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标题: 呵呵 [打印本页]

作者: 毛皮摩擦橡胶棒    时间: 2017-3-30 13:10     标题: 呵呵

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呵呵呵呵

本帖最后由 毛皮摩擦橡胶棒 于 2021-12-31 16:12 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2017-3-30 13:12

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独占WiiU销量只会更低。
想不舍小家的选择大概只有上PS4了。
作者: 拜神众    时间: 2017-3-30 13:17

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等ns装机量上来了会逆袭吧
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-3-30 13:18

单说日本现在各版本全算上也差不多50万了吧,这个成绩比天剑强多了
作者: leoko88    时间: 2017-3-30 13:21

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ns又不是只卖这200w了……
作者: leoko88    时间: 2017-3-30 13:23

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ns又不是只卖这200w了……
作者: 328928249    时间: 2017-3-30 13:24

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年末同捆一波同样能轻松800w。。不同捆ns版也就400w吧
作者: samusialan    时间: 2017-3-30 13:40

什么时代不是卖平台才有话语权,泥潭各种黑惯了你们才会有错觉
就像外面喷TX搞TGP平台,站在自己角度看永远都是只考虑自己利益的,考虑TX利益的肯定只有TX的人

[ 本帖最后由 samusialan 于 2017-3-30 13:45 编辑 ]
作者: 藕是张力    时间: 2017-3-30 14:50

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引用:
原帖由 @328928249  于 2017-3-30 13:24 发表
年末同捆一波同样能轻松800w。。不同捆ns版也就400w吧
今年NS据说要卖到2000万,然后塞尔达销量400万?
作者: 狸狸狐    时间: 2017-3-30 15:08

占卜网的话美国那里NS版首周43万(几乎1:1)WIIU版16万。日本现在4周合计38万(NS30万 WIIU8万)。
基本上NS和WIIU版比例为3:1到4:1

最新的消息是塞尔达 荒野之息北美销量已经突破100万套

另外:
2017-03-14
市场调查机构Superate最新的数据显示,任天堂Switch在全球范围内已经售出了150万台。
这些数字大部分都是统计的销售第一周,所以现在的数字应该会更高一些。任天堂官方自己的预期是能在3月底前售出200万台,从目前的数字来看,要达到这一预期目标还是很乐观的。其中《塞尔达传说:荒野之息》功不可没,Superate的数据显示有89%的Switch用户已经购买了《荒野之息》,游戏的销量大约在134万份(不包含Wii U版本)。

所以首周双版本就差不多180万了
等任地狱的财报就有具体数字了

[ 本帖最后由 狸狸狐 于 2017-3-30 15:11 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-30 15:12

lz多虑了
荒野之息是600w起的,突破千万也有可能。

100多万不回本???笑掉大牙了。。你以为日本销量能代表这个游戏吗?
时之笛760万日本贡献了150万,黄昏公主810万(双版本)日本只贡献了60万。

本财年(到明年3月)400万完全有可能,lz等着被打脸吧

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-30 15:14 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-3-30 15:15

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等NS数量上来后,BOW早就是二手的天下了……为啥觉得一个没有联机要素的游戏会一直卖下去……
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-30 15:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-3-30 15:15 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
等NS数量上来后,BOW早就是二手的天下了……为啥觉得一个没有联机要素的游戏会一直卖下去……
因为可以不停的出DLC游戏不玩天天唱衰也是醉了
作者: fooltiger    时间: 2017-3-30 16:31

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-3-30 15:15 发表
等NS数量上来后,BOW早就是二手的天下了……为啥觉得一个没有联机要素的游戏会一直卖下去……
你以为舔卡的设计是用来防什么的?
作者: oversleep    时间: 2017-3-30 16:33

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塞尔达如果不是装机量拖累肯定能卖更好那是一定的,但如果不是因为铆足了劲一憋四年就为了给switch保驾护航,也不可能做的完成度那么高。很多事情很难说对错

本帖最后由 oversleep 于 2017-3-30 16:34 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-3-30 16:36

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-3-30 16:33 发表
塞尔达如果不是装机量拖累肯定能卖更好那是一定的,但如果不是因为铆足了劲一憋四年就为了给switch保驾护航,也不可能做的完成度那么高。很多事情很难说对错

本帖最后由 oversleep 于 2017330 16:34 通过手机版编辑
tp被拖累了?

塞尔达作为任天堂第一方游戏可以有各种促销方式,也没有替代性,也不是对战游戏讲热度,不存在首发吃亏的问题
作者: oversleep    时间: 2017-3-30 16:40

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-30 16:36 发表
tp被拖累了?

塞尔达作为任天堂第一方游戏可以有各种促销方式,也没有替代性,也不是对战游戏讲热度,不存在首发吃亏的问题
白痴都知道大家在说什么游戏,你个二逼又要来瞎抬杠了是不是
作者: 328928249    时间: 2017-3-30 17:04

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-30 15:12 发表
lz多虑了
荒野之息是600w起的,突破千万也有可能。

100多万不回本???笑掉大牙了。。你以为日本销量能代表这个游戏吗?
时之笛760万日本贡献了150万,黄昏公主810万(双版本)日本只贡献了60万。

本财年(到明年3月)400万完全有可能,lz等着被打脸吧
黄昏公主根据日版出hd时候的广告来看双版本是884w还是886w来着。。
作者: yfl2    时间: 2017-3-30 17:06

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-3-30 16:40 发表
白痴都知道大家在说什么游戏,你个二逼又要来瞎抬杠了是不是
tp是塞尔达,你知道吧
作者: 328928249    时间: 2017-3-30 17:06

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-3-30 14:50 发表
今年NS据说要卖到2000万,然后塞尔达销量400万?
等财报出来再看明年的预期吧。。领导放嘴炮又不是一天两天了。。而且就目前这阵容1000w都够呛。。除非有口袋资料片或者hd这种等级的核弹出现。。mh这种只能在日本的都不行。。
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-30 17:20

目前日本BOW VS TP的销量轨迹 天剑就不比了 已经超越总销量了

作者: 田中健一    时间: 2017-3-30 17:22

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出n3ds上,来个缩水版如何?
作者: cdlizhong    时间: 2017-3-30 17:25

第一方的软件和主机属于唇亡齿寒的关系,如果BOTW是第三方的作品,他肯定不会选NS作为首发平台。
BOTW作为NS首发战略级的作品,其主要作用是促进NS销量,拉拢人气,制造话题。
第一方的作品就是在主机发售初期给主机开荒的,主机颓了,第一方的作品也就没有了生存的土壤,这是任天堂和索尼不同之处。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-30 17:30

引用:
原帖由 田中健一 于 2017-3-30 17:22 发表
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出n3ds上,来个缩水版如何?
那得缩没了吧。。。。。。。。
贴图全都得重新换啊,而且和switch打架,这个成本完全没必要了。。。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-3-30 18:11

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看看GC的TP卖多少?我觉得不会比GC的TP少。
作者: Eric_cc    时间: 2017-3-30 21:00

BOTW应该是长卖型,游戏在欧美口碑了得,对switch销量会有提携作用。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-3-30 22:34

任天堂这几年打的最好的牌就是BOW首发NS
无法想象没有BOW,首发靠12SWITCH和一堆冷饭会有多惨淡




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