原帖由 @endrollex 于 2017-4-7 14:50 发表
塞尔达那样的进化更震撼
如果荒野是3A级画面反而要被拖累
原帖由 @yfl2 于 2017-4-7 15:03 发表
搞得好像oot,ww画面不是当时的顶级水平一样
本帖最后由 yfl2 于 201747 15:03 通过手机版编辑
原帖由 @n2 于 2017-4-7 15:04 发表
当时的顶级,跟“跟现实”差异的距离不是一回事。。
原帖由 @bronzitro 于 2017-4-7 15:20 发表
有向矮人要塞方向发展的一丝迹象吗?
原帖由 @yuong32 于 2017-4-7 14:23 发表
至少我上世代完全没有这种感觉,COD现代战争、光环3、生化奇兵、质量效应、蝙蝠侠阿甘,这些相比PS2那个时代的游戏在游戏方式上都有巨大的进化。
原帖由 @liangjiami 于 2017-4-7 16:49 发表
各类开放世界游戏的兴起,电影式游戏爆发,打枪游戏泛滥就是上世代主机的特色啊,的确跟PS2有巨大变化,这代主机真是啥新东西都没
原帖由 @kelaredbull 于 2017-4-7 16:59 发表
GTA 3可是PS2世代的东西
原帖由 @林则徐 于 2017-4-7 16:58 发表
没必要总挖空心想新玩法,那是任地狱为了吸引蓝海才需要操的心。踏踏实实把基本功做好就足够了,就像魂那样。尤其是关卡设计,现在的欧美3A在关卡上优秀的其实没几个。
原帖由 sunzhensz 于 2017-4-7 15:43 发表
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我还是想玩以前公布的写实风格塞尔达,就是那个只有录像结果没游戏的塞尔达
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