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标题: [新闻] AMD似乎泄露了Halo 3的PC版 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-14 12:41     标题: AMD似乎泄露了Halo 3的PC版




韩国的一次活动,一个幻灯片里展示了未来的PC游戏,Halo 3的插图在其中一闪而过
考虑到微软已经明确表示今年没有Halo 3周年纪念版,这个图有可能是士官长合集的PC版

http://www.dsogaming.com/news/am ... ea-r5-launch-event/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-14 13:05 编辑 ]
作者: ages    时间: 2017-4-14 13:26

1和2高清合集能有就好了。
作者: ppkkhh    时间: 2017-4-14 13:27

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为什么我12玩下来,3看不懂剧情?莫名其妙的
作者: DarthVadar    时间: 2017-4-14 13:33

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原帖由 @ppkkhh  于 2017-4-14 13:27 发表
为什么我12玩下来,3看不懂剧情?莫名其妙的
因为2突然冒出来一堆乱七八糟的
作者: king8910213    时间: 2017-4-14 13:35

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出来也是WIN10独占吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-14 13:36

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原帖由 ppkkhh 于 2017-4-14 13:27 发表
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为什么我12玩下来,3看不懂剧情?莫名其妙的

2和3之间的剧情要看这套漫画
士官长搭着无畏号的顺风车去了地球干了一堆事,但是3的开场动画让你以为他直接跳了下去
作者: ppkkhh    时间: 2017-4-14 13:41

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原帖由 @DarthVadar  于 2017-4-14 13:33 发表
因为2突然冒出来一堆乱七八糟的
2没有不明白,但是到3彻底懵逼了,士官长和神风烈士在干嘛?怎么就结束了?怎么回事?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-14 13:44

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原帖由 ppkkhh 于 2017-4-14 13:41 发表
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2没有不明白,但是到3彻底懵逼了,士官长和神风烈士在干嘛?怎么就结束了?怎么回事?
简单来说就是Bungie的编剧Joe Staten偷懒了
理论上宇宙里还可能有其他的虫族,但是略过不谈了(Halo Wars 2前传漫画那批虫族现在也被搁置了)
星盟鬼面兽舰队的主力跑去跟精英母星换家,被击败,这个是小说《奥星幽灵》才有的剧情
Halo 3游戏里在方舟上空被击落的“3倍舰队”其实只是一只规模不大的禁卫队
但是真相先知执着于寻找方舟是没问题的,只要控制了方舟,全银河系所有人都搁屁
作者: yuong32    时间: 2017-4-14 13:51

3代双圣甲虫关卡难以忘怀,之后的FPS中再也没见到过这样的设计——在一个物理效果全覆盖的巨大空间中,天上和地上都有我方和敌人的飞机和战车,再加上2台超大型移动敌方堡垒,每个圣甲虫上还有敌人,所有这一切都有AI,都会根据你的行动方式产生互动。怎么消灭敌人由你决定,可以坐车、坐坦克、坐飞机,甚至徒步对抗,当你登上圣甲虫环顾整个战场,你会觉得这一切做的太牛逼了。所有这一切都是动态的,不是什么设定好的脚步,你会死很多次并且每次死法都不一样。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-14 22:05 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2017-4-14 14:11

3的双圣甲虫那关确实牛逼
作者: BeastMa    时间: 2017-4-14 14:41

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-4-14 13:36 发表

2和3之间的剧情要看这套漫画
士官长搭着无畏号的顺风车去了地球干了一堆事,但是3的开场动画让你以为他直接跳了下去
我一直以为2跳下去就是接3的开头……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-14 14:55

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原帖由 BeastMa 于 2017-4-14 14:41 发表
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我一直以为2跳下去就是接3的开头……
那个漫画还对几个游戏里没登场但是小说很重要的角色做了补全
比如斯巴达3计划的发起人埃克森上校在火星被鬼面兽给SM致死了
作者: ppkkhh    时间: 2017-4-14 15:30

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-14 13:44 发表

简单来说就是Bungie的编剧Joe Staten偷懒了
理论上宇宙里还可能有其他的虫族,但是略过不谈了(Halo Wars 2前传漫画那批虫族现在也被搁置了)
星盟鬼面兽舰队的主力跑去跟精英母星换家,被击败,这个是小说《奥星 ...
再问个问题,是不是欧美玩家对halo这种需要小说或者漫画填补空白才能懂剧情的游戏剧情不反感?我是不太能接受这样的。2其实就有点跳。不过我有2的特典,里面有删掉的cg的草图和一些剧情简介。我可以理解为微软了为xbox让棒鸡硬上halo2,所以砍了很多东西。这3的剧情跳跃式发展,我也能理解为确实想把故事完整的呈现出来已经没精力了。
那么欧美玩家对这种形式介意吗?反正我挺不爽的。我觉着游戏作为载体和小说漫画还是应该分开。至少游戏里你故事应该讲清楚明白.............
作者: jun4rui    时间: 2017-4-14 15:54

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出了就算是windows store的也买
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-14 16:14

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原帖由 ppkkhh 于 2017-4-14 15:30 发表

再问个问题,是不是欧美玩家对halo这种需要小说或者漫画填补空白才能懂剧情的游戏剧情不反感?我是不太能接受这样的。2其实就有点跳。不过我有2的特典,里面有删掉的cg的草图和一些剧情简介。我可以理解为微软了为 ...
有个度的问题
Halo 123其实还不算太跳跃,所以反应还好
Halo 4就很跳跃了,不看小说一堆东西你干脆不懂
Halo 5更绝,看了小说你也不懂,很多设定是发售一年后的图册里补完的
Halo 45这种作风就是欧美玩家也不爽的
作者: ppkkhh    时间: 2017-4-14 16:24

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-14 16:14 发表

有个度的问题
Halo 123其实还不算太跳跃,所以反应还好
Halo 4就很跳跃了,不看小说一堆东西你干脆不懂
Halo 5更绝,看了小说你也不懂,很多设定是发售一年后的图册里补完的
Halo 45这种作风就是欧美玩家也不爽 ...
那halo6是不是得很慎重,不然不小心也就挂了?
作者: reg-neo    时间: 2017-4-14 16:34

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halo3画面现在是不堪入目级别了
作者: alalaka    时间: 2017-4-14 16:38

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你想太多了,halo online 已经取消的项目
作者: ppkkhh    时间: 2017-4-14 16:40

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原帖由 reg-neo 于 2017-4-14 16:34 发表
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halo3画面现在是不堪入目级别了
我认为当年在战争机器面前都算不堪入目级别的。
作者: sfexpress    时间: 2017-4-14 16:40

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halo2和3之间,你就算是觉得是直接接上的,也勉强说得过去,但是4和5之间的跨度实在太大了……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-14 16:53

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原帖由 alalaka 于 2017-4-14 16:38 发表
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你想太多了,halo online 已经取消的项目
Halo Online去年就正式取消了,AMD展示的未来的游戏
乌龙的概率更高一点
引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-4-14 16:24 发表
那halo6是不是得很慎重,不然不小心也就挂了?
外人不知道Halo 6现在的主要编剧是谁,只知道不是5的那位,但是可能前人走的时候已经定完调了
作者: 旨旨    时间: 2017-4-14 19:59

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原帖由 @ppkkhh  于 2017-4-14 16:40 发表
我认为当年在战争机器面前都算不堪入目级别的。
不堪入目主要是分辨率低
作者: reg-neo    时间: 2017-4-14 20:10

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原帖由 @ppkkhh  于 2017-4-14 16:40 发表
我认为当年在战争机器面前都算不堪入目级别的。
战争机器也是不堪入目,倒是失落星球红旗不倒,画质依然强悍
作者: tommyshy    时间: 2017-4-14 20:45

引用:
原帖由 reg-neo 于 2017-4-14 20:10 发表
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战争机器也是不堪入目,倒是失落星球红旗不倒,画质依然强悍
如果都是比较360版的话,现在看都不行了
作者: ppkkhh    时间: 2017-4-14 20:58

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原帖由 @reg-neo  于 2017-4-14 20:10 发表
战争机器也是不堪入目,倒是失落星球红旗不倒,画质依然强悍
手里没机子了,不能验证一下。我记得战争机器1和2玩完了,halo3辣眼睛
作者: chenke    时间: 2017-4-14 22:22

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原帖由 @ppkkhh  于 2017-4-14 15:30 发表
再问个问题,是不是欧美玩家对halo这种需要小说或者漫画填补空白才能懂剧情的游戏剧情不反感?我是不太能接受这样的。2其实就有点跳。不过我有2的特典,里面有删掉的cg的草图和一些剧情简介。我可以理解为微软了为xbox让棒鸡硬上halo2,所以砍了很多东西。这3的剧情跳跃式发展,我也能理解为确实想把故事完整的呈现出来已经没精力了。
那么欧美玩家对这种形式介意吗?反正我挺不爽的。我觉着游戏作为载体和小说漫画还是应该分开。至少游戏里你故事应该讲清楚明白.............
求上传下2的特典,DVDISO吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-14 22:25

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原帖由 chenke 于 2017-4-14 22:22 发表
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求上传下2的特典,DVDISO吗
Behind the Scenes Making of Halo 2 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=0q69Msy8ttM

我猜他大概指的是这个
作者: genesisx    时间: 2017-4-15 10:33

最近在360上通HALO3,打到救小娜的关卡时特么贼郁闷,摸不着北不知道哪里是出口,满屏的变异人追杀,差点就要摔手柄了,心想还好是玩普通难度的,要是高难的,肯定玩不下去了······
作者: chenke    时间: 2017-4-15 17:26

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原帖由 @genesisx  于 2017-4-15 10:33 发表
最近在360上通HALO3,打到救小娜的关卡时特么贼郁闷,摸不着北不知道哪里是出口,满屏的变异人追杀,差点就要摔手柄了,心想还好是玩普通难度的,要是高难的,肯定玩不下去了······
HALO1就有的传统关卡设计啊
作者: genesisx    时间: 2017-4-15 20:57

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原帖由 @chenke  于 2017-4-15 17:26 发表
HALO1就有的传统关卡设计啊
1的开飞车我都懒的吐槽了2还没进程所以不知道,反倒是odst觉得最后的关卡还能忍……庆幸的是3那段恶心的山洞历程里敌人的出现是固定的,还能看到上面的出口……后面进熔炉解救小娜就不那么郁闷了(存盘点多)




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