原帖由 @hugang 于 2017-3-31 10:00 发表
个人认为VR设备的小型化、轻量化要比提高分辨率改善画质更为迫切
原帖由 @hugang 于 2017-3-31 10:00 发表
个人认为VR设备的小型化、轻量化要比提高分辨率改善画质更为迫切
原帖由 u571 于 2017-3-31 10:02 发表
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目前的关键还是在于分辨率和帧数的提升,小型化和轻量化一个VR眼镜+手机就能做到了
原帖由 u571 于 2017-3-31 09:46 发表
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GTC 2017上NV会发布最新的foveated rendering技术,同时农企的Vega构架也会针对此技术优化。
预计下一代VR都将会是基于眼球追踪和foveated rendering
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