原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-4-18 10:10 发表
有同时玩过ReBIO的说说,4和ReBIO哪个游戏性更高?
原帖由 @FLYERFONE 于 2017-4-18 10:06 发表
首发入的ngc生化4美版
废寝忘食
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-4-18 10:10 发表
有同时玩过ReBIO的说说,4和ReBIO哪个游戏性更高?
原帖由 @夏青 于 2017-4-18 10:11 发表
不可能
因为和完全没有游戏性的tlou在mc上评价在同一档
原帖由 @238 于 2017-4-18 10:19 发表
这ID?你是笔记本?
美版我记得是04年年底吧,我是首发日版,是过了一两个月再出来的
原帖由 @panzerbanana 于 2017-4-18 10:46 发表
去年把steam的HD版Pro难度通了一遍,前两个月买了PS4版,今年应该会把PS4版通一遍,另外PS2硬盘机里的民间汉化版开了个头,神的是这民间汉化版过场动画居然是中文配音2333……就等着看卡婊什么时候在NS上再炒一遍冷饭了
原帖由 任天鼠 于 2017-4-18 18:26 发表
最近尝试了下GC美版生化4,确实难度爆高,节奏更快
曾经日版不吃黄草不升级背包PRO白板通关,但玩GC美版都觉得好吃力,主要是进攻欲望和伤害更强
原帖由 superDioplus 于 2017-4-18 19:41 发表
posted by wap, platform: Android
剧情垃圾,人物描写垃圾,神级游戏性,合在一起不过不失吧
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-19 00:10 发表
很简单,因为这种游戏,以后不会有人那么傻地去做了。
那么多关卡,调整得那么好的节奏,也就卖几百万,何苦?
我请美工做点弹吉他做点爬山,找个剧作家这个好剧本,一下子卖一千万。
然后A9一片神作评价。
...
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2017-4-19 07:27 发表
我就不明白456有啥区别,你坛任饭也是奇葩
原帖由 小僵尸 于 2017-4-19 07:28 发表
三上还没有死,他的作品你不玩要怪天怪地怪空气?
真搞笑,全世界厂商那么多,做出tlou水平的同类型游戏有几个,你倒是拿出来给大家长长眼,还什么拿钱砸就行了,
你在搞笑吗?
顽皮狗的销量和口碑是a9决 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2017-4-19 08:54 发表
其实你并没明白我在说什么,就噼里啪啦写了那么多字,也真是为难你了。大早上的。
TLOU吧,武器种类那么少,敌人种类那么少,没有boss,打法也就正面杠和暗杀两种,作为动作射击游戏来说,我看比《教团1886》也好不了多少,你自己体会一下。
因为引入了感染者这一一击必杀的敌人,所以,它的可玩性和深度比《神海》系列略好一些,神海真的就是风景无脑突突突。
单机部分,TLOU被认为是“神作”,我的观点是,仅仅是“佳作”。
评价一款游戏,客观上,应该抛开剧情部分,单独论游戏性,从这个较多看,TLOU不会是神作,“神作”的称号,是必须达到生化4这种深度级别的(12年后依然可以引战和讨论村庄的打法)。
综合结论,做互动电影,相对容易,是个匠气活儿。
做出一个游戏规则,并能做出优秀的关卡,并不容易,这是大师的活儿。
生化4的电锯、右手,恶灵附身的铁头男。
一个小boss,配不同兵种杂兵,那种有难度有挑战性的设计关卡。
这种东西,这种设计理念,顽皮狗的团队里面是没有的。
他们真的就只是一个能把美剧CG化水平的有钱小组而已。
真正的好游戏,永远不会过时,比如18号发售的 松鼠大战、怪鸭历险记。他们的剧情,我们从来不看,但它的关卡,让我们今天依然能够玩上一个愉快的午后时光。
以上。
【P.S:我的回复,都尽量有理有据,成一家之言,对错不论。你有意见,可以逐条反驳。如果你只想逞一时口舌之快,怼我几句,也行,欢迎,随意,我不回复就是了。】
原帖由 @lady玉凤 于 2017-4-19 12:24 发表
Who care你喜不喜欢,抛开剧情,生化4游戏性远不如王者荣耀,讨论热度也一样。
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