原帖由 @wei89wei 于 2017-5-18 20:12 发表
谁总结一下
原帖由 @藕是张力 于 2017-5-18 20:24 发表
体感玩这么久不累吗?
原帖由 @yikars 于 2017-5-18 20:25 发表
玩异质死路一条
原帖由 @Grally 于 2017-5-18 20:35 发表
为什么要嘲笑不喜欢体感的玩家
原帖由 @WWF 于 2017-5-19 01:53 发表
一个格斗游戏没有靠帧数和节奏输入的不同,而实现不同的连段,感觉会少了很多乐趣。等你们先上,好评如潮再入,哈哈哈哈。
原帖由 WWF 于 2017-5-19 01:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
一个格斗游戏没有靠帧数和节奏输入的不同,而实现不同的连段,感觉会少了很多乐趣。等你们先上,好评如潮再入,哈哈哈哈。
原帖由 @birdie 于 2017-5-19 12:13 发表
最近有哪个1v1游戏大卖的?
问题不在异质,体感,明明在1v1吧
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-19 11:35 发表
传统FTG,无论2D3D,你100个轻拳,100个重脚,200个真空波动拳(中拳发出),动作上,判定上是完全相同的。只是因为时机不同,会有克招性的不同,也许把对方打硬直,也许对方把你打硬直,尤其是3D格斗,帧数表更是 ...
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