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标题: 2333333,暴爹又来教育玩家了 [打印本页]

作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-3-29 19:52     标题: 2333333,暴爹又来教育玩家了

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http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=11282452
美服更新7.2,在没写进补丁说明的情况下,给所有破碎群岛的野怪加了动态难度,装备越好怪越强。
花时间弄一身好装备就想虐野怪?爸爸一个补丁教你做人
引用:
已经试过这玩意儿还有个等级下限,以破碎海滩110级的伊利达雷执行者为例(破碎群岛其他旧地图也是一样,850为下限):
等级 怪物血量 装等
110 15589k 749
110 15589k 821
110 15589k 850

110 16461k 857
110 18940k 875

作者: moyanljx    时间: 2017-3-29 20:03

刚满级打精英靠低等级玩家乱入才轻松干掉
作者: elia    时间: 2017-3-29 20:50

反正我的是防骑号,再多血都不怕,就怕怪不够多。
作者: TotemG    时间: 2017-3-29 21:13

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喷了
作者: blaze1999    时间: 2017-3-29 23:39

这是什么 游戏 ,请楼猪 给个主语行不?
作者: 暗黑Cloud    时间: 2017-3-30 00:24

还以为是暗黑,结果是山口山,也幸好是山口山,你们只要用AFK回报这种SB改动即可
作者: 宁静之雨    时间: 2017-3-30 05:32

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这次这个变动啊,我趴在电脑前足足笑了5分钟

是的,我们在这一改动中是有明显意图的,但显然它没有像我们所期望的那样生效。动态的幅度也许太大了,“脱掉某件装备打起怪更快”是个不该出现的bug。我们会近期内就着手改变这一点的。

看到这句我又笑了5分钟

弗洛尔的小弟是奔着青史留名在奔跑啊

本帖最后由 宁静之雨 于 2017-3-30 05:34 通过手机版编辑
作者: 清风拂晓    时间: 2017-3-30 05:43

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动态难度简直是侮辱玩家对等级装备的努力奋斗,那我练级干嘛,做装备何用?还不如afk
作者: ppkkhh    时间: 2017-3-30 07:24

我曹,暴雪的游戏现在是不是只有受虐狂才玩?我是忍不了的。煞笔暴雪,早死早超生啊
作者: ms3m    时间: 2017-3-30 07:38

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炉石传说更加屌
作者: jxljk    时间: 2017-3-30 08:04

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我们觉着喂玩家吃屎 很酷
作者: qd678    时间: 2017-3-30 08:11

就是马上要关服的节奏,前期先用一些反人类的设定赶走大部分玩家,之后再关服就不会造成大影响了。
作者: odioanatre    时间: 2017-3-30 08:40

还好现在已经不玩暴雪游戏了,自从暗黑3暴雪各种砍技能恶心人就看清了。
作者: overmind911    时间: 2017-3-30 08:56

好久没玩了,不是说压缩属性了麽,小怪血量都是千万?
作者: 晴歌    时间: 2017-3-30 10:18

这版本玩的肾疼,过一下剧情就差不多了。
作者: 越南河粉    时间: 2017-3-30 13:18

不玩了,几个月没有上了
作者: sunman666    时间: 2017-3-30 18:30

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10年前就AFK了
作者: sunman666    时间: 2017-3-30 18:30

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10年前就AFK了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-3-30 19:01

暴雪式平衡,玩的爽的全给你砍了,任何游戏都一样
作者: flamesman    时间: 2017-3-30 23:21

我tm的手贱充了个300多的半年卡,自己简直是傻逼,有这钱干点啥不好。
作者: 沉积岩    时间: 2017-3-30 23:28

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我就说我大屁股熊为什么要打这么久。。。
作者: 喜剧之王    时间: 2017-3-31 00:23

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WOW现在和以前比真的垃圾透了。脱衣服打怪更快这种反人类的设定是怎么想出来的?
作者: wei89wei    时间: 2017-3-31 00:31

300多喂X了,D3本来就他妈烂得不行还把D3各种设置照搬,蠢到彪血
作者: littlezoo    时间: 2017-3-31 00:53

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至今没想明白D3初版那么高的分是怎么来的,IGN给了9.5分!简直就是一坨翔!
作者: 绝赞好评    时间: 2017-3-31 07:24

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当年的那个暴雪已经死透了,现在这尸体不知道还能吃多久
作者: yuiileo    时间: 2017-3-31 07:28

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310买魔法公鸡送半年卡,还是挺值的233
作者: 女武神    时间: 2017-3-31 08:13

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引用:
原帖由 @overmind911  于 2017-3-30 08:56 发表
好久没玩了,不是说压缩属性了麽,小怪血量都是千万?
津巴布韦货币改革你以为有用
作者: 女武神    时间: 2017-3-31 08:14

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @喜剧之王  于 2017-3-31 00:23 发表
WOW现在和以前比真的垃圾透了。脱衣服打怪更快这种反人类的设定是怎么想出来的?
不好意思  暴雪表示这个是bug  所以怪物现在看的是你最高装等而不是装备装等  脱衣服没用了
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-3-31 08:40

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引用:
原帖由 @女武神  于 2017-3-31 08:14 发表
不好意思  暴雪表示这个是bug  所以怪物现在看的是你最高装等而不是装备装等  脱衣服没用了
暴爹:儿子,我这坨屎你吼破喉咙也得吃下去,口桀口桀口桀
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-3-31 09:50

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为什么,现在,还有人在玩这个游戏?
就是林志玲也早就操腻了啊
作者: 洗地    时间: 2017-3-31 10:02

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我断断续续玩到巫妖王没打通就流失了。
之前一起玩的还有少部分在继续玩,也挺牛逼的。
作者: snakelee7    时间: 2017-3-31 10:43

60年代毕业的,实在是没时间玩,回过头想想,也算是留下美好回忆了吧......
现在的山口山,不忍直视啊
作者: 可达鸭星人    时间: 2017-3-31 10:56

设计师蓝帖:怪物随装备等级动态增加伤害已经移除

感谢大家的回复,很明显我们必须对当前的状况做一些改变,以下是我们计划做的改动:

  我们将移除怪物随装备等级动态增加伤害的改动。我们的最终目标是让玩家需要一定量的时间来击杀怪物而不是秒怪。所以动态增加怪物伤害是不必须的改动,相反会让玩家感觉随着装备的提升这个世界变得越来越危险,这违背了我们的初衷。

  我们将大大降低怪物随装备等级动态增加血量的比例。我们最初的目的是防止怪物刷新以后,玩家还没感觉到怪物的存在就被击杀的现象,特别是世界任务怪。我们之前的调整幅度有点太过于激进导致玩家觉得随着装备的提升反而变得更弱了。最新的改动会让玩家很明显的感觉到装备的提升会让你变得更强。

  以上两项改动已经实装,你们现在应该就可以在游戏内看到这些改动。

  我们还将修复玩家脱掉装备从而使怪物血量降低的bug。因为以上两项改动实装,脱装备来降低怪物血量的行为变得不那么必要,但是这依然是一个bug需要修复。

  其实“怪物随装备等级动态调整”的改动从PTR7.2第一次上线时就已经在测试了(今年1月),我们没有通知玩家是因为我们希望通过测试服玩家自己去探索发现并反馈这项改动的合理性,而不是我们来通知玩家。但是因为在PTR测试服上从来没有玩家针对这项改动做任何反馈,所以我们理所当然的认为这个改动是合理的 - 比如我们以为:在游戏内没有注意到它的玩家代表没有被这项改动所困扰,在游戏内注意到这项改动的玩家觉得这项改动可以接受,所以这是个错误的假设,我们本应在7.2PTR的后期测试中引起注意,并在7.2上线前发现问题。
作者: ppkkhh    时间: 2017-3-31 11:01

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-31 09:50 发表
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为什么,现在,还有人在玩这个游戏?
就是林志玲也早就操腻了啊
暴青:爹永远是爹
作者: MKIII    时间: 2017-4-1 12:32

引用:
原帖由 qd678 于 2017-3-30 08:11 发表
就是马上要关服的节奏,前期先用一些反人类的设定赶走大部分玩家,之后再关服就不会造成大影响了。
你这么一说,我感觉十分有道理:D




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