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标题: [业评] 现在的游戏为什么一天到晚要更新 [打印本页]

作者: 蓝光大熊猫    时间: 2017-3-28 14:16     标题: 现在的游戏为什么一天到晚要更新

无论PC还是主机游戏,你说真更新出点实际内容也就算了,更新半天进去,还是和原来没任何区别,几天不玩,一开机想玩一会,就显示更新中,有时更新半天,真更新完了,也没心情玩了。以前那么多有名的大作没更新过,也不影响他们的地为,现在怎么就一天到晚的更新?
作者: yfl2    时间: 2017-3-28 14:21

posted by wap, platform: 红米Note3
以前一些大作几个批次的版本实际不同,你不知道罢了
作者: razgriz    时间: 2017-3-28 14:26

posted by wap, platform: Chrome
游戏开发规模越大bug越多,现在网络更新太方便,不更新被bug影响游戏体验会被认为不负责任
作者: kimura25    时间: 2017-3-28 14:27

posted by wap, platform: Firefox
以前是alpha → Beta  → RC → 发售
现在是alpha → 发售 → patch → patch
作者: 再来一发    时间: 2017-3-28 14:28

感觉主要是bug fix,顺便加点小的更新
作者: clockworkjian    时间: 2017-3-28 14:32

自从ps4联上网 我也有这个想法 而且一个补丁就几g几g的  硬盘又那么小 感觉是硬盘商的阴谋

ps4上面补丁详情哪里可以看 只有自动下不知道是什么内容
作者: 夏青    时间: 2017-3-28 14:33

posted by wap, platform: iPhone
所以ps4的待机功能太赞了
每天回家开机,该下载该更新的都完事了
作者: rei_2014    时间: 2017-3-28 14:37

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2017-3-28 14:32 发表
自从ps4联上网 我也有这个想法 而且一个补丁就几g几g的  硬盘又那么小 感觉是硬盘商的阴谋

ps4上面补丁详情哪里可以看 只有自动下不知道是什么内容
可以看啊,更新履历里面都会说加什么功能修复什么bug的。
作者: clockworkjian    时间: 2017-3-28 14:50

引用:
原帖由 rei_2014 于 2017-3-28 14:37 发表

可以看啊,更新履历里面都会说加什么功能修复什么bug的。
下载里面点补丁只有暂停什么选项  是去游戏那里看更新履历吗?
作者: madrista7    时间: 2017-3-28 14:52

你看你们家洗衣机微波炉出过bug吗,那个程序最简单了:D 。以前游戏几M几百M,现在游戏几十G,bug数是成几何倍数上涨,按照人工检测效率,想消灭所有bug游戏就不用卖了。
有些游戏规模大或者品控差些,显而易见的bug比较多,有些游戏规模小或者品控好,不代表没有,只是你们没发现而已。很正常。
为啥都是发售后补丁还是不断?很简单,发售前的品质检测的人再多也过不了上百人,虽然他们用各种专业高效手段去检查bug了,但是即使这样他们检查一年也抵不上发售后几十万上百万人玩一个星期的检查量,何况好多项目开发进度紧,品检根本没多少时间去检查bug,所以发售后爆出bug再打补丁很正常。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-3-28 15:06

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这样能防盗版
作者: alanwzw    时间: 2017-3-28 15:07

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
但凡网速正常,撑死也就十来分钟吧,还算可以接受。只是感觉这时代玩游戏也得趁早了,FF15、地平线更新了几次,还在拓荒时代的我总觉得错过了好东西。这些良性bug,以前都是佳话啊,现在咋都要更新修复掉呢?

本帖最后由 alanwzw 于 2017-3-28 15:10 通过手机版编辑
作者: achen126    时间: 2017-3-28 15:13

定期大更就行了,别tm隔三差五小更新不断啊!
作者: elia    时间: 2017-3-28 16:17

玩WOW就是每天看蓝贴更新
作者: ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)    时间: 2017-3-28 18:26

Posted by: motorola Nexus 6
不知道为什么我收到更新下载时有种快感
作者: hyuy    时间: 2017-3-28 18:59

屁大点事  你用的2m网络么
除了十几G的大更新  你说哪个游戏没事三天两头更新个几G的
作者: 沉积岩    时间: 2017-3-28 19:40

posted by wap, platform: 小米NOTE
以前玩穿越火线和卡丁车。一个星期更新五六次。都不知道更新了什么。。。

还好暴雪爸爸不会这样
作者: qinxiaoyu    时间: 2017-3-29 00:05

posted by wap, platform: iPhone
说的好像10年前的游戏没bug一样,那时候中了恶性bug只能重开存档,游戏回收的事情也屡见不鲜
在没有网络的时代,只能先看杂志如何避免恶性bug
才中年怎么记性就这么差,忘记曾经吃过的屎了?
作者: 昵称无效    时间: 2017-3-29 00:20

posted by wap, platform: Chrome
为了卖dlc,当然要一直更新
作者: qd678    时间: 2017-3-29 01:47

就是因为这sb ff15把卡龙骑和无限mp的bug封了,所以通了主线之后再也没玩过,这能说开发人员一点游戏修养都没有,不知道什么是玩家喜闻乐见的,什么是深恶痛绝的。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2017-3-29 02:57

主机游戏还好,steam某个曾经热门游戏黎明杀机才搞笑呢,我买了一共就玩过1小时,天天显示更新,还老更新卡住,人懒,也懒得删游戏了,你喜欢更新就更吧。。。
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2017-3-29 07:40

posted by wap, platform: LG
昨天想把ff15白了,明明记得就剩13把武器,钓鱼,和大乌龟这几个很明确的成就没拿了,完成率接近90,结果昨天一更新跑出来一堆新成就,进度变71了,瞬间没兴趣了。
作者: hazuki007    时间: 2017-3-29 07:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @井冈山剿匪记  于 2017-3-29 07:40 发表
昨天想把ff15白了,明明记得就剩13把武器,钓鱼,和大乌龟这几个很明确的成就没拿了,完成率接近90,结果昨天一更新跑出来一堆新成就,进度变71了,瞬间没兴趣了。
同感,这不是逼着我们买dlc么
作者: 兰色风暴    时间: 2017-3-29 08:31

posted by wap, platform: Chrome
以前的游戏都精雕细琢,现在的游戏恨不得都年货化,各种补丁只能发售后补充
作者: taishen001    时间: 2017-3-29 09:51

posted by wap, platform: 红米Note3
以前是没得更!
要是可以更还不更?
作者: pinang    时间: 2017-3-29 10:16

posted by wap, platform: Android
不少游戏细玩发现一堆BUG
作者: u571    时间: 2017-3-29 10:19

posted by wap, platform: Chrome
客观的说现在3A游戏已经非常复杂,你们指望测试阶段能把所有性能和BUG都修到一个非常理想水平那也不现实,毕竟不可能每家公司都能5年做一个游戏。
作者: kenhirai    时间: 2017-3-30 10:38

不是会让玩家有一种超值的感觉吗,一直给你更新
作者: 晴歌    时间: 2017-3-30 10:42

游戏越复杂BUG越多,很多BUG靠内部测试是发现不了的。
作者: jun4rui    时间: 2017-3-30 10:56

posted by wap, platform: Chrome
看开发公司了,感觉EA的origin上的游戏更新不太频繁,估计规划做得好,测试也做的仔细,自然不要频繁出补丁,不停的堆内容了。

有些游戏就是测试做得烂,漏洞多,不停的要堵,然后就是不停的做微调,不停的出新活动就好更新客户端什么的。小厂或者国产的公司就容易这样。
作者: lancky    时间: 2017-3-30 11:08

偶觉得现在游戏动辄几G的更新和安装,还有都硬盘安装了还长长的Loading时间,全都是病!!!
这本身就是不负责的做法,别找什么防盗版和八哥排查作为理由。
以前游戏容量小,八哥排查方法也原始;现在游戏容量巨大,但八哥排查方法肯定也与时俱进,一切都在发展,没毛病,没借口,唯一的差别就是态度!




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