的开心,没有挫败感,易于普及群众。
难于精通,让傻子也能有继续钻研的兴趣和动力,让号称核心的玩家也具有相当的吸引力。

此规则不仅适用于电子游戏,还适用于一切 ...
前天入了GGxrd,这游戏的教学模式也太啰嗦了~~~
作者: FridgeCN    时间: 2017-6-8 18:37

雷神之锤不算易于上手吧,就是太难了,所以才没落了
作者: blaze1999    时间: 2017-6-8 19:19

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多元化点 哪有什么xxx才是对的这种说法
作者: pinang    时间: 2017-6-8 19:47

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RPG这样砸时间就能通的
作者: bushsq001    时间: 2017-6-8 19:50

下落式音游把这个概念诠释到极致

打字游戏的上手度

超越乐器演奏的上限
作者: 混血王子    时间: 2017-6-8 21:12

posted by wap, platform: MAC OS X
对普及有要求的游戏才需要易于上手啊。

我倒觉得游戏应该做到用最直观最快速的方法告诉玩家或者普通人这游戏玩的点是什么,这才重要。

因为很多时候上手难度高也是玩点。所以最直观快速的展示自己才是这个时代对游戏的第一要求。

本帖最后由 混血王子 于 2017-6-8 21:13 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2017-6-8 21:24

引用:
原帖由 FridgeCN 于 2017-6-8 18:37 发表
雷神之锤不算易于上手吧,就是太难了,所以才没落了
规则其实很简单
当然一开始就是让你打对战,那感受就很挫折了。
作者: 模拟器高手    时间: 2017-6-9 10:45

魂系列碍着你了吗?
作者: taishen001    时间: 2017-6-9 11:45

FC大部分游戏都是!

不像现在很多游戏 一堆系统给你砸过来!
作者: ro4074    时间: 2017-6-9 13:31

现在很多手游都是反过来,难于上手(找不到理由玩),易于精通(肯氪金就行)
作者: shadowcolor    时间: 2017-6-9 14:08

说起这个话题SEGA马上就乐了,乐着乐着就哭了。。。。
作者: asdqwe    时间: 2017-6-9 15:31

posted by wap, platform: Chrome
醍醐味·············
作者: 穆里尼奥    时间: 2017-6-9 15:44

最讨厌开场先播10分钟片,片是那种静态画配语音的 然后再来教学关20分钟,直接就想删游戏
作者: 宁静之雨    时间: 2017-6-9 16:54

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2017-6-9 15:44 发表
最讨厌开场先播10分钟片,片是那种静态画配语音的 然后再来教学关20分钟,直接就想删游戏
VP和XG都是前面特别拖沓,VP更是第一个教学迷宫想100%都要吐血,但是丝毫不影响评价的
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-6-9 22:02

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所以我讨厌打铁拳
作者: kmlzkma    时间: 2017-6-10 12:46

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是男人就坚持20秒?
作者: genesisx    时间: 2017-6-10 14:06

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
红警2算易上手吧,大学时跑女同学宿舍教她们玩几分钟就上手了,包括尤里复仇,反正告诉她们哪几个是防空哪几个是不能拆房子的,盖房子的顺序,一下子就会了,坦克飞机一目了然,无脑堆大兵和防空车都可以坚持一阵子。星际就不行了,各种单位讲下来要一个小时,姑娘看得都烦了,特别是虫族的音效,让姑娘好烦……不过要真玩精红警2也不见得比星际容易多少……




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