原帖由 @q1993425 于 2017-4-11 10:48 发表
真受不鸟你。
原帖由 @SADSAFASF 于 2017-4-11 11:37 发表
推荐大剑流割草,蓄力转圈,转到最后按跑取消最后跳斩
原帖由 @downnote 于 2017-4-11 11:37 发表
割草消耗耐久么?
原帖由 分分钟叫你做人 于 2017-4-11 17:55 发表
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塞尔达传说从掌机到家用机,哪一代的草不能烧不能割?现在才注意到,先前塞尔达白玩了?
原帖由 @downnote 于 2017-4-11 18:08 发表
还真不能,3D作里荒野之息是第一次能烧草。割是都能割
原帖由 分分钟叫你做人 于 2017-4-12 09:21 发表
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你真没仔细玩过,,22年前的GB,梦见岛,都能烧草,只不过要装备道具才行,是弓箭配合油灯还是啥,具体忘了,,狂吹是一开始就能烧
同样,27年前,sfc的众神的三角力量也是如 ...
原帖由 @downnote 于 2017-4-12 10:00 发表
我说的是3D作里啊,你列举2D作干什么……你回忆回忆是不是3D作都不能烧,尤其黄昏公主还有油灯这个道具,试过就知道
原帖由 分分钟叫你做人 于 2017-4-12 10:09 发表
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几作3d整体不如2d,,,2d的乐趣反倒比3d的大,更细腻,,,塞尔达的3d完全就是3d画面2d模式,本质还是2d,,,3ds的众神2才发挥些3d的创意,,,狂吹才是真3d塞尔达第一作
至 ...
原帖由 分分钟叫你做人 于 2017-4-12 10:09 发表
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几作3d整体不如2d,,,2d的乐趣反倒比3d的大,更细腻,,,塞尔达的3d完全就是3d画面2d模式,本质还是2d,,,3ds的众神2才发挥些3d的创意,,,狂吹才是真3d塞尔达第一作
至 ...
原帖由 @分分钟叫你做人 于 2017-4-12 09:21 发表
你真没仔细玩过,,22年前的GB,梦见岛,都能烧草,只不过要装备道具才行,是弓箭配合油灯还是啥,具体忘了,,狂吹是一开始就能烧
同样,27年前,sfc的众神的三角力量也是如此,要道具才能烧!
塞尔达传说系列很多细节做得很有趣很多变化,,gameboy才ab两个键,但能通过装备两种道具,能变化出很多玩法,,,跑鞋+手套,跑鞋+剑 ,弓箭+炸弹,,等等,关键,这些道具组合,还能打开地图上各种机关和隐藏洞穴等,或者帮你打boss提高战斗能力等等,,还有,地图也是超大,还是拿gameboy的梦见岛来说,16块x16块共256块,每一块就是一个镜头面积(一个屏幕面积),每块屏幕面积再细分成16x16个小块(每个小块就是一个角色大小),外加各种暗道机关洞穴等分块,小小的掌机屏幕,居然能做出一个岛屿,8大关卡和数不清的隐藏洞穴和机关,还有无数的收藏道具宝石人物等等,然后构建一个故事,一个世界观,,,,不然,塞尔达传说怎么会叫神作?建议好好玩玩梦见岛,再来谈狂吹
本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2017412 09:38 通过手机版编辑
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