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标题: [新闻] 任天堂Switch日本首月销售速度超过PS4 达50万台 [打印本页]

作者: 粉色吃人怪    时间: 2017-3-31 09:56     标题: 任天堂Switch日本首月销售速度超过PS4 达50万台

根据市场分析机构Media Create今天公布的统计数据,截至3月26日任天堂Switch的销量已经突破50万台(519,504),4周不到的时间(确切的说是3周又2天)就达到了这个里程碑。统计数据显示,同期索尼公司共计销售439,810套PlayStation 4主机,而且PS4在日本地区用了7周时间达到50万台,事实上直到第8周才获得同Switch当前相近的销售数据。


   取得这一成绩非常可喜,PS4作为本世代销量最好的主机,按此势头Switch应该能够取得更加好的成绩,而且Switch首发期间的大作仅有《塞尔达传说》,相信随着《色彩喷射团2》和《马里奥赛车8豪华版》等大作的上市,Switch销量能够继续突破。值得一提的是,Switch的销售成绩并未刷新Wii U的成绩,Wii U仅用了三周时间就突破50万台,在2012年12月23日达到557,901。

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-31 10:05

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ns销售速度没超过ps4。

因为ps4是2013年年底欧美首发发售的,但是日版发售是在2014年四月份,日本地区整整晚了半年。在这半年里日本一些超级玩家和硬核群体根本就等不了半年,纷纷入手海外版,所以日版的ps4是"二次"发售,有一些贩售需求被提前释放了,估计大概有10万台左右吧。

所以说日本同期的ps4销量虽然是四十多万,但装机量早已经破五十万了。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-3-31 10:06

首发成绩不错,看后劲,赶紧补货
作者: majian1    时间: 2017-3-31 10:13

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都喊出年销量2000万的口号了,出货还这么抠抠嗦嗦,一次就放个几万台,学小米么?真是搞不懂。
作者: lightling    时间: 2017-3-31 13:14

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老任是拿塞尔达护航取得的这个首发成绩。
索尼没有也不需要找个神海等级的作品首发护航。

大家手里的牌都是摆着的,老任手里的几张王牌,第一年就都需要出掉来保硬件销量。索尼可以分成好几年慢慢出。
作者: linkyw    时间: 2017-3-31 13:37

引用:
原帖由 lightling 于 2017-3-31 13:14 发表
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老任是拿塞尔达护航取得的这个首发成绩。
索尼没有也不需要找个神海等级的作品首发护航。

大家手里的牌都是摆着的,老任手里的几张王牌,第一年就都需要出掉来保硬件销量。索 ...
除了年初的zelda 年末的奥德赛。地狱这一年王牌真没怎么出

哦哦哦,splatoon2算个小王吧
作者: fooltiger    时间: 2017-3-31 15:37

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原帖由 @majian1  于 2017-3-31 10:13 发表
都喊出年销量2000万的口号了,出货还这么抠抠嗦嗦,一次就放个几万台,学小米么?真是搞不懂。
就开了这么几条产线,能拿出来卖的都拿出来了。

扩产线的工作估计还要进行一段时间才能全速开工。
作者: fooltiger    时间: 2017-3-31 15:50

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不过任天堂扩产线的动作却是抠,mini fc现在还全球缺货,penle
作者: fooltiger    时间: 2017-3-31 16:05

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原帖由 @linkyw  于 2017-3-31 13:37 发表
除了年初的zelda 年末的奥德赛。地狱这一年王牌真没怎么出

哦哦哦,splatoon2算个小王吧
讲道理,塞尔达,马里奥,splatoon,任天堂主机平台还有第四个同等体量的title么?pm那是移动平台的,大金刚大乱斗火纹什么的差两个档次。
这第一方阵容是尽全力放手一搏了。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-3-31 16:06 通过手机版编辑
作者: linkyw    时间: 2017-3-31 17:06

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原帖由 fooltiger 于 2017-3-31 16:05 发表
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讲道理,塞尔达,马里奥,splatoon,任天堂主机平台还有第四个同等体量的title么?pm那是移动平台的,大金刚大乱斗火纹什么的差两个档次。
这第一方阵容是尽全力放手一搏了。

本 ...
讲道理大乱斗和大金刚、火纹放在一起不能接受,3DS的大乱斗可是首周就100w的主

地狱ip太杂了,我想到什么就说什么吧。
马车新作,2D马里奥,马趴,动物之森,大乱斗
这些还没影但是都够得上王牌的资格吧?

火纹,银河战士,皮克敏,卡比,大金刚,耀西,瓦里奥,马里奥rpg
这些称不上王牌有些都不确定是不是一定会有,但是销量都是有一定保证的。
ns的特点,局势不明朗,挖一点掌机ip也是有可能的。ns的牌其实比想象中的多。
关键看怎么打,什么时候能打出来

其实还忘记了今年还有个xb2

我也觉得第一方阵容是尽全力放手一搏,但是地狱有一定销量,一定影响力的游戏。讲道理一个月一作,一年都不够使的。
更何况地狱现在根本没那个能力那么大密度的发售游戏,制作宣传根本跟不上。更别提会和自己打架。

ns第一年地狱下赌注的确很大,印象中没见过地狱机器第一年能出这么多大牌的。DS第一年好像也没这么多大牌吧
但是不管ns如何,觉得第一年过去ns就没啥牌可打还是有点……

[ 本帖最后由 linkyw 于 2017-3-31 17:19 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2017-3-31 17:18

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还有个非常有潜力的马造,以ns的特性,马造来个2p甚至4p模式都不奇怪吧
作者: linkyw    时间: 2017-3-31 17:21

引用:
原帖由 高露洁 于 2017-3-31 17:18 发表
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还有个非常有潜力的马造,以ns的特性,马造来个2p甚至4p模式都不奇怪吧
如果有,看看现在的地狱,多人同乐,配合固件更新,也加入直播功能,也不是没可能,说不定毒性会比上代更深。

问题是和上一代相隔时间并不长,又没啥大突破的话,地狱很可能根本不会放出来。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2017-3-31 17:26 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-31 17:27

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原帖由 majian1 于 2017-3-31 10:13 发表
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都喊出年销量2000万的口号了,出货还这么抠抠嗦嗦,一次就放个几万台,学小米么?真是搞不懂。
一周8万,一个月32万,算上圣诞一年400万。
这只是日本市场,这预测没你想的多啊
作者: 萝卜    时间: 2017-3-31 17:28

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原帖由 lightling 于 2017-3-31 13:14 发表
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老任是拿塞尔达护航取得的这个首发成绩。
索尼没有也不需要找个神海等级的作品首发护航。

大家手里的牌都是摆着的,老任手里的几张王牌,第一年就都需要出掉来保硬件销量。索 ...
讲道理,说的好像塞尔达不要钱似的,王牌也是出了赚钱的啊。索尼要是能一年出一个gt保证销量能不出吗
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-31 17:32

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原帖由 fooltiger 于 2017-3-31 16:05 发表
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讲道理,塞尔达,马里奥,splatoon,任天堂主机平台还有第四个同等体量的title么?pm那是移动平台的,大金刚大乱斗火纹什么的差两个档次。
这第一方阵容是尽全力放手一搏了。

本 ...
你怎么能把大乱斗和火纹相提并论呢。。。火纹全球撑死150,大乱斗是1500好么。。
塞尔达新作,马车新作,大乱斗,Metroid,马里奥制造
另外大金刚回归也是500万级的(全球),虽然这两年平台游戏有点多的审美疲劳了。

还有一些二线销量的,比如pikmin,卡比,fzero,火狐,异度之刃2以及异度之刃X的续作,我总觉得是往网络游戏发展的,X就是个序章,但系统复杂程度超出单机水平了。

另外任天堂如果想的话
朋友聚会,动物之森,节奏天国,也都可以上来。动森移动端千万级,节奏和朋友500万级。

再就是新title了。搞不好当年的wii运动系列还能靠体感手柄再来一波~:D

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-31 17:35 编辑 ]
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-3-31 17:33

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朋友聚会去年下半年那个rpg版是不是暴死了
作者: wulongx    时间: 2017-3-31 17:34

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原帖由 linkyw 于 2017-3-31 17:06 发表

讲道理大乱斗和大金刚、火纹放在一起不能接受,3DS的大乱斗可是首周就100w的主

地狱ip太杂了,我想到什么就说什么吧。
马车新作,2D马里奥,马趴,动物之森,大乱斗
这些还没影但是都够得上王牌的资格吧?

...
马车新作,2D马里奥,马趴,动物之森,大乱斗,老实说这些ip都有点腻了
不过这也不是任天堂的问题了,现在游戏界都遇到了续作的瓶颈,什么使命召唤、刺客信条、怪物猎人、各种无双……都差不多
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-31 17:37

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-3-31 17:33 发表
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朋友聚会去年下半年那个rpg版是不是暴死了
朋友聚会在日本就190万,怎么暴死呢?

你说的我不知道是啥,mii小游戏?
作者: linkyw    时间: 2017-3-31 17:40

引用:
原帖由 wulongx 于 2017-3-31 17:34 发表

马车新作,2D马里奥,马趴,动物之森,大乱斗,老实说这些ip都有点腻了
不过这也不是任天堂的问题了,现在游戏界都遇到了续作的瓶颈,什么使命召唤、刺客信条、怪物猎人……都差不多
实际上这几个游戏除了2D马里奥,马趴这几年出新作算多的,其他的一台主机也就一作。3~4年才一作。
而且改变其实都蛮大的。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-31 17:41

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原帖由 取暖的刺猬 于 2017-3-31 17:33 发表
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朋友聚会去年下半年那个rpg版是不是暴死了
你说的不会是《Miitopia》吧,这和朋友聚会没毛关系
不要看到mii就往一起想啊,你可以把这个看成擦肩传说的实体版。。。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-31 17:42 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2017-3-31 17:41

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原帖由 耶稣复临 于 2017-3-31 17:37 发表

朋友聚会在日本就190万,怎么暴死呢?

你说的我不知道是啥,mii小游戏?
miitopia
作者: yicqy    时间: 2017-3-31 17:58

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马趴还远算不上王牌吧。
作者: 328928249    时间: 2017-3-31 18:13

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马里奥聚会的销量完全靠着硬件的普及量来的。。
作者: 动感操人    时间: 2017-3-31 18:33

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大法亿万。




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