原帖由 hanzo 于 2017-4-5 15:30 发表
楼主玩地平线没有?其实这三条套地平线完全成立,而且地平线画面好太多
事实上我发现夸荒野的所有形容词都可以用在地平线上,地平线还讲了一个足金足两绝赞的故事
原帖由 @taishen001 于 2017-4-5 15:26 发表
词穷!说不出来大道理!
反正这游戏给我的感觉就是比较休闲!想怎么玩就怎么玩!画风给人感觉也舒服!玩下来一点都不累!
原帖由 @hanzo 于 2017-4-5 15:30 发表
楼主玩地平线没有?其实这三条套地平线完全成立,而且地平线画面好太多
事实上我发现夸荒野的所有形容词都可以用在地平线上,地平线还讲了一个足金足两绝赞的故事
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-5 15:48 发表
每个人体验都不一样 说个记忆深刻的
我第一次去卡卡里克村的时候 那个小老太婆门口放了5个小碗 4个放了苹果 我就想这任天堂太弱智了 这也太简单 我就放了一个 果然有个yahaha
我去去群里说这个谜题 竟然还真有 ...
原帖由 @hanzo 于 2017-4-5 15:30 发表
楼主玩地平线没有?其实这三条套地平线完全成立,而且地平线画面好太多
事实上我发现夸荒野的所有形容词都可以用在地平线上,地平线还讲了一个足金足两绝赞的故事
原帖由 @hanzo 于 2017-4-5 15:52 发表
还真是能爬,我经常跑出地图被强制带回篝火,不过收集要素应该没BOW那么多
写实题材的开放世界游戏中地平线的探索感肯定远超FAR CRY系列,事实上我认为也很难找出更好的
原帖由 @sarion 于 2017-4-5 16:18 发表
120个祠党都打完并通关以后就有点无聊了,支线没啥特别有亮点的,背包都升满了以后找yahaha更是意义不大。关键地图上风景种类还是太少,另外就是现在手头装备虽然不怎么样,但凭借一套3星远古套装也可以硬杠人马了,手残党的福音,我玩铲子骑士的更新去了。
原帖由 @dynasty 于 2017-4-5 16:17 发表
lz,我和你游戏时间差不多,近一个月时间,只要有空就在玩bow。
关于探索,我最近在玩的时候也在思考,如果遍布各地的shrine,能替换为融入于游戏场景的迷宫,不知道会不会带来更强的探索感?
比如说,瀑布后面有个水帘洞,洞里就是迷宫,完全融入于场景之中,而不是千篇一律的用塑料隔板架构起来的迷宫。
我在游戏中,长发现那种可以用炸弹炸开的山体,每次炸都希望里面有一个可以探索的山洞,但很失望,每次都只是一个宝箱。
所以zelda bow为开放世界游戏树立了一个新的标杆,但下一作还是可以有很多完善之处。
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-5 15:48 发表
每个人体验都不一样 说个记忆深刻的
我第一次去卡卡里克村的时候 那个小老太婆门口放了5个小碗 4个放了苹果 我就想这任天堂太弱智了 这也太简单 我就放了一个 果然有个yahaha
我去去群里说这个谜题 竟然还真有 ...
原帖由 @carronot 于 5/4/2017 18:30 发表
墙壁炸开一个洞口钻进去,地下一个完整的迷宫这个设定一直是塞尔达的特色,估计下一代的荒野之息就实现了
原帖由 @石指圣 于 2017-4-5 16:35 发表
以后如果能选炸开的位置就好了 多个切入点这样很棒
原帖由 @石指圣 于 2017-4-5 16:35 发表
以后如果能选炸开的位置就好了 多个切入点这样很棒
原帖由 @第七个男孩 于 5/4/2017 18:46 发表
这对迷宫设计难度是指数级上升啊
我觉得借鉴下古墓丽影那种挺好,我说的是10周年那种,迷宫跟地形无缝结合
原帖由 @上海狗狗 于 2017-4-5 16:46 发表
机核不是傲娇说两个月不说塞尔达的内容么?
真心搞不懂这种坚持有什么意义,两个月以后谁特么还有兴趣听啊
原帖由 aironline 于 2017-4-5 17:13 发表
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我只玩了一小时,看英语太累懒得玩了。问下这个武器砍两下就坏了的设定到后期会好一点吗?其他都还好这个比较不能忍。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-5 17:05 发表
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两个星期而已,这种短暂放弃流量行为,确实让很多玩家称赞机核,可以解读为游戏玩家的真爱,也可以说是声望营销,VGtime直播就搞得一团糟,单就塞尔达这次来说机核做的挺漂亮。
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-4-5 17:18 发表
老哥你不是卖了嘛?别强求了...不喜欢玩点其他的 一个小时坚持不下来很正常 萝卜青菜各有爱
会好一点 有马 但是一般你会选择用走的
原帖由 @SADSAFASF 于 2017-4-5 17:19 发表
下了始之高地就能去抓马了,马感觉很没用,偶尔用而已,主要是马很多地形跑不了,而且会错过很多东西
武器不缺的,基本上都是全身背满能用的武器
原帖由 @高露洁 于 2017-4-5 17:24 发表
目前看到几个典型任黑都没玩,屁塞老师之类也是,估计是自尊心在起作用
原帖由 @sunner 于 2017-4-5 17:35 发表
貌似祖宗在玩,我看不懂这人的讨论,是披着任黑外衣的任青?还是纯种任黑?
原帖由 @高露洁 于 2017-4-5 17:38 发表
他当然是青,出来反串扣他祭扫都是任青们在自娱自乐,看看他的祭扫值就知道了
原帖由 @sunner 于 2017-4-5 17:35 发表
貌似祖宗在玩,我看不懂这人的讨论,是披着任黑外衣的任青?还是纯种任黑?
原帖由 @sunner 于 2017-4-5 17:35 发表
貌似祖宗在玩,我看不懂这人的讨论,是披着任黑外衣的任青?还是纯种任黑?
原帖由 @SADSAFASF 于 2017-4-5 17:19 发表
下了始之高地就能去抓马了,马感觉很没用,偶尔用而已,主要是马很多地形跑不了,而且会错过很多东西
武器不缺的,基本上都是全身背满能用的武器
原帖由 @ds999 于 2017-4-5 17:35 发表
別的玩點不評論,單說開放你們都沒有好好玩過老滾5麼,我每天爬34小時左右爬了兩個月都沒爬完整個世界?
原帖由 @gunsou 于 2017-4-5 17:41 发表
目的就是不让你一开始去偷一把50+攻击的武器然后去开无双啊,你玩到后面就会发现虽然你身上的武器都是30+50+了,但是打初级的怪你还是会选择炸弹,或者捡起地上的垃圾武器打,节约优势资源。这就是一种策略,让你在玩的时候真正思考,而不是无脑。不能接受这种设定的话只能说被现在的快餐游戏惯坏了,也没关系,放下BOW玩玩那些你喜欢的快餐游戏,游戏终究是种消遣,自己消遣得满意就行了
原帖由 aironline 于 2017-4-5 18:01 发表
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喷了,我当年48小时出小人帽攻略的,你跟我谈思考。楼主那才是消遣,看他写的第三条。
也不知道你玩了几十小时以后打个初级怪还得扣扣索索的找个垃圾武器有什么思考,就是抠逼心 ...
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-4-5 18:08 发表
说实话 有点想看下你的攻略
原帖由 @dynasty 于 2017-4-5 16:17 发表
lz,我和你游戏时间差不多,近一个月时间,只要有空就在玩bow。
关于探索,我最近在玩的时候也在思考,如果遍布各地的shrine,能替换为融入于游戏场景的迷宫,不知道会不会带来更强的探索感?
比如说,瀑布后面有个水帘洞,洞里就是迷宫,完全融入于场景之中,而不是千篇一律的用塑料隔板架构起来的迷宫。
我在游戏中,长发现那种可以用炸弹炸开的山体,每次炸都希望里面有一个可以探索的山洞,但很失望,每次都只是一个宝箱。
所以zelda bow为开放世界游戏树立了一个新的标杆,但下一作还是可以有很多完善之处。
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-4-5 17:49 发表
老滚5最大的问题就是 没把主线支线任务在列表里明显的区分开来 否则就不会那么多人漫无目的的逛
原帖由 aironline 于 2017-4-5 18:25 发表
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http://bbs.newwise.com/thread-108041-1-7.html
我擦居然找到了,当年这些道具啊图标啊都是我自己做的。为了这个任务我们组了四个人,水之都守护神负责找碎片。我负责推进主线和攻 ...
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-4-5 21:02 发表
加不来骚 好像我也没权限
看出来你是爱玩游戏人 这作不对你的胃口也没事 也正如我前面所说 各有所爱
如果有机会 下次再可以深入尝试下
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-4-5 21:02 发表
加不来骚 好像我也没权限
看出来你是爱玩游戏人 这作不对你的胃口也没事 也正如我前面所说 各有所爱
如果有机会 下次再可以深入尝试下
原帖由 @上海狗狗 于 2017-4-5 17:20 发表
这逻辑根本不成立,害怕剧透的人不听就好了,啥时候通关了再来听就是了
反倒是很多希望通过这档节目想了解BOW的人,没有获得应有的资讯,白白把流量贡献给了别的平台
这不是声望的问题,这是根本没有想清楚的问题,或者说真相其实是大家都还没时间打通,所以根本聊不起来吧
(谁认识机核的人可以转过去)
这逻辑就好比我在影视区说:本周正义联盟要上了,未来的一个月内不许发有关正义联盟的贴子。
这不是脑子有问题么?网上铺天盖地的讨论好吗?
原帖由 @ds999 于 5/4/2017 22:39 发表
我玩的是去年出的加強版,主線支線分的很清楚。而且通過各種亂七八糟的支線極大的豐滿了整個世界觀。
原帖由 aironline 于 2017-4-5 18:01 发表
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喷了,我当年48小时出小人帽攻略的,你跟我谈思考。楼主那才是消遣,看他写的第三条。
也不知道你玩了几十小时以后打个初级怪还得扣扣索索的找个垃圾武器有什么思考,就是抠逼心 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-5 22:34 发表
一小时连新手村都没出就喊累?
不但有马,还有鹿熊鬼怪,更多时候你在传送,在飞,在跑。
即使新手区也秘密太多
对自己的记录不用心玩一下,所谓的等中文八成是破解吧
原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-5 22:31 发表
你还是别顶个雷欧力的头像了。
自己没玩,当然没法感同身受。
初级怪意味着手持初级武器,你拿个好武器去砍它,不合算。
碎了之后遇到厉害怪,难道用初级木棒去打?人潜意识如此,你没玩不理解没必要喷别人
原帖由 @aironline 于 2017-4-5 23:06 发表
我顶个雷欧力的头像跟玩塞尔达有毛关系?
你砍个初级怪还要考虑着不划算那不划算的,玩个游戏玩得这么抠抠嗦嗦的,你还挺得意啊?
原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-5 22:28 发表
武器耐久度是神来之笔。你现在玩了个开头不理解很正常。
原帖由 @n2 于 2017-4-5 23:08 发表
我已经不知道反串还是反串还是反串了
原帖由 aironline 于 2017-4-5 23:06 发表
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我顶个雷欧力的头像跟玩塞尔达有毛关系?
你砍个初级怪还要考虑着不划算那不划算的,玩个游戏玩得这么抠抠嗦嗦的,你还挺得意啊?
原帖由 aironline 于 2017-4-5 23:09 发表
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毛的神来之笔。游戏就是要在某些地方给人找麻烦。有人喜欢这种麻烦,有的人讨厌这种麻烦。不过是你喜欢我讨厌,或者是你嘴硬装喜欢罢了。
本帖最后由 aironline 于 2017-4-5 23: ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-5 23:11 发表
你连我和别人都没分清,
雷欧力根本不是你这种性格啊,37岁了一点沉稳的劲儿都没有
别人说别人的玩法和感受,你一个玩了一个小时的不能感同身受,就大言不惭的说人家玩的抠抠嗦嗦,你又得意什么呢?
原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-5 23:14 发表
真搞笑。
一个玩了一小时的人在一个“聊一聊这游戏到底为何能如此沉迷”的帖子里大放厥词,还觉得自己牛逼哄哄什么都知道了。
你既然玩都没怎么玩,又如何知道武器耐久度系统的妙处?
在这么没6下去,和污染源没什么区别
原帖由 aironline 于 2017-4-5 23:15 发表
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你和谁啊?我直接引用你的回复的。
神了,我顶个雷欧力头像就要像他性格?
更神的是雷欧力这人不冲动?
你起个id耶稣是不是就就真当自己是神了?你那头像是什么玩意儿跟你符 ...
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