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标题: [新闻] 索尼这哥们大概喝高了:向下兼容呼声高,但使用率不高,谁会玩画面古早的老游戏呢? [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-6 12:55     标题: 索尼这哥们大概喝高了:向下兼容呼声高,但使用率不高,谁会玩画面古早的老游戏呢?



索尼全球市场和销售总监Jim Ryan表示,玩家总是要求主机提供向下兼容,这种呼声很高,但实际利用率并不高,我从PS1到PS4时代都参与过《GT赛车》的首发活动,看看那些PS1和PS2游戏,画面实在古早,我的意思是,为什么会有人想玩这些游戏?

作为回应,反对者也拿出相应的证据,比如截止2016年12月,官方数据中,X1用户对向下兼容X360功能的使用率高达50%
向下兼容曾让《荒野大镖客:救赎》的亚马逊销量飙升400%,把《使命召唤:黑色行动2》这个2012年的游戏在NPD月销量中击败了2016年最新的《使命召唤:无限战争》
微软甚至在5月于Live上推出-75%折扣(二五折)的促销,提供275款以上X360游戏价格优惠

另一方面,如果这话只是说给微软听的也无所谓,然而索尼自己也把老游戏当作一笔财富,不断推出官方模拟器,所以Jim Ryan的这句话大概真的是一时糊涂而已

http://www.neogaf.com/forum/show ... 67dc1&t=1385853
http://www.icxm.net/x/backward-c ... station-v-xbox.html
https://www.vg247.com/2017/06/05 ... ards-compatibility/
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1373124



微软针对Ars统计(http://club.tgfcer.com/thread-7314774-1-1.html)的回应:
Ars用爬虫抓的数据并非官方统计,不准确

超过50%的X1玩家使用过向下兼容,总使用时间超过了5.08亿小时
在2016年8月的时候,这一数据为1.45亿小时
在2016年11月的时候,这一数据为2.1亿小时
在Live每天的人气最热游戏中,一般都会出现一两款向下兼容的X360游戏,好的游戏经得起时间考研

http://www.neogaf.com/forum/show ... 55587#post239555587

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-8 15:01 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2017-6-6 13:00

posted by wap, platform: Android
这人喝高了吧,搞PR的这样说话
作者: BeastMa    时间: 2017-6-6 13:01

posted by wap, platform: iPhone
他的意思是:我向下兼容了还怎么卖hd版?
作者: ppigadvance    时间: 2017-6-6 13:01

纯傻逼。
作者: 夕雨    时间: 2017-6-6 13:04

sony这点确实不如微软
多一个选择那是极好的

不过ps3的异质构架也许不容易移植也说不定
作者: leoko88    时间: 2017-6-6 13:09

posted by wap, platform: Android
希望ps5可以兼容ps4,好游戏还是很多的,本时代估计是玩不过来了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-6-6 13:10

posted by wap, platform: iPhone
ps3停产了,家里这么多游戏以后机器坏了都不知道怎么办
作者: fjfyla    时间: 2017-6-6 13:13

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
就算说的是事实也不能这么说啊 何况还不是事实
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-6 13:18

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-6-6 13:04 发表
sony这点确实不如微软
多一个选择那是极好的

不过ps3的异质构架也许不容易移植也说不定
PS3索尼自己也没有靠谱的模拟器,PS Now的PS3服务器用的是刀片版PS3主版,没有硬件虚拟化
至于PS2模拟器,放盘兼容技术上是完全做得到的,就像微软那边的兼容一样,把盘复制了自动下载个补丁(定制引导头)就行了
现在这个卖钱的官方模拟器只是把文件从光盘复制变成网络下载而已,大部分数据还是原版的,只有引导头是新的
作者: 大色    时间: 2017-6-6 13:20

posted by wap, platform: GOOGLE
我即世界的人哪儿都有,你不玩人家就不玩?
作者: 夕雨    时间: 2017-6-6 13:21

反过来看

sony完全不需要回头忙乎,只要放眼未来提供更多新新新新新新新新新新独占就行
作者: magicczq    时间: 2017-6-6 13:33

不是一时糊涂,就一纯傻逼,"why would anybody play this"真是颇有当年Don Matrick那句“we have a product for people who can't get online, it's called Xbox 360”怒怼玩家的风范
作者: joker23    时间: 2017-6-6 13:48

posted by wap, platform: Android
gt确实有新的没必要玩旧的,不过很多游戏还是有必要补课的
作者: hugang    时间: 2017-6-6 13:49

软饭大玩360游戏难道不是因为XO上没游戏可玩?:D
作者: jayjayhewei    时间: 2017-6-6 14:02

posted by wap, platform: 小米
ps12确实没必要兼容  但是ps3还是有一些游戏值得玩
作者: tommyshy    时间: 2017-6-6 14:04

提供对上一代兼容是好事,太古老的PS12游戏确实没什么必要
作者: xpressure    时间: 2017-6-6 14:19

我大锁你的游戏想不掏钱就玩?买过也不行!重买!
作者: wenzai    时间: 2017-6-6 14:22

posted by wap, platform: Android
sb一个,能多一个功能谁会讨厌?
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2017-6-6 14:25

这个没得洗啊,向下兼容确实是对玩家更好,索尼这点不太合适。
作者: jahaman    时间: 2017-6-6 14:48

偷换概念, P2 360是一代的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-6 14:50

引用:
原帖由 jahaman 于 2017-6-6 14:48 发表
偷换概念, P2 360是一代的?
索尼自己也没有完善的PS3模拟器,只能这么比了,臣妾做不到啊!
作者: 弟弟等等    时间: 2017-6-6 14:56

是技术上太难了 ,才出此言
作者: cgyldn    时间: 2017-6-6 15:15

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
这跟说兼容是退步那人一样傻逼
作者: blaze1999    时间: 2017-6-6 15:23

posted by wap, platform: iPhone
ns会员免费玩vc
作者: ryudo123    时间: 2017-6-6 15:33

posted by wap, platform: Chrome
一切为了玩家啊!让你们多买一份HD版多收藏一份,多好!
作者: genesisx    时间: 2017-6-6 15:44

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
对啊!所以要玩家多花钱买hd remastered~~
作者: abracadabra949    时间: 2017-6-6 16:12

很简单啊,对没游戏玩的主机来说,向下兼容还是有挺多人玩的,毕竟没游戏么。像PS4新游戏出的这么多这么好的,谁有空老来玩几年前的向下兼容?

当然,虽然用不到,但是有向下兼容的确是好事,希望PS4能实现,当然不是特别重要

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2017-6-6 16:13 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2017-6-6 16:29

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2017-6-6 16:12 发表
很简单啊,对没游戏玩的主机来说,向下兼容还是有挺多人玩的,毕竟没游戏么。像PS4新游戏出的这么多这么好的,谁有空老来玩几年前的向下兼容?

当然,虽然用不到,但是有向下兼容的确是好事,希望PS4能实现,当然 ...
:D :D 阿九玩家这洗地顺带黑一波对手的能力炉火纯青啊,来至Jim Ryan的旨意吗

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2017-6-6 16:36 编辑 ]
作者: ds999    时间: 2017-6-6 17:54

posted by wap, platform: iPhone
ps1和ps2确实没必要兼容啊,这话有什么问题。希望兼容的是ps3游戏。
作者: 查理·布朗    时间: 2017-6-6 17:56

对玩家来说向下兼容很有用,然而现实是ps4不兼容ps3,switch不兼容3ds,仍然卖的很好。。。当初兼容psp的psv,兼容ps2的ps3都没拯救sony
作者: 小蛋蛋    时间: 2017-6-6 18:06

posted by wap, platform: Galaxy S6
就是一纯傻逼 一切为了玩家 就是叫你再多买一份  不坑你钱坑谁钱

本帖最后由 小蛋蛋 于 2017-6-6 18:07 通过手机版编辑
作者: z19872002    时间: 2017-6-6 18:13

PS3玩PS2那么多游戏就DQ8的画面还能马马虎虎接受,不知道接CRT电视锯齿会不会好些
作者: 萝卜    时间: 2017-6-6 19:29

posted by wap, platform: iPhone
索尼是善良的,hd只是为了照顾错过ps3的玩家,你们不要误会
作者: baki    时间: 2017-6-6 19:55

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
PS4能兼容PS3就好了。

手里几十张PS3游戏都没用了啊,而PS3也不想再开机了。
作者: 昔日之影    时间: 2017-6-6 22:52

PS4构架和PS3完全不同,机能上就做不到支持PS3吧

我记得S1还有人吐槽过PS4要是能兼容PS3除非是索尼挖到威震天
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-6 23:36

posted by wap, platform: Android
再买一份为信仰充值
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-6-7 00:39

posted by wap, platform: VIVO
hd也就认了,能不能不要那么贵?
作者: cm_kahn    时间: 2017-6-7 07:06

posted by wap, platform: Android
一切为了玩家的钱
作者: realsquall    时间: 2017-6-7 07:54

丫的不懂啥叫情怀
作者: 松鼠司机    时间: 2017-6-7 09:28

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
任青都玩
作者: lencil    时间: 2017-6-7 09:52

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2017-6-6 13:04 发表
sony这点确实不如微软
多一个选择那是极好的

不过ps3的异质构架也许不容易移植也说不定
大家都被sony的cell架构吹昏头了,去看看xbox360的cpu架构开发过程吧,和cell一样是都是同一批ibm工程师弄出来的。俩者差异并不大。指令集都是powerpc。
索索这么多年一直鼓吹cell,只是再为早期ps3游戏的垃圾开发效率找借口。事实上cell并不能模拟地球,ps3后期在amd的帮助下,没错,你没看错,图形优化开发套件是amd帮忙完善了开发工具链效率,游戏素质和画面才上来。
当然,这些故事索索都视而不见。
至于模拟器,x1能模拟360,ps4就一定能模拟ps3,无非是想不想做的问题了。
作者: jimtao    时间: 2017-6-7 10:24

[业界] Ars Technica:Xbox One大部分用戶都無視向下兼容Xbox 360遊戲
超過16.5億分鐘的Xbox One使用時間之中只有1.5%是用於300+個向下兼容的Xbox 360遊戲
a9看到的新闻
作者: 弟弟等等    时间: 2017-6-7 10:26

我记得以前 EA还是origin什么的 也说过 类似的话,比如 不为低配置的玩家 优化 游戏 ,因为 他们不舍得升级 硬件 ,怎么会 肯花钱 买游戏 呢。。
作者: BeastMa    时间: 2017-6-7 21:54

posted by wap, platform: Chrome
手动滑稽
作者: L.G.Y    时间: 2017-6-8 11:43

反正索尼粉丝有钱不在乎啦。
作者: 学远凸    时间: 2017-6-8 11:53

这样讽刺任地狱是不对的,人家就指望游戏性三个字来创造高利润高回报呢
作者: ikaruga    时间: 2017-6-8 16:32

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我觉得他说得没错。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-8 16:34

引用:
原帖由 ikaruga 于 2017-6-8 16:32 发表
930040

我觉得他说得没错。。。
顶楼已经更新了微软的官方数据,就不要拿着爬虫抓的碎片说事了
作者: 斯巴达    时间: 2017-6-8 16:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-6 13:18 发表

PS3索尼自己也没有靠谱的模拟器,PS Now的PS3服务器用的是刀片版PS3主版,没有硬件虚拟化
至于PS2模拟器,放盘兼容技术上是完全做得到的,就像微软那边的兼容一样,把盘复制了自动下载个补丁(定制引导头)就行了 ...
相对来说我还是更喜欢早期PS3的硬件兼容PS2游戏而不是用模拟器的形式,但是得把PS2的处理器什么的都塞进去成本是一个问题,库存也是一个问题




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