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标题: Capcom现在的局面主要是一批天才制作人的离开吧 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2017-4-13 23:19     标题: Capcom现在的局面主要是一批天才制作人的离开吧

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三上 稻船 神谷,当年的一代神级制作人一个个离开,也结束了capcom最辉煌的岁月,这拨人撑起了ps2时期,名作无数,甚至ps3 360初期还能拿出失落星球 丧尸围城这样的全新IP,记得稻船当年即便是做个小众游戏罗马之影都好玩的不行。

当然还有怪物猎人的制作人田中刚和船水纪孝,更难忘四叶草时期的神之手和大神....

之后的第二梯队就不太行了 比如竹内润 X本良三 小林裕幸之类 ,小林裕幸好歹还做了龙之信条,另外两位真的是把神作做的死气沉沉,当然和卡婊的经营有很大关系,但这一代制作人真的和前辈差太远


现在似乎也就小野义德能够算是现役优秀制作人,其他人才早就流失殆尽了。所以真的不要说卡婊保不住优秀IP,真实原因是老卡的企业经营让人才外流,反观任地狱,在人员流动性管理方面真的远超卡婊,这么一看卡婊的死也是情理之中


最后大胆预测怪物猎人系列在耗光整个产品生命周期之前绝对不会换引擎...
作者: hatesisu    时间: 2017-4-14 00:07

具体我也不懂,可能和家族企业的种种无法根除的病根有关吧
话说尽管CAPCOM在PS3时代以前都很难算作日厂的绝对一线,但里面出现的有头有脸的制作人真的算是日常里面最多的了。三上真司,冈本吉起,稻船敬二,神谷英树,稻叶敦志,巧舟什么的。而且手里的IP也不少并且一直在推出陈新,每个时代都有响当当的作品。真的给人一种上帝给他好命自己却不珍惜的感觉。想起来还有点可怜兮兮的。
作者: 萝卜    时间: 2017-4-14 00:10

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任天堂基本上没有名制作人跳槽的,这点真神
就一个樱井也不算完全离开
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-14 00:10

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你忘了巧舟了,也算天才制作人,逆转1-3,幽灵诡计
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-14 00:12

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-4-14 00:10 发表
任天堂基本上没有名制作人跳槽的,这点真神
就一个樱井也不算完全离开
也不是没有,加贺昭三
作者: 萝卜    时间: 2017-4-14 00:13

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-4-14 00:12 发表
也不是没有,加贺昭三
好吧,好歹是第二方
作者: 卖哥    时间: 2017-4-14 00:19

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-4-14 00:13 发表
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好吧,好歹是第二方
整个IS都是从第一开发部分出来的,那批人本来是第一方。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-4-14 00:26

Capcom跳槽第一人不是西山隆志吗?
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-4-14 00:33

前几天不是吹卡普空是业界黄埔军校,这次塞尔达藤林也是卡普空出身。
作者: shkillone1    时间: 2017-4-14 00:35

任天堂这两年第一方游戏渐渐好起来恰恰是开始重视新人、中生代。capcom的局面我认为和人员的流失关系不大,人员流失是一切问题产生的结果,并非原因

四叶草小组游戏销量不行,换哪个公司也不可能持续给他们拨预算。
作者: 高露洁    时间: 2017-4-14 00:44

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这些人走的过程就正是日厂衰落的过程,当然日厂不是因为他们走而衰落,而是市场衰落所以他们走,市场变差游戏卖不出去公司内部必然矛盾重重,解决矛盾方式之一就是有人要走
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-4-14 00:47

走了也好,看看探戈跟白金越来越好就行了。
作者: BlakeAngle    时间: 2017-4-14 00:52

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地狱不说当年的rare,因为田边贤辅的高压管理搞得retro那批人也走的差不多了
作者: ggggfr    时间: 2017-4-14 01:22

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离开任地狱的混得都不好吧
加贺 横井 rare
其他出走的制作人混得比原来好的也很少 至少日本是

本帖最后由 ggggfr 于 2017-4-14 01:24 通过手机版编辑
作者: liangjiami    时间: 2017-4-14 01:25

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-4-14 00:47 发表
走了也好,看看探戈跟白金越来越好就行了。
白金怎么都算不上越来越好,动作系统强无敌但止步不前,外包一大堆但没自己的作品

[ 本帖最后由 liangjiami 于 2017-4-14 01:31 编辑 ]
作者: liangjiami    时间: 2017-4-14 01:33

这么大的公司,老IP做不好就算了,新IP也发掘不出来先怪自己吧
作者: 昔日之影    时间: 2017-4-14 02:21

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2017-4-14 00:52 发表
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地狱不说当年的rare,因为田边贤辅的高压管理搞得retro那批人也走的差不多了
任地狱和欧美小组扯不来一直是个通病吧,N64到NGC时期还能活跃点的rare硅骑士Factor 5什么的,最后都死掉了
作者: bushsq001    时间: 2017-4-14 02:57

自打亲儿子押宝怪猎后注定就要败
作者: krewella    时间: 2017-4-14 03:03

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2017-4-14 01:25 发表
白金怎么都算不上越来越好,动作系统强无敌但止步不前,外包一大堆但没自己的作品
做游戏要钱啊,没钱拿头做好游戏?
各大有名工作室也是有各种巨头发行商烧钱罩着

本帖最后由 krewella 于 2017-4-14 03:04 通过手机版编辑
作者: MegaDr    时间: 2017-4-14 06:24

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怪猎把3代奠定的风格败得一塌糊涂,怪物生态什么的,已经不复存在了,真是可惜
作者: Grally    时间: 2017-4-14 06:27

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还有一个深坑
眼看再两年ps5都要出来了,这玩意儿还没消息
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-4-14 07:44

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离开公司的制作人大多现在都悲剧了。。。
作者: tommyshy    时间: 2017-4-14 07:55

听说生化8还是竹内润主导,依然延续7的风格,我艹...
作者: Apocalypse    时间: 2017-4-14 08:02

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话说白金到底有没有自己的IP?
好像要么是代工要么是版权并不在自己地方……

本帖最后由 Apocalypse 于 2017-4-14 08:02 通过手机版编辑
作者: sffans    时间: 2017-4-14 08:14

小野就是抄 吃老本 商业套路好
作者: liangjiami    时间: 2017-4-14 08:23

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2017-4-14 08:02 发表
话说白金到底有没有自己的IP?
好像要么是代工要么是版权并不在自己地方……

本帖最后由 Apocalypse 于 2017414 08:02 通过手机版编辑
ps3那会不少,但都不太成功
作者: 上海狗狗    时间: 2017-4-14 09:02

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引用:
原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-4-14 07:44 发表
离开公司的制作人大多现在都悲剧了。。。
这个也是问题,其实制作人也有自己舒适的土壤,也需要能调动的人才和资源,少了这些一个人也成不了,三上的恶灵附身就不能算成功,稻船沦落到做众筹,神谷更惨,新作直接被砍

本帖最后由 上海狗狗 于 2017-4-14 09:02 通过手机版编辑
作者: 杀手·皇后    时间: 2017-4-14 09:11

MH系列销量最高(P3)和风评最好(3tri)制作人都是辻本良三啊,而且从4和X的改变来看,他想法和实力还是有的,可能也是因为公司策略受限于3DS平台步子迈不开太大吧。 我对他还是有信心的,希望NS的MH新作能有狂吹一样的进化。
作者: reg-neo    时间: 2017-4-14 09:21

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当年失落星球这种实打实特效的游戏,现在玩儿着画面也还过得去,同时代的美工游戏战争机器现在看就是一炮污了

我觉着CAPCOM最大的问题还不在制作人,技术力已经差到不可理喻,sf一FTG GTX580都跑不动中特效,就这吃干饭的水平,活该
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-4-14 09:24

日本业界现在已经没啥可看的了。

三上的恶灵2,任天堂的马里奥,还算可以。

勇者斗恶龙,堀井雄二和作曲家椙山浩一年纪都大了,做一部少一部了。

其他IP,应该都只是二三线了吧。

看惯了欧美的画面,再看日本,不得劲呀。
作者: wopare    时间: 2017-4-14 10:36

假如三上现在没走,至少生化7不会是这个质量

[ 本帖最后由 wopare 于 2017-4-14 10:38 编辑 ]
作者: unsword    时间: 2017-4-14 10:46

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当年的失落星球一代真是惊艳 二代不知道就怎么变成一坨屎了
作者: q1993425    时间: 2017-4-14 10:51

神奇101算是任天堂和白金共有IP
引用:
原帖由 liangjiami 于 2017-4-14 01:25 发表

白金怎么都算不上越来越好,动作系统强无敌但止步不前,外包一大堆但没自己的作品

作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-14 10:59

怪物猎人应该会革新

像当年的3代一样
作者: lightling    时间: 2017-4-14 11:12

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首先这就是日本公司制作模式的缺陷,过于依赖制作人而不是团队。卡婊甚至把捧红知名制作人作为宣传手段。
在这种模式下,走个制作人影响就很大。所以顶楼这说法也对也不对。

你看大表哥2,有几个人关心制作人是谁吗。大家关注的是制作团队而不是那个人。
作者: 卖哥    时间: 2017-4-14 13:47

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其实欧美因为人走了荒废的公司也不少,比如rare,比如绝大多数被ea买下的公司。
作者: liangjiami    时间: 2017-4-14 15:45

引用:
原帖由 lightling 于 2017-4-14 11:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
首先这就是日本公司制作模式的缺陷,过于依赖制作人而不是团队。卡婊甚至把捧红知名制作人作为宣传手段。
在这种模式下,走个制作人影响就很大。所以顶楼这说法也对也不对。

...
多看新闻,欧美的大作还是不出了问题就甩锅,说不是原班人马什么的,原班人马做出来还是屎的话又甩锅说主创走了
作者: king8910213    时间: 2017-4-14 16:00

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今年e3应该还会有公布,生化7我觉得还是可以的
作者: 清风拂晓    时间: 2017-4-14 16:05

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失落的星球单人游戏不错的,2代合作也有趣,3就开始放弃治疗了
作者: sailor    时间: 2017-4-14 21:30

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原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-4-14 07:44 发表
离开公司的制作人大多现在都悲剧了。。。
狂吹的导演藤林估计现在身价百倍了




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