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标题: arms 观感太奇特 [打印本页]

作者: dennis235    时间: 2017-5-18 18:06     标题: arms 观感太奇特

posted by wap, platform: MAC OS X
地狱这个新游戏从公布以来就一副浓烈得暴死味
而且很奇怪地狱这么多年了,按理说该多搞搞成人化题材的了
结果新作都是乌贼娘和arms这种观感极为低幼的东西

其实乌贼娘还罢了,街头风格多少带点时尚气息
这个arms是真心醉了,整个一慢动作太极拳击,看着真是喷了
还有那个弹簧手是什么鬼?看着太蠢了

乌贼娘这种水枪游戏能火起来就很不可思议了
这arms要是再火,只能说日本市场真是彻底完了
迟早沦为和你国low b市场一样的层次
作者: 古兰佐    时间: 2017-5-18 18:07

posted by wap, platform: iPhone
谢d片喂奶
作者: 妙蛙种子    时间: 2017-5-18 18:08

posted by wap, platform: iPhone
arms必火
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 18:08

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
乌贼卖了500w一点都没火哪里有血源和1886货,你说是吗?
作者: 卖哥    时间: 2017-5-18 18:09

posted by wap, platform: Meizu M9
说什么呢,中国市场多半是任地狱唯一没有污染的清流好吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-5-18 18:09

现在12S都没人提了,说好的现象级呢
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-18 18:10

乌贼日本以外卖了接近400万,真lowb啊?
作者: king8910213    时间: 2017-5-18 18:14

posted by wap, platform: Android
目前我只能说角色设计非常非常棒,至于能不能带起新的FTG风潮没玩到我是没法说,但我觉得想拿乌贼娘做类比的还是应该考虑下FTG和对战shooter在现在的市场分别是个什么情况
作者: knockle    时间: 2017-5-18 18:20

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
比起FTG,更像是机器人对战类游戏套了个拳击的皮。
作者: 再来一发    时间: 2017-5-18 18:28

乌贼娘这种水枪游戏能火起来就很不可思议了

lz玩过再评论行不,看视频完全体会不到乐趣。之前也是看了视频,完全没觉得哪里好玩。后来1年后入手wiiU,妈呀这游戏太tm好玩了,是wiiU里玩的时间最长的游戏。有点后悔游戏出来的时候没入主机,毕竟1年后,周围玩的人少了,热度略下降了

[ 本帖最后由 再来一发 于 2017-5-18 18:29 编辑 ]
作者: alexneko    时间: 2017-5-18 18:30

嘛,当年乌贼也是这么说,甚至连我自己都信了……
至于说ARMS人设低幼,我就随便丢一个今天欧美游戏圈数万转发点赞的段子。


作者: flies    时间: 2017-5-18 18:31

posted by wap, platform: Samsung
乌贼日本主要受众是轻度和子供玩家
作者: 再来一发    时间: 2017-5-18 18:33

引用:
原帖由 flies 于 2017-5-18 18:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
乌贼日本主要受众是轻度和子供玩家
日本少妇玩splatoon的不要太多,之前wiiU上还加过一个少妇,可惜自己日语太差,没法互动

另外tm这ns都没有wiiU的那个社区,搞什么鬼啊,快点弄出来。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 18:37

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
乌贼是轻度玩家,来天梯s+段位带你开开眼。。
作者: cynic0522    时间: 2017-5-18 18:37

posted by wap, platform: iPhone
谢d片,稳了。
作者: shigeru    时间: 2017-5-18 18:40

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
一个字,稳!
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-5-18 18:43

引用:
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-5-18 18:37 发表
posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
乌贼是轻度玩家,来天梯s+段位带你开开眼。。
还嘴硬呐,COD玩家个个转生大师?能玩到高段位的本来就只有少数人
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 18:45

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-5-18 18:43 发表
还嘴硬呐,COD玩家个个转生大师?能玩到高段位的本来就只有少数人
我嘴硬什么了?他说这游戏是轻度和腐乳游戏不能说吗
作者: alexneko    时间: 2017-5-18 18:46

玩家构成上乌贼确实是轻度占了不少,不过这是好事,吸引不了新玩家就跟传统格斗那样慢慢小众了。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 18:50

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
引用:
原帖由 @alexneko  于 2017-5-18 18:46 发表
玩家构成上乌贼确实是轻度占了不少,不过这是好事,吸引不了新玩家就跟传统格斗那样慢慢小众了。
光a以上的都多少人了,还轻度?玩了吗?那我也可以说cod cs都是轻度
作者: alexneko    时间: 2017-5-18 18:57

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-5-18 18:50 发表
光a以上的都多少人了,还轻度?玩了吗?那我也可以说cod cs都是轻度
你没意识到很多轻度玩家很少网战甚至不网战,只是跟家人朋友一起玩
作者: SADSAFASF    时间: 2017-5-18 19:00

虽然对这游戏不感兴趣,但这游戏的完成度可不一般

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2017-5-18 19:02 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2017-5-18 19:03

posted by wap, platform: iPhone
这个得谢d片
作者: caicaistar    时间: 2017-5-18 19:06

吵什么吵,这口毒奶!我先干为敬
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 19:07

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
引用:
原帖由 @alexneko  于 2017-5-18 18:57 发表
你没意识到很多轻度玩家很少网战甚至不网战,只是跟家人朋友一起玩
乌贼多少人不网战的?你逗我?这游戏主打网连单机流畅几小时。怀疑你玩过没
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-18 19:10

引用:
原帖由 alexneko 于 2017-5-18 18:57 发表
posted by wap, platform: Chrome
你没意识到很多轻度玩家很少网战甚至不网战,只是跟家人朋友一起玩
喷了,乌贼不网战还能玩啥?你以为怪物猎人线下联机啊?
作者: flies    时间: 2017-5-18 19:11

posted by wap, platform: Samsung
日本硬核玩家早就缩到50万左右。乌贼一代日本销量170万,估计轻度和子供玩家占据2/3。
作者: 飞侠    时间: 2017-5-18 19:13

posted by wap, platform: Android
这还是wiiu拖了乌贼娘后腿。。。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 19:16

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
卖的多就是子供这是什么搞笑理论?那超过50w销量的游戏都是子供轻度?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-18 19:17

引用:
原帖由 flies 于 2017-5-18 19:11 发表
posted by wap, platform: Samsung
日本硬核玩家早就缩到50万左右。乌贼一代日本销量170万,估计轻度和子供玩家占据2/3。
原来怪物猎人是子贡游戏
作者: llawlieto    时间: 2017-5-18 19:20

内部掐起来了,看戏
作者: alexneko    时间: 2017-5-18 19:22

作为正经主机玩家来说乌贼不网战当然没啥可玩的……
但事实是英雄模式好评但太短的声音也有非常多,从这次乌贼2目测大幅扩充英雄模式、网战增加PVE模式包括今天那两分钟播片都能看出来,老任也意识到了这个系列需要给不热衷或者说擅长于PVP的轻度玩家足够持续下去的动力。
作者: flies    时间: 2017-5-18 19:27

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-5-18 19:16 发表
卖的多就是子供这是什么搞笑理论?那超过50w销量的游戏都是子供轻度?
日本PS3有多少50万以上的?到了PS4继续减少,50万以上寥寥无几。前年还是去年MC年刊有专门的分析,认为日本硬核玩家缩减到50万左右,我只是转述。
作者: flies    时间: 2017-5-18 19:31

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-18 19:17 发表
原来怪物猎人是子贡游戏
MH在PSP上主要玩家是初中高中生,到3DS上后初中高中生比例有所减少,妇孺玩家比例上升。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-5-18 19:42

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引用:
原帖由 @alexneko  于 2017-5-18 18:57 发表
你没意识到很多轻度玩家很少网战甚至不网战,只是跟家人朋友一起玩
我觉得小乌贼轻度玩家应该不少,但是你说的也是扯淡,这游戏不网战还玩个屁,单机就是个教学关卡,1V1本地做的又那么蠢。
作者: 正义的化身    时间: 2017-5-18 19:46

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子功的中文意思是啥?~~
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-5-18 19:46

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引用:
原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-5-18 18:50 发表
光a以上的都多少人了,还轻度?玩了吗?那我也可以说cod cs都是轻度
按你这理论lol青铜白银都不是人,不到钻石不算玩过。同样我也可以邀请你来dota2七千分段见识一下,这种屁话没有任何意义。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 19:51

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-5-18 19:46 发表
按你这理论lol青铜白银都不是人,不到钻石不算玩过。同样我也可以邀请你来dota2七千分段见识一下,这种屁话没有任何意义。
你就给我解释一下什么叫重度游戏好吗?cs? cod?战地?我为什么要去见识下doat七千分段?我又不玩手游,我又没说doat简单,你在这里毫无根据大放厥词得出的理论自己不觉得可笑吗。。既然其他游戏玩到高等级的都一样是少数为何splatoon就是轻度玩家的游戏?画面卡通就轻度了?

本帖最后由 SONY大法的微笑 于 2017-5-18 19:56 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-5-18 20:05

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引用:
原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-5-18 19:51 发表
你就给我解释一下什么叫重度游戏好吗?cs? cod?战地?我为什么要去见识下doat七千分段?我又不玩手游,我又没说doat简单,你在这里毫无根据大放厥词得出的理论自己不觉得可笑吗。。既然其他游戏玩到高等级的都一样是少数为何splatoon就是轻度玩家的游戏?画面卡通就轻度了?

本帖最后由 SONY大法的微笑 于 2017518 19:56 通过手机版编辑
花园战争也有重度玩法,跟它主要受众是小屁孩有关系吗?扫雷也有重度玩法,扫雷是重度游戏吗?为什么非要A+才能感受到重度?轻度游戏可以有重度玩法,重度游戏也可以有轻度玩家,有什么不好意思承认的?
作者: alexneko    时间: 2017-5-18 20:09

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-5-18 19:42 发表
我觉得小乌贼轻度玩家应该不少,但是你说的也是扯淡,这游戏不网战还玩个屁,单机就是个教学关卡,1V1本地做的又那么蠢。
好吧,我中文真的有那么难理解么你们怎么都喷这句……
我这句是说轻度玩家这个群体的一般属性,而不是说他们怎么玩乌贼的。
正是因为乌贼1单机短、实质上没有本地对战、主机没法面连、没有PVE模式等因素,影响了轻度玩家进一步参与这个游戏的积极性,所以乌贼1的网战不能准确反应乌贼全体玩家的面貌。
而这些问题在NS+乌贼2都得到了解决,所以目测乌贼2出的时候你会发现这游戏居然还有那么多活跃的轻度玩家参与。
作者: alexneko    时间: 2017-5-18 20:13

乌贼在日本的主要受众是轻度玩家,和乌贼是轻度游戏是完全两回事啊,只是人口决定的……
地狱主力IP你找出一个轻度游戏算我输……只有适不适合拉着新玩家入坑的分别好嘛
作者: gunsou    时间: 2017-5-18 20:25

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-5-18 20:05 发表
花园战争也有重度玩法,跟它主要受众是小屁孩有关系吗?扫雷也有重度玩法,扫雷是重度游戏吗?为什么非要A+才能感受到重度?轻度游戏可以有重度玩法,重度游戏也可以有轻度玩家,有什么不好意思承认的?
讲真,根本没有重度游戏这种定义。真要有的话,氪金+硬肝的手游重度多了。纠结重度和轻度概念本来就是脑袋不正常
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 20:27

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-18 20:05 发表
posted by wap, platform: Android
花园战争也有重度玩法,跟它主要受众是小屁孩有关系吗?扫雷也有重度玩法,扫雷是重度游戏吗?为什么非要A+才能感受到重度?轻度游戏可以有重度玩法,重度游戏也可以有轻度玩家,有 ...
我有什么不好意思承认的?我不是跟你说了说点点重度游戏可以吗?CS受众小屁孩少?COD都是大人在玩?活在自己的世界里?你给点我权威统计数据看看轻度玩家在各个游戏里的占比
作者: liangjiami    时间: 2017-5-18 20:40

posted by wap, platform: Android
和lz同感,身边的小孩都特别喜欢cod这种,说这才是大人才玩的,任天堂的东西完全没兴趣。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-18 20:40

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-18 20:05 发表
posted by wap, platform: Android
花园战争也有重度玩法,跟它主要受众是小屁孩有关系吗?扫雷也有重度玩法,扫雷是重度游戏吗?为什么非要A+才能感受到重度?轻度游戏可以有重度玩法,重度游戏也可以有轻度玩家,有 ...
cs网吧里都是小屁孩,如今玩的还是小屁孩多,轻度?
麻烦给个定义
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-5-18 21:13

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-18 20:40 发表

cs网吧里都是小屁孩,如今玩的还是小屁孩多,轻度?
麻烦给个定义
小屁孩跟轻度的关系是?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-5-18 21:14

引用:
原帖由 gunsou 于 2017-5-18 20:25 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
讲真,根本没有重度游戏这种定义。真要有的话,氪金+硬肝的手游重度多了。纠结重度和轻度概念本来就是脑袋不正常
显然是有的,命运、阴阳师都属于重度游戏。
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-5-18 21:14

引用:
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-5-18 20:27 发表

我有什么不好意思承认的?我不是跟你说了说点点重度游戏可以吗?CS受众小屁孩少?COD都是大人在玩?活在自己的世界里?你给点我权威统计数据看看轻度玩家在各个游戏里的占比
不如你先给出A+及以上玩家的数量?
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 21:16

我就发个图
[attach]925755[/attach]
作者: 信步闲庭    时间: 2017-5-18 21:18

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
arms越来越看好了
然而还是不买
作者: dennis235    时间: 2017-5-18 21:21

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @再来一发  于 2017-5-18 18:28 发表
乌贼娘这种水枪游戏能火起来就很不可思议了

lz玩过再评论行不,看视频完全体会不到乐趣。之前也是看了视频,完全没觉得哪里好玩。后来1年后入手wiiU,妈呀这游戏太tm好玩了,是wiiU里玩的时间最长的游戏。有点后悔游戏出来的时候没入主机,毕竟1年后,周围玩的人少了,热度略下降了
参加过之前乌贼娘2的测试,没觉得好玩
作者: 再来一发    时间: 2017-5-18 22:13

引用:
原帖由 dennis235 于 2017-5-18 21:21 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
参加过之前乌贼娘2的测试,没觉得好玩
这个2的试射,我玩了2次,感觉对新玩家非常不友好。感觉是针对对系列老玩家的。我1代都玩了200+小时了,2代直接网站被虐成狗(因为这个joy con)

模式太少,上来就是网战。第一次接触的人会觉得非常莫名,一直被干,找不到乐趣。2代新增的组队pve模式试玩又不给(这个感觉是设计给light user的)


手柄太烂,玩了一次试射,马上去买pro手柄了。毕竟1代wiiU的pad单售价都要1000rmb,按照1,2代的手感,我给wiiU pad,pro,joy con 玩这个游戏打分:手感是 10/9/6

pro对比pad,少的1分在于:2个摇杆的手感还是略略差了一点,体感由于2手距离缩短了,灵敏度更高了,不太容易控制。不要怪我那么挑剔手感,这个游戏本来就是pk的,2个水平一样的人pk,操作差一口气就是被干。joy con就不评价了,打这个游戏简直是折磨


lz没体会到乐趣,是被试玩版,还有joy con给坑了。老玩家不要紧,按照一代的口碑,2代基本都会入

[ 本帖最后由 再来一发 于 2017-5-18 22:15 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2017-5-18 22:30

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楼上别浪费时间跟D片解释了,他基本不玩网战的游戏,一代的时候他就这么喷过。
另外这游戏不必扯什么重度轻度的问题,这游戏就是典型的任天堂风格,易学难精,新手涂地也可以玩的挺乐呵,但是你想在rank s谈笑风生,没有天赋加苦练是不可能的
作者: 再来一发    时间: 2017-5-18 22:31

引用:
原帖由 leyoung 于 2017-5-18 22:30 发表
posted by wap, platform: Android
楼上别浪费时间跟D片解释了,他基本不玩网战的游戏,一代的时候他就这么喷过。
另外这游戏不必扯什么重度轻度的问题,这游戏就是典型的任天堂风格,易学难精,新手涂地也可以玩的 ...
确实,感觉和马车一样,200cc被虐得不行
作者: dennis235    时间: 2017-5-18 22:34

posted by wap, platform: iPhone
我是基本不玩对战网战,太累
所以乌贼和arms这种基本免不了被喷的命运
作者: 妙蛙种子    时间: 2017-5-18 22:35

posted by wap, platform: iPhone
精神制作人只喜欢黑魂类的游戏
作者: qwertyaz    时间: 2017-5-18 22:38

posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @knockle  于 2017-5-18 18:20 发表
比起FTG,更像是机器人对战类游戏套了个拳击的皮。
电脑战机,高达vs影响
作者: Eric_cc    时间: 2017-5-18 22:58

观感奇特不正是任氏风格吗?老任要是也搞成人化,游戏界才要完。
作者: gunsou    时间: 2017-5-18 23:00

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-18 21:14 发表

显然是有的,命运、阴阳师都属于重度游戏。
你这是按照投入时间精力/金钱来定义所谓的重度,那么俄罗斯方块也能玩成重度,destiny我也可以1小时飞盘。所以说这种定义只是用来站队做记号的而已。另外,重度不等于深度
作者: Eric_cc    时间: 2017-5-18 23:06

引用:
原帖由 alexneko 于 2017-5-18 18:30 发表
嘛,当年乌贼也是这么说,甚至连我自己都信了……
至于说ARMS人设低幼,我就随便丢一个今天欧美游戏圈数万转发点赞的段子。

这算是老任对2B的回应吗?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-5-18 23:15

引用:
原帖由 gunsou 于 2017-5-18 23:00 发表

你这是按照投入时间精力/金钱来定义所谓的重度,那么俄罗斯方块也能玩成重度,destiny我也可以1小时飞盘。所以说这种定义只是用来站队做记号的而已。另外,重度不等于深度
命运深度也不比喷射差啊,你不玩就没深度了?
作者: gunsou    时间: 2017-5-19 01:38

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-18 23:15 发表

命运深度也不比喷射差啊,你不玩就没深度了?
所以说你到底是要讲重度还是深度呢?不管讲哪个,都是伪命题。是否有深度,是否有重度,在不是垃圾游戏的前提下,取决于玩家怎么玩,而不是取决于游戏。所以争什么重度还是轻度太可笑了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-19 01:49

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-18 18:09 发表
现在12S都没人提了,说好的现象级呢
谁说的现象级??别上来就拿着个话把
作者: 小姜不辣    时间: 2017-5-19 02:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @正义的化身  于 2017-5-18 19:46 发表
子功的中文意思是啥?~~
日语词“子供”,意思就是小孩子
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-5-19 05:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-19 01:49 发表
谁说的现象级??别上来就拿着个话把
自己竖靶子自己打,A9那边海了去了。
作者: 华林政劝    时间: 2017-5-19 09:04

谢奶
作者: 328928249    时间: 2017-5-19 09:54

posted by wap, platform: Android
看准心中任天堂就只有腐乳和子供玩家好不好。。。
作者: overmind911    时间: 2017-5-19 09:59

这年代,厂商都热衷赚轻度玩家的钱,泥潭还在自诩重度来沾沾自喜
作者: 第六季    时间: 2017-5-19 11:49

错过了wiiu时代,对你们说的乌贼娘和这个arms无感
就画风来说确实不太讨喜,等试玩试试看。
作者: 绚烂航迹云    时间: 2017-5-19 13:02

Posted by: Sony F8332
splantoon看上去一点也不好玩,但是玩了就会沉迷,不知道为什么,这就是老任啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-5-19 17:36

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引用:
原帖由 @第六季  于 2017-5-19 11:49 发表
错过了wiiu时代,对你们说的乌贼娘和这个arms无感
就画风来说确实不太讨喜,等试玩试试看。
arms和wiiu有什么关系?
作者: 熔点蛇    时间: 2017-5-20 23:24

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引用:
原帖由 @alexneko  于 2017-5-18 20:13 发表
乌贼在日本的主要受众是轻度玩家,和乌贼是轻度游戏是完全两回事啊,只是人口决定的……
地狱主力IP你找出一个轻度游戏算我输……只有适不适合拉着新玩家入坑的分别好嘛
动物之森算不算?没玩过感觉挺不重度的。
作者: alexneko    时间: 2017-5-21 01:43

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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2017-5-20 23:24 发表
动物之森算不算?没玩过感觉挺不重度的。
从沉迷(中毒)性上看应该算吧,你看楼上都有人说阴阳师重度了……




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