原帖由 @darkgame 于 2017-6-2 01:04 发表
热更新很难界定是否违规啊,比如游戏的数据包,这个肯定得热更新
原帖由 @藕是张力 于 2017-6-2 04:05 发表
更新数据包没有任何问题,问题是可执行代码不允许,从一开始开发者协议就写的很明白。
实际情况是,对于游戏开发者来说,热更新代码不可避免。因为你发现一个BUG,重新提交水果审核要两到三周,过了小一个月,因为BUG这个游戏可能就没人玩了。
所以有无数种热更新代码的方法,开发者大多比较规矩,水果也默认。可是有少数App,热更新代码以后完全成了另一个App,水果决定管一管,从今年初开始,从这些无数种热更新代码的方法中挑了几个枪毙,然后所有开发者都很紧张,人人自危。
热更新代码无可避免,水果只是敲敲大家,然后开发者纷纷自律。
原帖由 藕是张力 于 2017-6-2 04:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
更新数据包没有任何问题,问题是可执行代码不允许,从一开始开发者协议就写的很明白。
实际情况是,对于游戏开发者来说,热更新代码不可避免。因为你发现一个BUG,重新提交水果审 ...
原帖由 @藕是张力 于 2017-6-2 04:05 发表
更新数据包没有任何问题,问题是可执行代码不允许,从一开始开发者协议就写的很明白。
实际情况是,对于游戏开发者来说,热更新代码不可避免。因为你发现一个BUG,重新提交水果审核要两到三周,过了小一个月,因为BUG这个游戏可能就没人玩了。
所以有无数种热更新代码的方法,开发者大多比较规矩,水果也默认。可是有少数App,热更新代码以后完全成了另一个App,水果决定管一管,从今年初开始,从这些无数种热更新代码的方法中挑了几个枪毙,然后所有开发者都很紧张,人人自危。
热更新代码无可避免,水果只是敲敲大家,然后开发者纷纷自律。
原帖由 @wangmax 于 2017-6-1 14:33 发表
HotPatch确实应该封掉。
接下来就可能就要对webview动手了,权限可能要收紧。
原帖由 @alucardx2004 于 2017-6-4 15:21 发表
谁给举几个国产流氓软件的例子?
原帖由 @alucardx2004 于 2017-6-4 15:21 发表
谁给举几个国产流氓软件的例子?
原帖由 @fatehe 于 2017-6-4 18:19 发表
王者荣耀iOS玩完了
原帖由 @zztg 于 2017-6-3 21:42 发表
连你楼上一起回复了,新一代IE,微信浏览器。
原帖由 @blood 于 2017-6-2 09:55 发表
苹果标2k不多说吧,ios态度起码值3k,所以买个手机只要1k,你算算是不是合适
原帖由 藕是张力 于 2017-6-2 04:05 发表
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更新数据包没有任何问题,问题是可执行代码不允许,从一开始开发者协议就写的很明白。
实际情况是,对于游戏开发者来说,热更新代码不可避免。因为你发现一个BUG,重新提交水果审 ...
原帖由 jun4rui 于 2017-6-4 12:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
apple的样子早就想甩开大家自己在web上玩一套了。可惜chrome是事实标准。
现在开发前端的时候,越来越感觉webkit就是新一代ie,各种小bug越来越多,和chrome越来越不兼容,应该 ...
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-6-4 12:40 发表
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地球上的软件市场早该这样了
现在是三天两头一个更新,制作组深怕人家以为自己没做事刷不了存在感,烦不烦,为什么一个软件不能认认真真做出保证稳定长时间运行的版本, ...
原帖由 @aker_beam 于 2017-6-6 11:45 发表
12306在ios上面的那种更新方式算不算热更新?
原帖由 @jun4rui 于 2017-6-7 08:33 发表
至少Android上是热更新,热更新还是有必要的,谁要去下整个客户端啊,就更新一点数据,没必要的
原帖由 藕是张力 于 2017-6-2 04:05 发表
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更新数据包没有任何问题,问题是可执行代码不允许,从一开始开发者协议就写的很明白。
实际情况是,对于游戏开发者来说,热更新代码不可避免。因为你发现一个BUG,重新提交水果审 ...
原帖由 @hongmaomao 于 2017-6-7 09:08 发表
这群奴才就该被管得死死的,而不是妄图拿主子(消费者)当狗。
本帖最后由 hongmaomao 于 201767 09:10 通过手机版编辑
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