原帖由 @靜川 于 2017-4-16 11:14 发表
现在pc优势的反而不是画面漂亮的类型,传统游戏宣发门槛太高,导致中小开发商根本无法开发游戏。steam宣发游戏门槛低,一些热门游戏的mod稍微改一下就可以成为新游戏发售了,各种独立游戏的创意是传统游戏比不上的,这些游戏在steam上成功了之后再上主机发售。
原帖由 @藕是张力 于 2017-4-16 12:15 发表
独立游戏以后默认最佳平台是NS
原帖由 @藕是张力 于 2017-4-16 12:15 发表
独立游戏以后默认最佳平台是NS
原帖由 @kelaredbull 于 2017-4-16 12:30 发表
比其他主机还额外贵10刀的傻逼平台还是算了吧
原帖由 卖哥 于 2017-4-16 12:51 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
独立游戏优化稀烂,cpu需求不正常的高,尤其是早期版本。如果把cpu那么差的ns当做首发平台,会明显拖慢开发速度。
大致翻译一下就是他很喜欢这个游戏,也觉得这个游戏开发团队很优秀。他们本来打算只上steam,但觉得曝光度不够于是考虑了主机平台,恰逢ns发售,所以决定在ns上发售。
游戏用了Unity 引擎开发,然后就是一大堆引擎和ns系统不和导致的乱七八糟的掉帧情况,他自己也很惊讶,所以表示抱歉,将会在近期尽快发布更新补丁解决这一问题。
原帖由 松鼠司机 于 2017-4-16 10:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
你别看现在跨电脑的游戏越来越多
STEAM越做越好
但是变得平庸了
十几年前,还有厂商制作组在做孤岛1这种挑战家用电脑当前配置极限的作品
但是现在,你看挑战游戏软硬件极限新思路的都是什么游戏?
不管是出了的还是没出的
美国末日2,狂吹,神海4,NS,PSVR
全都是游戏机这边的
电脑那头就跟风出了点VR设备,没了
我们这么说:电脑游戏的地位提高了,但是却变得平庸至极
甚至不如手机游戏
手机游戏有个优点,就是它还有很大的发展空间,ta相比游戏机和电脑还算新生事物
硬件发展很快,以后变成什么样不得而知,还有很多可能性
你们知道电脑在游戏领域和游戏机手机比,根本区别是什么吗?
STEAM充其量是个中间商,它几乎不做游戏
NV和英特尔几乎只做硬件不做游戏
微软做操作系统,游戏制作水平已经低到游戏机厂商里最低的了,它还不会轻易给STEAM出游戏,他自己还有一摊呢
所以电脑这边是一个自由市场,它没有苹果,索尼,微软,任天堂这种明确的硬件管理者
好不了
原帖由 @alexneko 于 2017-4-16 17:19 发表
NS独立游戏贵是物理卡带包装加成,你不需要买数字版不就是了
原帖由 reg-neo 于 2017-4-17 15:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
crysis1巅峰过后,PC就沦为主机高清版试验场,我买显卡都不得不跟着主机内存容量看显存
PS4以降,PC游戏特点是啥?海量内存占用,预烘培阴影缓存,绝少体积光一类高运算资源消耗 ...
原帖由 @shinkamui 于 2017-4-16 03:33 发表
vr设备居然变成pc跟风出了,lz你行的
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