原帖由 @kleiber 于 2017-5-29 18:36 发表
今天1700x 2599是不是吊打7700k了?可以入手了吗?
原帖由 @newshadow08 于 2017-5-29 20:05 发表
lz,别说了,赶快放i3 7350k吊打r7 1800x,然后猛怼啊!时间不多了。
原帖由 @jun4rui 于 2017-5-30 09:59 发表
本来就这样,玩游戏I3就够了,不过多核本来对游戏提升不是特别大,主要是干别的事。
原帖由 @u571 于 2017-5-29 14:27 发表
99%的PC用户都用不到超过8线程之外的多线程性能。
本帖最后由 u571 于 2017530 10:27 通过手机版编辑
原帖由 @jun4rui 于 2017-5-30 10:32 发表
是啊,其实90%双核四线就差不多了。我也想买个ryzen,结果想来想去3k多下来玩游戏不会比我这套快多少,就忍住了
原帖由 u571 于 2017-5-30 10:55 发表
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正常,多线程喊了这么多年,软件利用多核效能也就这幅烂样。Adobe这种傻逼公司到现在还是单线程吃重,你们还能指望什么呢
真正需要并行计算的例如深度学习等等都去玩GPU、TPU了, ...
原帖由 mamania 于 2017-5-29 18:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
价钱是g4560的3-4倍,游戏性能却落后
这ryzen3不用出了吧,再阉一刀的话,谁买这货啊,还不带核显
什么值得买是不是被小AA包场了?只要是ryzen就一堆人点值,799的7350k被喷出 ...
原帖由 @orz2009 于 2017-5-30 13:02 发表
八核打不过双核 ——Ryzen 7 1800X Vs Core i3 7350K
原帖由 @samusialan 于 2017-5-30 13:13 发表
除了多线程利用以外,还有个多线程需求的弹性问题
有些游戏多线程利用虽然高,但处理器线程不多影响也不大
有些则影响非常大,但这些游戏目前一共也没多少,而且主要受影响的也是2线程这种非常低端配置的情况
个人碰到的只有:巫师3、最新的寒霜引擎,2线程不具备流畅可玩性;doom4的vulkan下,2线程不具备流畅可玩性,但opengl下是没问题的;丧尸围城4,4线程不具备流畅可玩性
而像古墓10、gta5、文明6这些,虽然多线程利用非常好(8以上),但实际上你就算用2线程的处理器去玩也不会受到非常严重影响的(还是有的,但不如前面说的那么严重),更别说4线程的g4560
所以才会有这样的结果
原帖由 @mamania 于 2017-5-30 19:36 发表
我一直在针对1400说啊。。。我他妈提过1800x吗?这楼里为啥一堆傻逼认为我说1800x打不过7350k?
难道1400不应该跟7350k比么?
原帖由 @yamiyama 于 2017-5-30 19:49 发表
关键是1400、1600超频简单
1000价位以下不用考虑别的,G4560秒天秒地。
10001500价位可以考虑1400、1600和7500。
玩玩普通网游7500完全可以应付而且稳定还不怕翻车。
玩单机和要求高一点的还是建议1400超到3.8G以上,相当于三代i7的水平了,原装散热就可以应付。再加上一些多媒体处理渲染、游戏直播什么的买个1600超上去非常合适,不差钱直接1700。
确实不够钱的话,G4560当然可以秒天秒地秒i7
原帖由 @yamiyama 于 2017-5-29 23:49 发表
关键是1400、1600超频简单
1000价位以下不用考虑别的,G4560秒天秒地。
10001500价位可以考虑1400、1600和7500。
玩玩普通网游7500完全可以应付而且稳定还不怕翻车。
玩单机和要求高一点的还是建议1400超到3.8G以上,相当于三代i7的水平了,原装散热就可以应付。再加上一些多媒体处理渲染、游戏直播什么的买个1600超上去非常合适,不差钱直接1700。
确实不够钱的话,G4560当然可以秒天秒地秒i7
原帖由 @jun4rui 于 2017-6-1 10:55 发表
这几天1400才800多块钱
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