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标题: 赛尔达吹野听说要买200万才回本, 那么现在回本了没有? [打印本页]

作者: doraamon    时间: 2017-4-13 16:03     标题: 赛尔达吹野听说要买200万才回本, 那么现在回本了没有?

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感觉现在不卖出多少了啊, ns装鸡量太小了。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-13 16:05

目前已经300万了
这作600万底线,ns给力冲千万有戏,欢迎挖坟
作者: 萝卜    时间: 2017-4-13 16:12

任天堂用这种投入做游戏,如果真卖不出去,估计人能跑一半
作者: no1cat    时间: 2017-4-13 16:14

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北美那边9成买ns都买狂吹吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-4-13 16:15

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这么好的游戏日版才卖了30多万,这市场真心完了
作者: vice2015    时间: 2017-4-13 16:15

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感觉至少5月前ns卖出多少就约等于塞尔达卖出多少,200万还是能有的
作者: 再来一发    时间: 2017-4-13 16:16

别忘记还有amiibo啊,cd啊这些周边

另外初期没有别的大作,基本我认识的从没玩过塞尔达的都入坑了表示好好玩。那么好的机会,销量几乎就是装机量了吧




[ 本帖最后由 再来一发 于 2017-4-13 16:17 编辑 ]
作者: k00790    时间: 2017-4-13 16:16

日本确实没救了。
作者: Pires    时间: 2017-4-13 16:16

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估计评分销量双重碾压地平线
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-13 16:17

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-4-13 16:15 发表
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这么好的游戏日版才卖了30多万,这市场真心完了
瞎说!
已经超过上一个正统作天剑(wii 千万装机量)了好吗 天剑日本销量37万。

荒野现在日版马上就50万了
作者: oversleep    时间: 2017-4-13 16:20

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2017-4-13 16:15 发表
这么好的游戏日版才卖了30多万,这市场真心完了
首先日版30多万不是最终销量,另外ns装机量有限,目前只能卖出这些
作者: BeastMa    时间: 2017-4-13 16:25

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你们忘记了还有数字党(比如我)
作者: 328928249    时间: 2017-4-13 16:25

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连英国这种弱势地区上周ns版塞尔达都大幅提升。。逆袭了地平线。。就看最终能不能超过系列之最的双版本tp了。。还是有点悬。。不过还是有希望。。毕竟这次有大型dlc。。
作者: 藕是张力    时间: 2017-4-13 16:26

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塞尔达最能带装机量,一半以上的NS都是为塞尔达买的
作者: 飞人乔丹    时间: 2017-4-13 16:27

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这种游戏怎么可能不回本。
讨论一下赚多少比较合适
作者: krewella    时间: 2017-4-13 16:31

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ns大半装机量都是塞尔达带来的
作者: no1cat    时间: 2017-4-13 16:33

话说国内的情怀X剑系列销量有多少 200W有么
作者: kddiagf    时间: 2017-4-13 16:37

200万就能回本的话很厉害了,毕竟制作了那么多年
作者: 萝卜    时间: 2017-4-13 16:42

300万来源是哪?vg才110万
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-4-13 16:42

e3肯定要公布dlc吧,指不定公布完就能立刻配信。
作者: jnray    时间: 2017-4-13 16:46

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讲真,没塞尔达我肯定不现在买NS,起码要等到年底马里奥才会入手。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-13 16:48

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-4-13 16:42 发表
300万来源是哪?vg才110万
VG的110是首周。。。
作者: 飞人乔丹    时间: 2017-4-13 16:49

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dlc还没发售就公布了,现在可以拿几个道具,8月31、12月31各一次更新
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-4-13 16:50

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2017-4-13 16:15 发表
这么好的游戏日版才卖了30多万,这市场真心完了
全世界十个买NS不买狂吹的有九个是日本人2333。
作者: leyoung    时间: 2017-4-13 17:11

200万应该有了,300万不好说,看看过几天NPD数据如何
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-13 17:14

引用:
原帖由 leyoung 于 2017-4-13 17:11 发表
200万应该有了,300万不好说,看看过几天NPD数据如何
日本都50万了,以往日本到50万的时候美国都要200万+
再加上欧洲各国50万

别忘了有两个版本
作者: wenzai    时间: 2017-4-13 17:20

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ns过三百万了吗?
作者: 小姜不辣    时间: 2017-4-13 17:29

日本买数字版荒野之息挺多的,在Switch数字版游戏销量排名中高居第二,其他地区一般都在五名以后。
难道是因为预期销量太低,实体版供货不足吗?
作者: 动感操人    时间: 2017-4-13 17:30

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还在等中文。
作者: oversleep    时间: 2017-4-13 17:45

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引用:
原帖由 @小姜不辣  于 2017-4-13 17:29 发表
日本买数字版荒野之息挺多的,在Switch数字版游戏销量排名中高居第二,其他地区一般都在五名以后。
难道是因为预期销量太低,实体版供货不足吗?
数字版读盘更快不用换卡,不是为了出二手没理由不能买。
作者: 真忘私绵    时间: 2017-4-13 18:38

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敢加个中文版吗
作者: yuong32    时间: 2017-4-13 18:45

所以我是很支持老任这种做游戏的风格的,荒野这种最高投入级别的旗舰游戏也不过200万就能回本,而且这200万所产生的效果还超过那些500万才能回本的游戏,比如FF15这种。
作者: Apocalypse    时间: 2017-4-13 18:54

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塞尔达系列的销量虽说也不是特别猛吧,卖个2、300万还是很轻松的
作者: oversleep    时间: 2017-4-13 18:54

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原帖由 @yuong32  于 2017-4-13 18:45 发表
所以我是很支持老任这种做游戏的风格的,荒野这种最高投入级别的旗舰游戏也不过200万就能回本,而且这200万所产生的效果还超过那些500万才能回本的游戏,比如FF15这种。
500万回本那是放P吧
作者: yuong32    时间: 2017-4-13 19:03

引用:
原帖由 oversleep 于 2017-4-13 18:54 发表
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500万回本那是放P吧
https://www.chiphell.com/thread-1560165-1-1.html
一开始说需要千万才回本

http://m.yxdown.com/news/337657.html
发售后田田说第一天已经回本,第一天全球出货量500万以上

当然他也没说具体多少,说不定更低呢

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-13 19:11 编辑 ]
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2017-4-13 19:05

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塞尔达哪一作低于过300万的?
作者: oversleep    时间: 2017-4-13 19:06

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-13 19:03 发表
https://www.chiphell.com/thread156016511.html
一开始说需要千万才回本

http://m.yxdown.com/news/337657.html
发售后田田说第一天已经回本,第一天全球出货量500万以上

当然他可能说谎了,说不定更低
你还真信?他是算了10年的工资吧

本帖最后由 oversleep 于 2017-4-13 19:11 通过手机版编辑
作者: llawlieto    时间: 2017-4-13 19:09

我记得看到过数据是200w+,300w数据不知道哪里来的
作者: yuong32    时间: 2017-4-13 19:17

引用:
原帖由 oversleep 于 2017-4-13 19:06 发表
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你还真信?他是算了10年的工资吧

本帖最后由 oversleep 于 2017-4-13 19:11 通过手机版编辑  
点史上开发经费最高的20款游戏
http://games.sina.com.cn/j/n/2015-06-03/crvvqrf3941733.shtml

数据准不准确没法考证,但可以做个参考,里面排最末尾的花了6500刀,算60美元一张游戏也要100万回本,这还没去除60刀里的物料成本和零售商分成这些。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-13 19:26 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2017-4-13 19:18

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-13 19:17 发表
点史上开发经费最高的20款游戏
http://games.sina.com.cn/j/n/20150603/crvvqrf3941733.shtml

数据准不准确没法考证,但可以做个参考,里面排最末尾的花了6500刀,算60美元一张游戏也要1000万回本。
60美元卖一个游戏厂商只能能回收6.5美元?

本帖最后由 古兰佐 于 2017-4-13 19:19 通过手机版编辑
作者: yicqy    时间: 2017-4-13 19:19

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楼上的算错了吧,是100万张回本
作者: 藕是张力    时间: 2017-4-13 19:19

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在纽约的户外广告很用心
作者: 粒子    时间: 2017-4-13 19:41

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不是有限量版肯定就买数字版了,不为了出二手的话,买实体有何意义,全方位被数字碾压
作者: 头文字A    时间: 2017-4-13 21:17

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反正个人认为为了这一个游戏买NS已经够本了
作者: 洛克狼    时间: 2017-4-13 21:22

个人贡献了2份日版,2/500000微薄之力
作者: bahamut_xudj    时间: 2017-4-13 21:39

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常卖型,一年后再看
作者: bladewing715    时间: 2017-4-13 21:51

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一份wiiu日版飘过。Ns等马里奥出来再买。
作者: 水母寿司    时间: 2017-4-13 22:06

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-4-13 18:45 发表
所以我是很支持老任这种做游戏的风格的,荒野这种最高投入级别的旗舰游戏也不过200万就能回本,而且这200万所产生的效果还超过那些500万才能回本的游戏,比如FF15这种。
你信FF要500W回本?
估计跟莎木一样,一大半用在旅游上了
作者: king8910213    时间: 2017-4-13 22:08

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NPD地平线干过BOW的NS版应该没什么问题,但加上WIIU八成就不行了

本帖最后由 king8910213 于 2017-4-13 22:08 通过手机版编辑
作者: 0瞎子0    时间: 2017-4-13 23:14

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没有这游戏根本不会买ns,现在晚上打的都影响白天作息了。。。。。。。。。。天天黑眼圈
作者: 高露洁    时间: 2017-4-14 00:40

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日本wiiu版还卖了10w呢……
作者: 328928249    时间: 2017-4-14 10:32

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-13 18:45 发表
所以我是很支持老任这种做游戏的风格的,荒野这种最高投入级别的旗舰游戏也不过200万就能回本,而且这200万所产生的效果还超过那些500万才能回本的游戏,比如FF15这种。
你还要考虑权利金的。。就算没手机,steam30%这么多。。但是15-20%还是很有可能的吧。。而塞尔达是第一方都不用考虑这部分支出
作者: 飞侠    时间: 2017-4-14 10:42

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美版荒野之息NS版销量925000,WIIU版近460000,总计近130万套销量
只要ns有3ds的销量,狂吹最终销量800万没问题的
作者: yuong32    时间: 2017-4-14 10:46

引用:
原帖由 328928249 于 2017-4-14 10:32 发表
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你还要考虑权利金的。。就算没手机,steam30%这么多。。但是15-20%还是很有可能的吧。。而塞尔达是第一方都不用考虑这部分支出
倒也是。




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