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标题: [新闻] 《铁拳7》12分钟故事模式试玩与过场动画片段前瞻视频 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-4-28 01:19     标题: 《铁拳7》12分钟故事模式试玩与过场动画片段前瞻视频

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjczMjkzMTY0NA==.html

本次的「三岛传说」故事模式演示内容包括序章部分的「宿命的开始」、由玩家操作幼年三岛一八在火山口对战父亲三岛平八、随后是重掌三岛财阀的三岛平八突袭G社、与4代结局剧情的三岛一八对战杰克-4、最后是拉斯替风间仁解围、以及李超狼与阿丽莎的实验室战斗部分

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-4-29 16:35 编辑 ]
作者: 223622    时间: 2017-4-28 01:26

铁拳一直以来都是PS平台首选

除了铁拳6 PS3版    720P以下的分辨率

贴图读取速度全部被360打假的

真的很希望PS4版重出个TK5DR+TK6+TKTT 合集
作者: yuhui    时间: 2017-4-28 11:36

引用:
原帖由 223622 于 2017-4-28 01:26 发表
铁拳一直以来都是PS平台首选

除了铁拳6 PS3版    720P以下的分辨率

贴图读取速度全部被360打假的

真的很希望PS4版重出个TK5DR+TK6+TKTT 合集
格斗游戏,服务器都关了,出了只能打电脑,没啥意思啊。。
作者: 拳人类    时间: 2017-4-28 15:15

讲真,平八的原配去世以后,新的感觉上还是差点劲啊~
作者: ZTX    时间: 2017-4-28 17:01

引用:
原帖由 拳人类 于 2017-4-28 15:15 发表
讲真,平八的原配去世以后,新的感觉上还是差点劲啊~
确实,邪气不足,配老年乔瑟夫也不如大冢周夫。
作者: 游戏男    时间: 2017-4-28 19:24

mark
作者: orx    时间: 2017-4-28 20:02

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
时隔多年再玩铁拳旧作,发现当年很讨厌的4代如今居然感觉很好。
作者: kazuya    时间: 2017-4-28 21:46

现在偶尔玩玩2代3代也很有感觉,当年有一一对应各角色的中boss设定可惜没继承下来
作者: ZTX    时间: 2017-4-28 21:50

引用:
原帖由 orx 于 2017-4-28 20:02 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
时隔多年再玩铁拳旧作,发现当年很讨厌的4代如今居然感觉很好。
4是真神作,真正意义上的3D格斗,360度,场景杀,地形差造成的不确定性都太好玩了。

虽然平衡性上稍有不足,不过哪代铁拳平衡过呢?
作者: 巴斯    时间: 2017-4-29 03:32

引用:
原帖由 ZTX 于 2017-4-28 21:50 发表



4是真神作,真正意义上的3D格斗,360度,场景杀,地形差造成的不确定性都太好玩了。

虽然平衡性上稍有不足,不过哪代铁拳平衡过呢?
有农夫三拳这种东西,是稍有不足?因为一招,把一个中等角色变成全游戏最强了。这可不是稍有不足啊。
作者: orx    时间: 2017-4-29 09:03

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
一直以来玩的最多的是TT1,感觉光效比45还出色。
现在主要是感觉4代相对朴实的风格挺好的,特效没那么泛滥,就是最终战的内裤平八不忍直视。4代没什么实战经验,农夫三拳是指哪个?印象中封建人评价很厉害。另外总感觉4代的龙霹比后作难出,还有一八的魔神拳命中后风神拳直接飞天惊呆了。5代初版也是这样,到了5DR就没有了。听说6还有什么忌怨风?

当时讨厌4代的一大原因是结局动画不是CG,同时手感和角色建模也比不上同期的VF4。
作者: 拳人类    时间: 2017-4-29 10:35

引用:
原帖由 ZTX 于 2017-4-28 21:50 发表
4是真神作,真正意义上的3D格斗,360度,场景杀,地形差造成的不确定性都太好玩了。

虽然平衡性上稍有不足,不过哪代铁拳平衡过呢?
5DR开始,平衡性就不是问题了,6代引入蹦地系统以后,大家就都差不多了,各种比赛选手用的人物也就不局限在三岛家或者那几个强力人物了。

这代7FR,去年的世界大赛冠军是杰克。这在5代之前都是不能想的。

所以,铁拳的平衡性早10年前就不是话题了。
作者: 拳人类    时间: 2017-4-29 10:37

引用:
原帖由 orx 于 2017-4-29 09:03 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
一直以来玩的最多的是TT1,感觉光效比45还出色。
现在主要是感觉4代相对朴实的风格挺好的,特效没那么泛滥,就是最终战的内裤平八不忍直视。4代没什么实战经验,农夫三拳是 ...
4代的龙劈还有just frame的概念,以后就取消了。

PS2版TT1的人物多边形比之后出的4代还要多。
作者: ZTX    时间: 2017-4-29 10:51

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
农夫三拳指的是罗刹门·贰蓄力JF,最后一段刚发光就松手,操作相对简单,风险低回报高。前两发一中全中,前两发被防第三发可以横移,不过对方如果不蓄力,速出第三发或延迟出第三发的话,横移时机就不好把握了,总之这招相对其他角色来说过于强大了。
作者: orx    时间: 2017-4-29 11:43

三作最喜欢的场景截图,对比45TT,最明显的感觉就是TT画面质感更好,而且各种素材贴图的分辨率看起来比较高相当清楚。之前有次讨论有人还质疑00年的游戏怎么会比05年的还好,我只想说看图说话。

4和5游戏自带画面设置都开启了锐利模式,5代的高画质不知为何总是无法开启。
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[ 本帖最后由 orx 于 2017-4-29 11:45 编辑 ]
作者: 凤凰    时间: 2017-4-29 12:26

posted by wap, platform: Galaxy S5
铁拳始终打不出感觉,就是没有VF那种硬朗的感觉,不是说铁拳不好
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2017-4-30 01:16

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @拳人类  于 2017-4-29 10:37 发表
4代的龙劈还有just frame的概念,以后就取消了。

PS2版TT1的人物多边形比之后出的4代还要多。
最近一直在玩GBA版的铁拳A伪3D太好玩了~
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2017-4-30 01:20

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @凤凰  于 2017-4-29 12:26 发表
铁拳始终打不出感觉,就是没有VF那种硬朗的感觉,不是说铁拳不好
我觉得最好玩的铁拳是它
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2017-4-30 01:22

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @orx  于 2017-4-29 11:43 发表
三作最喜欢的场景截图,对比45TT,最明显的感觉就是TT画面质感更好,而且各种素材贴图的分辨率看起来比较高相当清楚。之前有次讨论有人还质疑00年的游戏怎么会比05年的还好,我只想说看图说话。

4和5游戏自带画面设置都开启了锐利模式,5代的高画质不知为何总是无法开启。
921692921693921694
您好~请问您的截图的是模拟器?~还是实机?
作者: orx    时间: 2017-4-30 07:34

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
是模拟器截图
作者: 凤凰    时间: 2017-4-30 08:14

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @ZHENGZHENGZHENG  于 2017-4-30 01:20 发表
我觉得最好玩的铁拳是它
卧槽炸裂
作者: achen126    时间: 2017-4-30 08:36

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ZHENGZHENGZHENG  于 2017-4-30 01:22 发表
您好~请问您的截图的是模拟器?~还是实机?
实机有这么牛逼的画面那还得了??我也去搞个模拟器试一下,4代画面简直美如画…
作者: 拳人类    时间: 2017-4-30 10:44

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2017-4-30 01:16 发表
posted by wap, platform: ZTE
最近一直在玩GBA版的铁拳A伪3D太好玩了~
最近在看世界范围的TT2和7的比赛。从智利的到德国的、法国的和英国的。




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