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标题: [其他] 【下载】8K的分辨率得搭配未来的游戏画面,试试这个DEMO [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2017-4-12 17:59     标题: 【下载】8K的分辨率得搭配未来的游戏画面,试试这个DEMO

有游戏模式,场景大部分物件都可以互动,还可以调整时间光照和重力,想当初神海4最后一关那室内画面惊艳了一把,现在这个室内DEMO更精致了,而且有动态全局光照,未来的游戏画面应该就是朝着这个方向发展吧。

下载地址:https://unigine.com/en/products/benchmarks/superposition

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2017-4-13 02:36 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2017-4-12 18:11

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
感谢,不过我的i3+470估计够呛
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-12 18:14

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
第4張圖裡面的那本書要是真可以完整翻看完的話就絕了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-4-12 18:15

这个确实牛逼
不过这个程度做游戏那开发费。。。
作者: DEKU    时间: 2017-4-12 18:21

其实,我一直有个想法

游戏的画面越真,越假

一方面,技术进步可以让游戏画面越做越像真实

但是另一方面,越真实的画面越容易让人感觉到违和感

例如上面有人提到的

做得这么真的书

能不能从第一页翻到最后一页

能不能撕下来一页或者撕下来一角
有点类似VR的那种感觉吧

[ 本帖最后由 DEKU 于 2017-4-12 18:28 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-12 18:28

这不就是Valley Benchmark和Heaven Benchmark那个毛子公司的新作么

不过我估计这个评测软件不会有很多媒体买账,因为API太少
只有DX11和OpenGL4.5
我对此倒没什么意见,但对于媒体这就是政治不正确
作者: tommyshy    时间: 2017-4-12 18:44

第五张图的门把手,特别出戏
作者: hqqttjiang    时间: 2017-4-12 18:47

质感和光照都挺差的  特别是墙面和部分金属物件
作者: evil84    时间: 2017-4-12 19:11

posted by wap, platform: iPhone
回去下来试一试,看视频还可以。不过和现在的3a大作比也没看出来什么特别厉害之处。
作者: 昵称无效    时间: 2017-4-12 19:15

posted by wap, platform: Chrome
这demo比神海4到处渲染bug的画面强太多了
作者: abracadabra949    时间: 2017-4-12 20:23

这demo好在动态,但是和神海4那种近乎渲染效果图的真实还是有区别,当然后者是烘焙贴图,精心构筑的静态场景
作者: manmanwan3    时间: 2017-4-12 20:33

posted by wap, platform: ZTE
这个光照不行,起码比真实光照的反射少了十分之九
作者: yuong32    时间: 2017-4-12 20:33

引用:
原帖由 DEKU 于 2017-4-12 18:21 发表
其实,我一直有个想法

游戏的画面越真,越假

一方面,技术进步可以让游戏画面越做越像真实

但是另一方面,越真实的画面越容易让人感觉到违和感

例如上面有人提到的

做得这么真的书

能不能从第一页 ...
这是画面的提升和互动的提升不对等造成落差感,以前的游戏画面和互动的提升是基本对等的,FC画面对应的就是FC级别的互动,而本世代游戏地图那么大、环境细节那么丰富、同屏NPC那么多,但互动方式却没什么大变化,那么多细节的场景除了观赏就没什么其它用处了。
为什么这次狂吹取得了那么大的影响力?因为玩家终于等来一款画面和互动级别对等的游戏了。也就说狂吹这样的超过本世代大部分同类游戏的互动设计,对应的也只是上世代的画面等级,这也反向证明了本世代游戏画面级别和互动级别之间的不对等。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-12 21:09 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2017-4-13 02:20

虽然是有各种毛病,但是整体画面确实很屌啊,有种UE4预渲染场景的感觉了。
















作者: 倍舒爽    时间: 2017-4-13 03:25

posted by wap, platform: 小米5
分辨率这个东西是最没技术含量却又是最容易实现的…
总得来讲还是显示厂商带头搞的…
作者: 海腹川背    时间: 2017-4-13 06:02

为什么我觉得非常难受,信息量太大,头疼,眩晕,没有脑补的空间了。
作者: linkzero    时间: 2017-4-13 07:18

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
mark
作者: hazuki007    时间: 2017-4-13 12:33

posted by wap, platform: Android
不能互动,其实没什么意义,顶多就是感官好点。

不过感官提升也不错
作者: ylgtx    时间: 2017-4-13 17:40

跑了下,1080极致和4k优化。4k的帧数更高,画面看起来4k的还更干净一些。游戏主机上跑4k估计就是这么干的,把某些特别消耗机能的特效关掉,总体看上去没什么变化,还因为分辨率的提高更精细,
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