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标题: [求助] 随着光环6的发布,光环系列正式沦为二线品牌 [打印本页]

作者: hadesu    时间: 2017-4-18 23:27     标题: 随着光环6的发布,光环系列正式沦为二线品牌

对比上个世代连奶粉作光环战争1都能卖几百万,说明这个系列本身的号召力。而时代,同样定位的光环战争2销量不足前者的1/5,同样是和本系列无关的编外产品,完全吃的就是影响力,说明光环号召力大幅下滑。也就是说光环6即使发布,强行吹逼,也不会当年那么多脑残粉无脑去追捧,而是会重新认真审视光环6的真实实力。而343是出了名的没实力的弱鸡,炒概念一把好手,和其它工作室做一样的东西拼实力,基本就是撒路就跑地盘都不要。随着光环6大概率的mc 历史创新低,光环系列将正式沦为二线品牌!!
作者: 正义的化身    时间: 2017-4-18 23:51

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楼主这是要闹哪样?~~
作者: 恋妖壶    时间: 2017-4-18 23:54

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光环没当初风光我是同意的,战争机器更显著,微软还是需要把握好自己的软实力才能更进一步啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-18 23:58

光环战争能上steam,光环6能不能上?既然能上steam,能不能上PS?
作者: hadesu    时间: 2017-4-19 00:01

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2017-4-18 23:54 发表
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光环没当初风光我是同意的,战争机器更显著,微软还是需要把握好自己的软实力才能更进一步啊
微软现在只能靠压榨光环这个独苗维持营收,现在光环等同于1年一作,只是形式不同而已,343有能力会做到这样密集发布力度还维持自己的内力发展?不可能
作者: hadesu    时间: 2017-4-19 00:02

引用:
原帖由 正义的化身 于 2017-4-18 23:51 发表
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楼主这是要闹哪样?~~
研究问题 讨论问题!我前几天和一个软饭赌光环6能不能上mc87,他人都跑了!!!
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-4-19 00:08

现在还玩RTS类游戏的人比以前少多了,这也是个因素
作者: hadesu    时间: 2017-4-19 00:11

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-4-19 00:08 发表
现在还玩RTS类游戏的人比以前少多了,这也是个因素
光环战争2是主机pc双平台,光环战争1只有主机,论水土不服后者更甚!!
作者: azuth    时间: 2017-4-20 01:02

顶顶顶顶
作者: thetable    时间: 2017-4-20 06:20

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引用:
原帖由 @hadesu  于 2017-4-19 00:11 发表
光环战争2是主机pc双平台,光环战争1只有主机,论水土不服后者更甚!!
十年前注册发帖数只有两位数的索索群体领头羊还没发现光环战争1有pc了,为了在tgfc喷微软捧索尼这买账号花的钱够一台三手ps4了吗?
作者: panzerbanana    时间: 2017-4-20 08:02

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索索领头羊喷了~~
作者: 你老闆    时间: 2017-4-20 08:39

別什麼都索索,單純神經病而已
作者: tommyshy    时间: 2017-4-20 09:07

楼主大号小号一起上,壮哉~
作者: king8910213    时间: 2017-4-20 09:15

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换成战争机器4的话我同意
作者: achen126    时间: 2017-4-20 09:19

啥?光环6发布了?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-20 11:36

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桌片以为楼主是秋片
作者: 松鼠司机    时间: 2017-4-20 12:26

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
桌片想出什么事都不奇怪
作者: spritegame1999    时间: 2017-4-20 21:24

一个游戏主线做6代想要保持新鲜感和不断创新很难了。

我想不出一个主线故事做了6代的游戏。像最终幻想这些,都是一作一个故事的,每个都是一张白纸可以随意创作。

即使是生化危机,主角、玩法也都是逐渐变化的,MC是老了。。。
作者: surey    时间: 2017-4-21 13:35

引用:
原帖由 spritegame1999 于 2017-4-20 21:24 发表
一个游戏主线做6代想要保持新鲜感和不断创新很难了。

我想不出一个主线故事做了6代的游戏。像最终幻想这些,都是一作一个故事的,每个都是一张白纸可以随意创作。

即使是生化危机,主角、玩法也都是逐渐变化的 ...
兰斯系列




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