原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-13 12:15 发表
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GTAV(PS3版),MC平均分97分,用户评分8.3分,中评97个/差评65个。
荒野之息(NS版),MC平均分97分,用户评分7.6分,中评144/差评67个。
——明明是荒野之息玩家口碑更加两极 ...
原帖由 @sigouqishi 于 2017-4-13 14:15 发表
R星封号机制太傻逼,所以一直都不想买GTAV.....
原帖由 @曾经在林中的狼 于 2017-4-13 15:07 发表
泥潭哪个游戏不烂?
原帖由 夏青 于 2017-4-13 15:10 发表
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狂吹
你说烂试试
好游戏是好游戏,但是泥潭唯一不允许有负面声音的,我只见过这一款
原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-13 13:59 发表
荒野之息恶意差评清理了吗就好意思贴?
说个GTA也tm扯上荒野之息,你是有多怂啊?
原帖由 @cgyldn 于 2017-4-13 14:00 发表
你坛几位老兄装完5小时不到删掉然后喊辣鸡
原帖由 @夏青 于 2017-4-13 15:10 发表
狂吹
你说烂试试
好游戏是好游戏,但是泥潭唯一不允许有负面声音的,我只见过这一款
原帖由 yuong32 于 2018-2-25 20:22 发表
GTA5并不是评价上两极分化,而是国内玩家对其的文化认同感不够,简单说就是理性上玩家知道GTA5技术力优秀、画质惊艳、开放世界构建的几乎无出其右,到里面走一圈就好像真的到了美国一样;但在感性上你在论坛里不太会 ...
原帖由 hanzo 于 2018-2-25 21:48 发表
可能只是少数没怎么摸过车的游戏宅认同感不够而已,GTA5的城镇建模水平,高速机动化的游戏内核,相比起前作来为了游戏性而增加操控感弱化真实感的大胆夸张处理(我觉得不能称之为妥协),稍微玩下去就知道工作量之 ...
原帖由 @BeastMa 于 2017-4-13 14:01 发表
因为有几个人,不喜欢一个游戏恨不得全世界都知道,每个帖子里都要回一句“玩不下去5分钟删了”的回复,以至于你看多了帖子还以为真的很多人这样。
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