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标题: [新闻] 让你们喷荒野之息太简单 现在翻倍了 荒野之息DLC内容公布 [打印本页]

作者: 睡睡平安    时间: 2017-5-2 18:18     标题: 让你们喷荒野之息太简单 现在翻倍了 荒野之息DLC内容公布

【《塞尔达传说荒野之息》DLC第一弹详细内容】“荒野之息”夏季DLC的详细内容公布了。

1.新增剑之试炼,玩家将控制手无寸铁的林克,连续挑战45个房间,从而觉醒大师剑(攻击力保持在最大);
2.新增困难模式,难度翻倍。困难模式下,怪物的等级配置会提升,受到伤害后还会缓缓恢复血量。怪物甚至还会出现在空中;
3.新增足迹模式,可以记录玩家在游戏中200小时的行动轨迹,方便玩家了解还有哪些地方未曾探索;
4.新增自定义传送点,玩家将能在宝箱中找到“旅行标记”道具,使用该道具可以设置传送点,每次只能设置一个传送点哦!
5.新增8样新装备,在海拉尔大陆上会出现8个宝箱,里面有8种新装备,分别为:梅祖拉假面、米多娜头盔、汀格尔三件套、幻影盔甲三件套。
6.新增korok面具,装备该面具后,当玩家靠近“yahaha”时,面具就会晃动,可以让玩家更简单的找齐900个种子。
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可以预见会有不少行动轨迹贴图贴了

[ 本帖最后由 睡睡平安 于 2017-5-2 18:23 编辑 ]
作者: 石指圣    时间: 2017-5-2 18:20

posted by wap, platform: Samsung
不错哦 结合价格看 性价比挺好
作者: 夏青    时间: 2017-5-2 18:21

posted by wap, platform: iPhone
觉醒大师剑能不能不要有耐用度设置…
作者: 石指圣    时间: 2017-5-2 18:22

posted by wap, platform: Samsung
耐久度不可能取消的 算是个比较核心的设计思路呢
作者: doraamon    时间: 2017-5-2 18:23

posted by wap, platform: Samsung
同样内容的贴发了又发
作者: 卖哥    时间: 2017-5-2 18:30

引用:
原帖由 石指圣 于 2017-5-2 18:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
耐久度不可能取消的 算是个比较核心的设计思路呢
我倒是觉得大师剑试炼后不会坏,但还是只有对加农相关才攻击翻倍比较好。
这样大部分情况下30攻武器不强,但有了保底。
作者: no1cat    时间: 2017-5-2 18:33

posted by wap, platform: Android
这试炼好像只能裸体进去
作者: 藕是张力    时间: 2017-5-2 18:43

posted by wap, platform: iPhone
45个房间中间能存盘吗?
作者: 夏青    时间: 2017-5-2 18:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-5-2 18:43 发表
45个房间中间能存盘吗?
应该是不能,像一个大的迷宫
作者: lancky    时间: 2017-5-2 19:01

那个15刀的机票是管一次dlc还是管一辈子?
作者: yuhui    时间: 2017-5-2 19:02

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
这dlc真充实啊
作者: impact39    时间: 2017-5-2 19:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-5-2 18:30 发表
我倒是觉得大师剑试炼后不会坏,但还是只有对加农相关才攻击翻倍比较好。
这样大部分情况下30攻武器不强,但有了保底。
对…现在不是缺攻击力,缺得是一把稳定的武器
作者: k00790    时间: 2017-5-2 19:12

不新增黄金怪?搞个历代迷宫boss做野外巨型boss也好啊。
作者: 0瞎子0    时间: 2017-5-2 19:13

绝对不能有保底武器,有了这种东西,整个游戏的心态都会发生变化,磨损度也白设计了,再也没有患得患失得到宝贝的心情
作者: 0瞎子0    时间: 2017-5-2 19:14

野外巨型boss太多就无聊起来了......有些boss站在高处直接就能磨死,除非改变野外boss 的攻击方式
作者: 狮子歌歌    时间: 2017-5-2 19:55

posted by wap, platform: 小米3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-5-2 18:30 发表
我倒是觉得大师剑试炼后不会坏,但还是只有对加农相关才攻击翻倍比较好。
这样大部分情况下30攻武器不强,但有了保底。
你的觉得是错的
作者: magic_0    时间: 2017-5-2 19:59

觉醒大师剑从满耐久砍到休眠模式的总伤害已经高的吓人了,和保底武器区别不大
作者: KIRITE    时间: 2017-5-2 20:27

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @lancky  于 2017-5-2 19:01 发表
那个15刀的机票是管一次dlc还是管一辈子?
管到年底,还有一个剧情dlc
作者: zhangyunsony    时间: 2017-5-2 20:57

posted by wap, platform: iPhone
足迹模式和传送点 这种系统层面的东西放在dlc里…
作者: armai    时间: 2017-5-2 21:06

posted by wap, platform: iPhone
什么,我怎么看到是20刀
作者: lancky    时间: 2017-5-3 11:06

引用:
原帖由 KIRITE 于 2017-5-2 20:27 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
管到年底,还有一个剧情dlc
多谢提醒,偶也不清楚年底前除了这次dlc还会有些什么,明年应该就没啥货新出了吧
作者: lancky    时间: 2017-5-3 11:09

引用:
原帖由 armai 于 2017-5-2 21:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
什么,我怎么看到是20刀
不还意思,偶记错了,确实是20刀
作者: gunsou    时间: 2017-5-3 12:15

引用:
原帖由 lancky 于 2017-5-3 11:09 发表


不还意思,偶记错了,确实是20刀
不过之前amazon预购可以打8折,我也错过了
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2017-5-3 12:34

新增足迹模式,干,后悔最后一个神庙看攻略知道位置了
作者: 女武神    时间: 2017-5-3 13:43

核心系统就是没有保底武器和随处可捡的武器
作者: zhengyr    时间: 2017-5-3 15:59

大师剑绝对不可能设计成不能损坏的。
武器损坏是在整个游戏系统底层的设计,一旦有不可损坏的武器那其他低于30攻击的武器就失去意义了。
作者: 动感操人    时间: 2017-5-3 17:16

posted by wap, platform: 小米NOTE
ns大卖?,这下估计更不会在意中文了。
作者: sambfish    时间: 2017-5-3 20:38

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蛮好的,我到现在都没有找到那个啥竞技场…有轨迹就好多了
作者: Nigel    时间: 2017-5-4 09:23

没玩过正篇的直接开始玩DLC会是什么感觉?
作者: sarion    时间: 2017-5-4 09:38

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引用:
原帖由 @sambfish  于 2017-5-3 20:38 发表
蛮好的,我到现在都没有找到那个啥竞技场…有轨迹就好多了
就在新手区西面我记得
作者: 恶灵古堡    时间: 2017-5-4 09:40

所以是日服买还是美服买?有啥区别吗
都注册了号,但都没绑过信用卡或充过值




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