原帖由 Hikariyayi 于 2017-3-30 11:49 发表
WIIU就别说了 后期任天堂自己都有点放弃治疗了 要不是出了个爆款SPLATOON 简直惨
PS4虽然装机量也只有450W 但是很多游戏系列购买用户群都在sony主机上 很多游戏销量都很稳定
这也是为什么尼尔的总监在推特呼吁 ...
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2017-3-30 11:43 发表
wiiu前期出色,但是中后程乏力,总体还是不行
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-3-30 11:36 发表
PS4日本销量现在是450W好像?
那不就是看马车8+SPLATOON2+马里奥奥德赛能不能今年把NS拉动到400W装机量么
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-3-30 11:53 发表
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300万都是想多了,还400万?!
ns今年能过200万就已经是重大胜利了
还剩下9个月,假设一个月卖10万台,就是50+90 140万台。每个月卖20万台才240万台。
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-3-30 11:56 发表
假设一个月卖10W 这怎么假设的?这周补货了就单周8W了
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2017-3-30 11:53 发表
300万都是想多了,还400万啊?
ns今年能过200万就已经是重大胜利了
还剩下9个月,假设一个月卖10万台,就是50+90 140万台。每个月卖20万台才230万台。
本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2017330 11:57 通过手机版编辑
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2017-3-30 12:06 发表
ns的今年软件阵容没有那么强的后劲,单月10万就是每周贩售2.5万台,这已经很厉害的本土业绩了。过了首发这个热销期,ns周贩肯定下滑。
单周8万台这个根本不能作为参照。
因为正常的周贩数据,日本全部机种机加起来都没有单周八万台。
原帖由 @yfl2 于 2017-3-30 12:11 发表
3ds在日本卖了多少
原帖由 @liangjiami 于 2017-3-30 12:20 发表
E3和TGS公布一下NS版的口袋和MH,销量自然飞了
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2017-3-30 12:30 发表
从软件阵容上来分析,ns虽然有掌机属性,但是他继承的90%软件遗产仍然是wiiu的遗产,而不是3ds的软件遗产。所以他仍然是一台主机,还是应该和wiiu做为对比。
ns初期的软件阵容和wiiu的相比,并没有明显的强出太多,所以ns初期不会有异乎寻常的销量表现。ds和wii那种逆天的反常表现是不会有第三次了
原帖由 @caicaistar 于 2017-3-30 12:27 发表
WIIU软件 日本那边整体感觉很不错了
我WIIU买的游戏比PS4多 玩的蛮开心
但wiiu机器本身实在是不敢恭维 off TV更是一次没用过
原帖由 @328928249 于 2017-3-30 13:36 发表
12月单月100w对任天堂的掌机来说有啥好奇怪的。。不过目前只有一个马很悬。。也就能到70w要想过100w还得来一个同体量的。。3ds第一年是双马加mh。。单马是wiiu那坑货马车延期
原帖由 @majian1 于 2017-3-30 15:27 发表
你也不想想3ds那时卖几个钱,NS不降价在日本一个月想卖100万台?
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-3-30 11:53 发表
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300万都是想多了,还400万啊?
ns今年能过200万就已经是重大胜利了
还剩下9个月,假设一个月卖10万台,就是50+90 140万台。每个月卖20万台才230万台。
本帖最后由 嵩山左冷 ...
原帖由 cdlizhong 于 2017-3-30 17:40 发表
如果第三方和老任签了保密协议,那今年e3,老任估计要爆一波兵。
wiiu末期软件阵容缩的奇怪,重心肯定有转移,目前能看到的是,春,夏,圣诞,各有马车,乌贼,奥德赛三颗钉子。
原帖由 flies 于 2017-3-30 18:48 发表
NS在日本,到2018年3月结束,累计300万算大成功,我预估是至少250万。然后第二年卖200万,同期PS4累计到600万,第三年基本就能赶上并超过了。
原帖由 328928249 于 2017-3-30 19:11 发表
越来越搞不懂看准帝了。。之前一个劲的吹得上天入地的。。现在给我来日本第一年300W第二年卖200W。。第二天就进入衰退期你知道这是什么样的游戏机才会这样吗。。之前吹了几个月自己打脸是不是很爽。。
是被卖 ...
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