原帖由 @majian1 于 2017-3-27 15:26 发表
NS主机全部白送,游戏20人民币一份,年内就可以达成1亿台的出货量。
原帖由 卖哥 于 2017-3-27 14:03 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
所以说这些是错误的,按照我的建议可以理论上卖无限多。
去实行持续的兼容性更新,在每代新工艺量产的第二年进行换代,一直卖到世界末日去。
原帖由 @卖哥 于 2017-3-27 14:03 发表
所以说这些是错误的,按照我的建议可以理论上卖无限多。
去实行持续的兼容性更新,在每代新工艺量产的第二年进行换代,一直卖到世界末日去。
原帖由 L76 于 2017-3-27 22:05 发表
讲真啊,NS要是和国内手游商合作,短时间破亿真不是梦。
比如说龙之谷、王者荣耀、火影,甚至CF之类的热门手游,出个NS版,续航控制在4-5小时,扫码登录/存档共通,非常有吸引力。
原帖由 @yfl2 于 2017-3-27 23:50 发表
为什么不用手机呢
原帖由 L76 于 2017-3-28 09:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
手机1是续航 2是来电打扰 3是手柄支持不到位、市场混乱,ios想完美还需要mfi适配的手柄
上ns的话,首先操作爽了,在有wifi或热点的室内体验拔群,外头比如地铁上也不影响用手机玩 ...
原帖由 @L76 于 2017-3-28 09:15 发表
手机1是续航 2是来电打扰 3是手柄支持不到位、市场混乱,ios想完美还需要mfi适配的手柄
上ns的话,首先操作爽了,在有wifi或热点的室内体验拔群,外头比如地铁上也不影响用手机玩,回家扫个码大屏农药美滋滋
当然,这TM只能停留在YY上了…
原帖由 @flies 于 2017-3-27 13:39 发表
其实就看装机量。
装机量达到3000万,STEAM非3A游戏移植潮开始;装机量达到5000万,大量缩水3A跨过来。
原帖由 lightling 于 2017-3-28 13:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
iphone装机量多少了,也没出现移植大潮。
这里的一个核心问题是,80%用户不希望在移动平台上玩主机模式的游戏。你得针对移动平台的特点设计游戏的玩法,而不是把主机或PC那一 ...
原帖由 lightling 于 2017-3-28 13:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
iphone装机量多少了,也没出现移植大潮。
这里的一个核心问题是,80%用户不希望在移动平台上玩主机模式的游戏。你得针对移动平台的特点设计游戏的玩法,而不是把主机或PC那一 ...
原帖由 lightling 于 2017-3-28 13:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
iphone装机量多少了,也没出现移植大潮。
这里的一个核心问题是,80%用户不希望在移动平台上玩主机模式的游戏。你得针对移动平台的特点设计游戏的玩法,而不是把主机或PC那一 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |