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标题: [新闻] DF XBOX“天蝎座”与PC效能对比测试,参照《极限竞速6》。 [打印本页]

作者: venomed    时间: 2017-4-10 17:47     标题: DF XBOX“天蝎座”与PC效能对比测试,参照《极限竞速6》。

地址:
https://www.youtube.com/watch?v=EYfj0Ah0SfI


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XBOX“天蝎座”运行情况:设置为4K分辨率、最高画质、4倍EQAA抗锯齿、60FPS
GPU占用在50%—70%之间浮动。DF的说法是帧数极其稳定,这个游戏4K分辨率对“天蝎座”来说完全没有任何压力。


PC的运行情况:设置为4K分辨率、最高画质、4倍MSAA抗锯齿、60FPS
在非雨天情况下,GTX1060即可保证60FPS,掉帧只是偶尔发生且浮动极小,几乎没影响。问题出现在雨天环境下,在雨天环境下GTX1060帧数直接血崩了,同时GTX1070也无法保证60FPS稳定。猜测可能是内存带宽的问题(“天蝎座”的内存带宽和GTX1080几乎是一样的,远高于GTX1060和GTX1070)。

DF之前的推断是“天蝎座”的总体游戏实际表现和I5+GTX1070很接近。
作者: Hikariyayi    时间: 2017-4-10 17:54

posted by wap, platform: iPhone
牛逼了。。看来优化过得的确吊
作者: 股市就是提款机    时间: 2017-4-10 17:58

posted by wap, platform: iPhone
画面好有个吊用,还不是被PS4吊打。
作者: 变色龙    时间: 2017-4-10 18:01

这个情况应该是天蝎优化的上限了,即天花板
以后其他游戏应该没可能超过
作者: 田中健一    时间: 2017-4-10 18:01

posted by wap, platform: Chrome
系统占2G,还剩10G。内存6G,显存4G?4G跑4k够吗?
作者: mushroom    时间: 2017-4-10 18:21

游戏机版还有最高画质这个说法?
作者: wh1406    时间: 2017-4-10 18:41

posted by wap, platform: iPhone
呵呵,接近i5+1070。
i3秒全家不是在卧薪尝胆,泰坦灭3代不是韬光养晦。
一切的一切都是农企在收着踢,平衡业界。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-4-10 18:42

这下真的是给力了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-4-10 18:43

引用:
原帖由 wh1406 于 2017-4-10 18:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
呵呵,接近i5+1070。
i3秒全家不是在卧薪尝胆,泰坦灭3代不是韬光养晦。
一切的一切都是农企在收着踢,平衡业界。
你也不看看RYZEN什么表现(我不是在说天蝎座的CPU是RYZEN)
AMD的技术实力又不差,前几年走了弯路而已

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2017-4-10 18:44 编辑 ]
作者: chenmingod    时间: 2017-4-10 18:44

PC 用4K+4XMSAA?192bit的1060能流畅就见鬼了,稳定60帧PC上i7+1080ti也不能达到这要求,这测试覆盖面太小了
作者: wh1406    时间: 2017-4-10 18:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-4-10 18:43 发表
你也不看看RYZEN什么表现(我不是在说天蝎座的CPU是RYZEN)
AMD的技术实力又不差,前几年走了弯路而已
瑞怎再牛逼就是干e7能跟魔改甲瓜有什么关系
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-4-10 18:49

posted by wap, platform: Galaxy S6
天蝎是真牛逼了   真是迫不及待啊!
作者: bsseven    时间: 2017-4-10 18:52

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
然并暖,连普通ps4都打不过
作者: coolwind    时间: 2017-4-10 18:53

发售之前由着巨硬嘴炮好了,X86的架构再怎么优化也绕不过制程和功耗的限制,性能肯定是比PRO强的,毕竟项目启动的时间要比PRO早,发售时间还要晚,但这个时代的胜负已经没有悬念了,等到配套的游戏阵容成型的时候PS5已经箭在弦上了,希望巨硬接受这次教训,有钱早点花,有劲早点使,下代主机下本钱出个好货和索尼正面交锋吧。
作者: chenmingod    时间: 2017-4-10 18:58

就单独一个游戏没啥说服力,等年底发售时在和i5+1070比较4K的帧数吧,我不信这个,PC上的本世代第三方游戏4K开最高效果1080都达不到60帧,上60帧都要降特效关抗锯齿,微软一个384bit的580+2.3G的八核上网本CPU就完美解决啦?
作者: tommyshy    时间: 2017-4-10 19:02

引用:
原帖由 bsseven 于 2017-4-10 18:52 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
然并暖,连普通ps4都打不过
就当你说的不是机能吧,不然那就真搞笑了
作者: tommyshy    时间: 2017-4-10 19:03

引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-4-10 18:52 发表
测试面还是太窄,cpu的瓶颈靠极限竞速6是看不出的。。。

另外这gpu在压榨的情况下能不能达到1070水准还是个问号(比如1080下特效全开的幽灵行动,这种1070在1080P都不能60帧的游戏。4K N卡向来不是强项,毕竟老黄 ...
一个游戏确实说明不了问题
作者: chenmingod    时间: 2017-4-10 19:15

上4K压力都在显卡这边了,1070的带宽上2560X1440可以上4K够呛,
作者: abracadabra949    时间: 2017-4-10 19:20

CPU真弱,很多游戏上得了4K上不了60,本世代就这样了,天蝎和Pro一对难兄难弟
作者: bsseven    时间: 2017-4-10 19:22

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
然并暖,连普通ps4都打不过
作者: wh1406    时间: 2017-4-10 19:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @chenmingod  于 2017-4-10 19:15 发表
上4K压力都在显卡这边了,1070的带宽上2560X1440可以上4K够呛,
按照木桶原理来说,一个木桶的容量由最短的那块木板所决定。那反过来说,一个矬b的木桶,可以通过加高某块木板就能提升容量。一定是这个道理
作者: west2046    时间: 2017-4-10 19:58

PS5已经箭在弦上了,买PRO的玩家泪流满面
作者: 倍舒爽    时间: 2017-4-10 20:21

posted by wap, platform: 小米5
aa方式的不同也是需要关注的…
作者: achen126    时间: 2017-4-10 20:53

这神优化无语了,那我电脑白买了??
作者: s7912    时间: 2017-4-10 21:52

引用:
原帖由 venomed 于 2017-4-10 17:47 发表
XBOX“天蝎座”运行情况:设置为4K分辨率、最高画质、4倍EQAA抗锯齿、60FPS。
PC的运行情况:设置为4K分辨率、最高画质、4倍MSAA抗锯齿、60FPS。
看来天蝎真得很猛,反锯齿部分还是用比MASS更耗效能的EQAA做测试
作者: cgyldn    时间: 2017-4-10 23:09

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
我就看看回复
作者: mlawrence    时间: 2017-4-11 13:40

posted by wap, platform: iPhone
天蝎的配置确实高,但是没有拿的出手的独占游戏也是打不过PS的
作者: flyzzb    时间: 2017-4-11 14:28

可惜来得太晚,影响不了大局面,PS4跑得太远了
作者: huzhiyangqaz    时间: 2017-4-11 19:07

posted by wap, platform: MAC OS X
看看就行,不用太当真

真以为天蝎的魔改捷豹cpu能杠i5的,不是蠢就是坏
作者: BlackGod    时间: 2017-4-11 19:19

posted by wap, platform: Android
mark,等出来后跑第三方跨平台游戏看能不能跑过我的i5加1060
作者: 讴歌123    时间: 2017-4-11 20:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BlackGod  于 2017-4-11 19:19 发表
mark,等出来后跑第三方跨平台游戏看能不能跑过我的i5加1060
4k分辨率下更吃GPU,1060估计要输

1080p分辨率下比谁帧数高那i5肯定碾压上网本U




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