原帖由 @z19872002 于 2017-4-23 12:25 发表
还记得FF13发售前A9 Wii的新马里奥 VS FF13的赌局么
原帖由 @flies 于 2017-4-23 13:13 发表
comg在日本只有24家分店,而MC统计日本游戏店是30000家,所以所有粉丝去comg去预定乌贼娘2这个论点是不成立的。
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运
要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了
要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了
现在日本国内又捡了个乌贼娘....
原帖由 @BlakeAngle 于 2017-4-23 13:53 发表
目前只有COMG!私自开了预约,所以lz这论点有什么问题?
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运
要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了
要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了
现在日本国内又捡了个乌贼娘....
原帖由 心之一方 于 2017-4-23 12:32 发表
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ff和国民游戏dq怎么比,而且看老任ns卡带的尿性,相信厂商也不想看到他一家独大,说到底我还是希望老任能和索尼合作而不是竞争。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-23 14:36 发表
ff竟然被开除出国民rpg了吗?啥时候的事
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运
要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了
要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了
现在日本国内又捡了个乌贼娘....![]()
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运
要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了
要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了
现在日本国内又捡了个乌贼娘....![]()
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运
要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了
要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了
现在日本国内又捡了个乌贼娘....
原帖由 blaze1999 于 2017-4-23 15:43 发表
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也可以说是实力
怎么就任有这好的运气呢 别家就没有
你只是不服气而已……
原帖由 blaze1999 于 2017-4-23 15:43 发表
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也可以说是实力
怎么就任有这好的运气呢 别家就没有
你只是不服气而已……
原帖由 @flies 于 2017-4-23 15:57 发表
任有这么好运气很简单,因为只有任才有能力做全年龄向游戏,其他三厂不具备这个能力,只能做窄年龄向或专属年龄向。日本三厂中比较接近任的只有L5,特别是L5的人设非常像任,日本和欧美通吃。
原帖由 @卖哥 于 2017-4-23 15:58 发表
事实是越来越跟不上时代
大规模生产的关就是过不去,游戏产能就是越来越差。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-4-23 16:12 发表
通吃的也只有一个雷顿教授,闪电十一人/妖怪手表都是日本销量远高于海外。
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-23 16:23 发表
乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-23 16:17 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
任天堂在3ds和wiiu上发售的游戏数量并不少,而且还要兼顾品质,任天堂每代硬件发售的游戏我不知道你是怎么感觉出他的游戏产能少的
育碧那种3a级倒是多,但是品质烂的游戏就算 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-4-23 16:32 发表
3DS和WiiU游戏不多,而且质量也很一般。
去和NDS和Wii时期的任天堂比比看,比微软索尼多没意义的,别人就不是靠第一方吃饭的。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-23 16:43 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
不需要和nds和wii时期比数量整体,只需要知道3dswiiu任天堂发售的游戏产量并不少就行了,
你都知道索尼微软不靠第1方需要靠第3方才有整体数量多的情况,同样任天堂也需要第3方 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-4-23 17:03 发表
不一样的,想拼第三方,那一开始重点就是开发工具、宣传和销售渠道。而不是先靠自己的游戏打出市场,第三方认清形势后自然会过来。
原帖由 @z19872002 于 2017-4-23 12:22 发表
我认为SE在看DQ11双版本的销量结果,决定以后系列的动向尤其是PS4版
原帖由 linkyw 于 2017-4-23 16:51 发表
恶心是个人喜恶,没法说什么。玩法这块……你
击杀数和占地面积,简单的设定,整个游戏的策略都不同了啊。如果比较不出来我觉得真没啥可说的了。
“不玩射击的群体第一次接触”就是纯脑补,第一次玩fps的人是什么 ...
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运
要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了
要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了
现在日本国内又捡了个乌贼娘....![]()
原帖由 @n3wyjn 于 2017-4-23 18:28 发表
你也说这只是你的个人观点,那你还把别人都说成是不完射击的群体第一次接触? 你还真是客观的很
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 18:15 发表
乌贼是TPS,任天堂以前做过这个类型的游戏吗?
有联机对战的TPS本来就很少,最火的是战争机器,玩法跟FPS差不多击杀为主。
策略,无非是玩家自己衡量涂地板还是击杀,可能击杀数高被对面一波涂地反杀也可能把对 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-23 18:15 发表
乌贼是TPS,任天堂以前做过这个类型的游戏吗?
有联机对战的TPS本来就很少,最火的是战争机器,玩法跟FPS差不多击杀为主。
策略,无非是玩家自己衡量涂地板还是击杀,可能击杀数高被对面一波涂地反杀也可能把对面压得无法出门,这个设定比OW推车好点但你说神来之笔一类,算了吧。
OW玩家有多少是不怎么玩FPS对战的WOWer?乌贼玩家又有多少是任天堂粉丝?一代靠不断更新完善维持长卖,二代能保持更新力度吗?
另外我的观点是纯粹的个人喜好,我是打战地玩抢攻模式的人,不代表任何群体。
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 18:37 发表
OW玩家有多少是不怎么玩FPS对战的WOWer?乌贼玩家又有多少是任天堂粉丝?一代靠不断更新完善维持长卖,二代能保持更新力度吗?
你说的这些....根本不影响它是一款好的TPS啊......现在任天堂头牌...不保持更新力 ...
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-23 19:11 发表
别什么不会 就会来一个扣帽子 这句话是你认为的吧23333
乌贼娘拿了最佳射击说明它不差 就这么简单
你认为这个游戏人设差 不好玩我不否认 人各有爱
一个把人设上升到生理器官反应的人来说别人屁股去向.. ...
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-4-23 19:56 发表
竟然有人说乌贼规则无聊涂地无聊。呵呵你玩过吗?节奏不比你COD 战地快?一个潜入墨水等于补弹药-回血-隐藏-移动4合一的设定都是垃圾了?
2015 最佳射击游戏 2015最佳日本游戏都是假的,收钱了。原创游戏在12 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 20:03 发表
splatoon根本不入流
马车还能说在赛车里面有地位
splatoon先能普及了再说地位吧
我也可以说全民枪王竞技性不次于主流突突
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-23 20:03 发表
splatoon根本不入流
马车还能说在赛车里面有地位
splatoon先能普及了再说地位吧
我也可以说全民枪王竞技性不次于主流突突
原帖由 @alexneko 于 2017-4-23 21:24 发表
其实还挺想见识下卖过两千万的“主流”第一方打枪游戏长啥样的;
splatoon单平台销量怎么说也是跟男友1光环5和命运同级了,看来大家都不入流
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 20:03 发表
splatoon根本不入流
马车还能说在赛车里面有地位
splatoon先能普及了再说地位吧
我也可以说全民枪王竞技性不次于主流突突
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-23 21:04 发表
不喜欢人设有什么奇怪的?苹果表那个UI我也恶心,还不让说了?
一个非主流游戏机的非主流射击游戏没两千万好意思吹自己主流,自己喜欢就行了,换我都脸红。
游戏没玩几个批斗助拳比谁都积极,有时间赶紧玩会脑锻炼 ...
原帖由 alexneko 于 2017-4-23 21:24 发表
其实还挺想见识下卖过两千万的“主流”第一方打枪游戏长啥样的;
splatoon单平台销量怎么说也是跟男友1光环5和命运同级了,看来大家都不入流
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-23 22:05 发表
这就是所谓的拉低对手水平到同一档次?splatoon跨平台能卖多少?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-4-23 21:54 发表
想起来一个FC打鸭子,独占两千万2333。
原帖由 alexneko 于 2017-4-23 22:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
我怎么会知道跨平台能卖多少?光环不也是单平台?你的意思是只要是第一方游戏都不入流咯
原帖由 @SONY大法的微笑 于 2017-4-23 22:34 发表
你知道乌贼有甲子园还有世界赛事吗?你知道乌贼的玩具服饰赚了多少了吗?设定集和原声cd都卖的飞起你又知道不知道?别做井底之蛙,多出去瞧瞧这个世界。还比赚钱还好意思说知名度,知名度是牛逼,怎么销量被一个非主流原创超了?你在打自己脸吗?另外你为光环5贡献了多少钱?让我看看
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-23 22:27 发表
战地1命运单平台千万销量到了你这成了半斤八两?光环5的知名度和比赛数量在线人数直播观众氪金收入是splatoon能比的?还是说这些在你眼里都无所谓?
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-23 22:27 发表
战地1命运单平台千万销量到了你这成了半斤八两?光环5的知名度和比赛数量在线人数直播观众氪金收入是splatoon能比的?还是说这些在你眼里都无所谓?
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-23 22:40 发表
求求你列出光环5和喷射的销量打我的脸
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