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标题: GTS VS FORZA6 AI对比,记得开声音看。 [打印本页]

作者: alucardx2004    时间: 2017-4-19 08:31     标题: GTS VS FORZA6 AI对比,记得开声音看。

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http://www.bilibili.com/video/av9902204
打开声音观感更佳
作者: 陈惯吸    时间: 2017-4-19 08:41

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gt画面真是没法看了
作者: magtree    时间: 2017-4-19 08:41

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音乐太坏了!!!!!
作者: 223622    时间: 2017-4-19 08:42

GTS的问题在背景

还是一样纸片贴图

PS2时代GT4技术力很强!!!!

但是从PS3开始画质被FORZA打爆

PS4机能上去了!!!山内的团队一样没长进

但是不可否认的GT的驾驶感觉与物理是FORZA比不上的!!!

PS3搭配G27真的是绝配!!!!
作者: abracadabra949    时间: 2017-4-19 08:49

好好笑,Forza居然被GTA乱入了
作者: WWF    时间: 2017-4-19 08:52

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好牛逼,完美模拟女司机,你敢信?
作者: 你老闆    时间: 2017-4-19 08:54

什麼鬼還在Forza 6
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-4-19 08:55

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辛苦开发这么久,结果只配和两年前的游戏比。
作者: em9527    时间: 2017-4-19 09:11

所以新手玩GT 起跑时候是第几   

达到终点时候 如果你还能保持住这个名次 说明你水平相当不错

但是你自己玩的爽不爽 就因人而异了
作者: 赤金册    时间: 2017-4-19 09:23

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我记得从forza5开始,驾驶车辆都是自己好友的AI吧?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-4-19 09:26

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gt完全不行啊  早就已经被forza踩在脚下了
作者: lady玉凤    时间: 2017-4-19 09:26

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正常。废渣一直是呆逼AI
作者: northcong    时间: 2017-4-19 09:27

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喷了看你们回帖还以为是黑GT的视频


当年GT5和FM3就有类似的视频

本帖最后由 northcong 于 2017-4-19 09:44 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2017-4-19 09:54

现在可以玩gts了?
作者: snakegtr    时间: 2017-4-19 09:56

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以前的废渣4和GT5就这样了,把废渣ai车顶到墙上他要卡老半天才能出来。问题是单机ai关键在于比赛的时候,GT全他娘的轨道车ai,规规矩矩的开,回放特别美,其实都是陪跑。废渣的drivatar有意思多了,该进攻的进攻,紧逼的时候还会犯错
作者: salou    时间: 2017-4-19 09:58

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这forza画面太屎了 根本不配给gt提鞋
作者: tommyshy    时间: 2017-4-19 10:01

到底是黑废渣还是黑GT?
作者: northcong    时间: 2017-4-19 10:19

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2017-4-19 09:56 发表
以前的废渣4和GT5就这样了,把废渣ai车顶到墙上他要卡老半天才能出来。问题是单机ai关键在于比赛的时候,GT全他娘的轨道车ai,规规矩矩的开,回放特别美,其实都是陪跑。废渣的drivatar有意思多了,该进攻的进攻,紧逼的时候还会犯错
你说的没错,fm3、4当时给我的感觉就是跟一堆气急败坏的ai比赛

GT只有GTP里的ai会出现比较逗比的事情

所以。。。。。。。。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-4-19 10:21

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引用:
原帖由 @赤金册  于 2017-4-19 09:23 发表
我记得从forza5开始,驾驶车辆都是自己好友的AI吧?
Drivatar,云AI,每一辆车对手车后面都有一个活生生的人。但凡玩过就知道了。比GT这种AI趣味性强多了。靠这种视频想黑废渣AI只能暴露出自己的无知。
打个比方,地平线3刚出的时候,记得武松发过帖子,在游戏里遇到老赵的Drivatar AI车,完全就是老赵的开法。根本不是那些机器模拟的AI可以相提并论的。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017-4-19 10:27 通过手机版编辑
作者: jahaman    时间: 2017-4-19 10:25

1.FZ的车比GT密集
2.位置有问题,GT是离弯道较远的地方。FZ的车离弯道近。
3.FZ是急弯
作者: 四轮驱动    时间: 2017-4-19 10:25

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Forza加几个国内联赛的群,把里面的高手都加好友,把ai开满,基本没法玩了车尾灯都看不到,别问我为什么知道……
作者: achen126    时间: 2017-4-19 10:30

废渣6销量是不是悲剧了?被X1害惨了吧
作者: 倍舒爽    时间: 2017-4-19 10:38

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-4-19 10:21 发表
Drivatar,云AI,每一辆车对手车后面都有一个活生生的人。但凡玩过就知道了。比GT这种AI趣味性强多了。靠这种视频想黑废渣AI只能暴露出自己的无知。
打个比方,地平线3刚出的时候,记得武松发过帖子,在游戏里遇到老赵的Drivatar AI车,完全就是老赵的开法。根本不是那些机器模拟的AI可以相提并论的。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017419 10:27 通过手机版编辑
想多了,这个跟铁拳psp里的ai一个道理,就是标个真实人名…
又不是用几十倍机能运行的云ai…
当然gt也好不到哪去…
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-4-19 10:44

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2017-4-19 10:38 发表
想多了,这个跟铁拳psp里的ai一个道理,就是标个真实人名…
又不是用几十倍机能运行的云ai…
当然gt也好不到哪去…
呵呵,你说是标个人名那就是吧!
作者: slr    时间: 2017-4-19 10:47

引用:
原帖由 四轮驱动 于 2017-4-19 10:25 发表
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Forza加几个国内联赛的群,把里面的高手都加好友,把ai开满,基本没法玩了车尾灯都看不到,别问我为什么知道……
地平线3现在玩最高难度经常被教做人,刚出的时候容易很多很多。
作者: sceic    时间: 2017-4-19 11:50

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我记得这个n年前就有过了吧
作者: reg-neo    时间: 2017-4-19 12:26

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废渣2的物理和AI就吊打GT全家了
作者: achen126    时间: 2017-4-19 13:41

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2017-4-19 10:44 发表
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呵呵,你说是标个人名那就是吧!
铁拳那种所谓AI不就是学习玩家常用连招套路+作弊的ai么??
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-4-19 14:13

以前不是老吹FZ的AI厉害吗
一个视频过来大嘴巴脸都被抽肿了吧
作者: austin17    时间: 2017-4-19 14:20

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锁饭还真敢比
作者: cgyldn    时间: 2017-4-19 14:31

233,弯道位置和车密集度都不一样,钓的一手好鱼
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-4-19 14:40

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原帖由 @achen126  于 2017-4-19 13:41 发表
铁拳那种所谓AI不就是学习玩家常用连招套路+作弊的ai么??
铁拳AI假不假和废渣有什么关系?
作者: achen126    时间: 2017-4-19 15:02

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2017-4-19 14:40 发表
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铁拳AI假不假和废渣有什么关系?
我就插句嘴而已,人家那意思也就是说铁拳AI就一假货,大家都一样!
作者: slr    时间: 2017-4-19 18:16

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ftg跟rac比ai是不是搞笑?ftg就两个玩家,没有任何物理计算,结果高度可控,rac一堆车互相影响,ai根据不同玩家特点学习水平区别极大,做不好就只能玩gt那种轨道式ai,永远不会失误,但是玩起来一点意思都没。

本帖最后由 slr 于 2017-4-19 18:20 通过手机版编辑
作者: lady玉凤    时间: 2017-4-19 19:28

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原帖由 @slr  于 2017-4-19 18:16 发表
ftg跟rac比ai是不是搞笑?ftg就两个玩家,没有任何物理计算,结果高度可控,rac一堆车互相影响,ai根据不同玩家特点学习水平区别极大,做不好就只能玩gt那种轨道式ai,永远不会失误,但是玩起来一点意思都没。

本帖最后由 slr 于 2017419 18:20 通过手机版编辑
玩撞车就不玩废渣那玩意了,废渣不是号称真实系赛车么?哪里的真实房车和赛道赛车没事又蹭又撞的?再说比废渣好玩的非真实系撞车游戏有的是。
作者: cloudian    时间: 2017-4-19 20:55

其实就是真实和娱乐的平衡点问题了,一个极端的例子就是F1,根本不是一般人可以玩的游戏;另一个极端的例子就是山脊赛车,甩尾好开心。

GT和FORZA其实都是取了平衡点的,这样才有销量。
作者: Totokei    时间: 2017-4-19 21:05

引用:
原帖由 lady玉凤 于 2017-4-19 19:28 发表
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玩撞车就不玩废渣那玩意了,废渣不是号称真实系赛车么?哪里的真实房车和赛道赛车没事又蹭又撞的?再说比废渣好玩的非真实系撞车游戏有的是。








大概都是微软出的赛车
作者: 土耳其航空    时间: 2017-4-19 21:24

我以为 让我开声音 是GT的AI根据其他车引擎声发出的声音 做提前预判呢
作者: xuxueyou1    时间: 2017-4-19 22:06

forza的AI和gts比起来真是蠢到家了

[ 本帖最后由 xuxueyou1 于 2017-4-19 22:11 编辑 ]
作者: lady玉凤    时间: 2017-4-19 22:13

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引用:
原帖由 @Totokei  于 2017-4-19 21:05 发表
http://d2d0b2rxqzh1q5.cloudfront.net/sv/3.65/dir/066/image/066eed1396e07fd4932b8cee9e52b6ce.jpg

https://pic4.zhimg.com/bc58bdd07e35befa286884b93e0d7cc3_b.jpg

http://www.f1fanatic.co.uk/wpcontent/uploads/2015/09/dcd1520se403.jpg

http://img3.automotorundsport.de/DTMHighlightsCrashs201219fotoshowImageNewf4577cc7639041.jpg

大概都是微软出的赛车
撞车意外和以撞车为卖点你傻傻分不清啊。
作者: Totokei    时间: 2017-4-19 22:43

引用:
原帖由 lady玉凤 于 2017-4-19 22:13 发表
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撞车意外和以撞车为卖点你傻傻分不清啊。
引用:
哪里的真实房车和赛道赛车没事又蹭又撞的
我只是找了几张图告诉你是地球上的真实房车和赛道赛车可以又蹭又撞
何况似乎这里讨论的没有一个游戏是以撞车为卖点的吧
作者: 你老闆    时间: 2017-4-19 22:43

引用:
原帖由 lady玉凤 于 2017-4-19 19:28 发表
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玩撞车就不玩废渣那玩意了,废渣不是号称真实系赛车么?哪里的真实房车和赛道赛车没事又蹭又撞的?再说比废渣好玩的非真实系撞车游戏有的是。
啥,Forza正傳從5代開始就是利用自己的玩法傳到drivatar去惡整別的玩家

作者: 武松    时间: 2017-4-19 22:50

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FM6玩了好久了,啥时候可以玩到gts?
作者: lady玉凤    时间: 2017-4-19 23:00

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引用:
原帖由 @Totokei  于 2017-4-19 22:43 发表
我只是找了几张图告诉你是地球上的真实房车和赛道赛车可以又蹭又撞
何况似乎这里讨论的没有一个游戏是以撞车为卖点的吧
你那贴的属于意外事故,谁也不会像废渣的ai那么蠢,看见车就往上撞不带躲避的。然而本帖依然有人洗地说这叫ai玩起来有趣。
作者: tommyshy    时间: 2017-4-19 23:07

引用:
原帖由 武松 于 2017-4-19 22:50 发表
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FM6玩了好久了,啥时候可以玩到gts?
FM7出的时候,可能能玩到GTS
作者: Totokei    时间: 2017-4-19 23:23

引用:
原帖由 lady玉凤 于 2017-4-19 23:00 发表
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你那贴的属于意外事故,谁也不会像废渣的ai那么蠢,看见车就往上撞不带躲避的。然而本帖依然有人洗地说这叫ai玩起来有趣。
http://www.bilibili.com/video/av1667440/
这是我发的第二张图的来源,你可以从两分钟开始看,如果你管这个叫意外事故的话那这世界上还真没多少故意了

另外我在FM6里用主楼视频的Evora跑了一次这个弯道,从大直道出发到它横着的这个点的速度为123,AC的速度也是接近120
你会玩类似的游戏的话可以用这个车跑一下这个弯道,感受一下全速通过的话如何避开这个离Apex不远的障碍物

我在A9的帖也说过了,GTS更有可能是已经触发了黄旗所有车辆通过事故区域须慢行,要不只能有如神助高速避开障碍物还不冲出赛道了
作者: 好Ady    时间: 2017-4-20 00:04

FM的AI前几作就这样会撞上去,不过玩了这么久完全没发现有何影响,从来不会蛋疼把车横着挡在赛道中间
作者: 倍舒爽    时间: 2017-4-20 02:04

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讲真,gts采样率太低,我认为发售的版本某些情况也会这样,反正这方面系列出名的烂。。

不过,对于吹捧ai的,这里真不得不天气大师挖坟一把:
制作组Turn 10工作室经理表示,Xbox One的云计算技术可以让游戏中的AI处理能力提升六倍。

在接受OXM采访时,Alan Hartman说,他们的开发人员可以将更多硬件资源用于处理图像和声音,将敌人AI交给云端计算,减轻负载。

“现在我们不用专门留出10%或者20%的系统资源进行敌人AI的计算,而是可以通过云端的帮助让AI处理提升为原来的六倍。云处理可以省下AI计算那部分系统资源,让画面效果更棒。”

1.7g的cpu*6=10g!
然后在这10ghz的cpu下模拟出人性。。

“他娘的看这拦路狗看我不撞死你?”然后撞在车上持续踩油门响胎发泄。。
撞腻之后就走了。。

这莫非是体现真实的人类情感?还是说通过这个Drivatar反映出forza玩家大多都脾气暴躁?
作者: AndMe    时间: 2017-4-20 02:27

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引用:
原帖由 @em9527  于 2017-4-19 09:11 发表
所以新手玩GT 起跑时候是第几   

达到终点时候 如果你还能保持住这个名次 说明你水平相当不错

但是你自己玩的爽不爽 就因人而异了
gt你跑最后位,车会慢慢开等你
你跑第2位,前车很难超过
作者: GTZX    时间: 2017-4-20 06:28

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那么,到底哪家强?
作者: slr    时间: 2017-4-20 09:18

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2017-4-20 02:04 发表
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讲真,gts采样率太低,我认为发售的版本某些情况也会这样,反正这方面系列出名的烂。。

不过,对于吹捧ai的,这里真不得不天气大师挖坟一把:
制作组Turn 10工作室经理表示,Xb ...
游戏玩家本来就攻击性很强,因为不需要承担后果,所以人性被释放了,你自己试试玩几把地平线3的线上俱乐部就懂了,就好像网上喷粪的人特别多一样,现实中这么弄早被人打死了。

[ 本帖最后由 slr 于 2017-4-20 09:19 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2017-4-20 09:48

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看回复以为这视频是黑gts的…
喷了…

再有攻击性,也没这么傻撞着不走的吧
泥潭
作者: slr    时间: 2017-4-20 10:13

引用:
原帖由 夏青 于 2017-4-20 09:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
看回复以为这视频是黑gts的…
喷了…

再有攻击性,也没这么傻撞着不走的吧
泥潭
这种横在中间挡路的SB别说顶着不走,我还要倒回去多撞几遍。

[ 本帖最后由 slr 于 2017-4-20 10:16 编辑 ]
作者: northcong    时间: 2017-4-20 10:32

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引用:
原帖由 @slr  于 2017-4-20 10:13 发表
这种横在中间挡路的SB别说顶着不走,我还要倒回去多撞几遍。
照你这么一说,我对这模拟ai的行为更信了
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-4-20 10:44

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引用:
原帖由 @northcong  于 2017-4-20 10:32 发表
照你这么一说,我对这模拟ai的行为更信了
废渣可以回转,遇到这种傻逼当然是先撞几把消消气再回转避开
作者: DDP    时间: 2017-4-20 11:11

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原帖由 @四轮驱动  于 2017-4-19 10:25 发表
Forza加几个国内联赛的群,把里面的高手都加好友,把ai开满,基本没法玩了车尾灯都看不到,别问我为什么知道……
给推荐几个高手LIVE ID,谢过!
作者: tommyshy    时间: 2017-4-20 11:18

地平线3我也是怼别人车的:D
作者: unicornck    时间: 2017-4-21 13:29

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原帖由 洒家又回来了 于 2017-4-19 10:21 发表
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Drivatar,云AI,每一辆车对手车后面都有一个活生生的人。但凡玩过就知道了。比GT这种AI趣味性强多了。靠这种视频想黑废渣AI只能暴露出自己的无知。
打个比方,地平线3刚出的时候, ...
老赵是怎么开车的?一边开车一边舔脚?

作者: west2046    时间: 2017-4-21 16:25

物理GT强喷了
作者: abracadabra949    时间: 2017-4-21 21:05

废渣的确AI更高,但那是疯子的AI吧
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-6-18 18:11

这是个神奇的网站……




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