原帖由 @洛克狼 于 2017-4-16 09:31 发表
地图那么大,固定存档累死
zelda一直都是随时存档的
原帖由 @洛克狼 于 2017-4-16 09:31 发表
地图那么大,固定存档累死
zelda一直都是随时存档的
原帖由 洛克狼 于 2017-4-16 14:22 发表
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固定地点复活没错,但道具都有保留,一直的玩法是拿到关键的道具马上保存,自杀,自动返回迷宫出口,出迷宫捕鸟捉虫,玩累再回迷宫继续解谜
原帖由 @FLYERFONE 于 2017-4-16 19:59 发表
有先例的 梅祖拉假面n64 vs 3ds
Boss战难度后者还高
就是因为三天猫头鹰雕像能随时存档 难度和给玩家造成的心理压力远远低于前者
原帖由 @zhangyunsony 于 2017-4-17 01:06 发表
所以假面还是得玩原版?
ngc合集那个版本如何?
原帖由 @洛克狼 于 2017-4-17 01:08 发表
假面的系统是个例外,假面我只玩个开头就弃坑了
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