原帖由 @88ace88 于 2017-3-26 17:02 发表
当年说wii就是ngc清库存,如今又变成ngc两倍了。
原帖由 @spouter 于 2017-3-26 17:54 发表
不由得感慨,和阿鼠比起来,虚片连垃圾都不如
原帖由 @sisik 于 2017-3-27 19:12 发表
Wii的性能好歹比要取代的对手PS2强上许多,
PS2跨平台移植很容易,Wii初中期,PS2跨过来的游戏可不少.
且Wii sports很耐玩,又有话题性,又是新的操作方式,
就算是Wii第一次这款游戏,也有一定的可玩度,再加上附个手把,
比起NS那款随便弄弄得好太多了.
目前NS是靠历代最强的萨尔达在撑,初期看起来硬件销量非常好,
大有Wii那时期的架势,可是下一款类似萨尔达的作品在那?
更别提NS性能太弱,PS4 X1上面这些三厂的主流作品可能来的不多,
最终NS会比WiiU好,但可能比不过N64,
因为后续软件没有够好的,只能玩任天堂第一方,
这样又重回WiiU失败的路.
不过NS失败也没差,任天堂本来就有掌机的规划,
再出个更便宜的掌机,直接取代NS,顺便退出家用机市场,
任天堂一样会活得好好的,且少了家用机这个软件成本高昂的市场.
反正NS只是来捞一笔,成功了就取消原先的掌机计划,
失败了就让开发中的掌机接替,就像是以前NDS跟GBA2一样.
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-27 20:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
下一个塞尔达是Splatoon/马里奥奥德赛,不过这句话没看懂“且少了家用机这个软件成本高昂的市场”,下一代掌机软件制作成本不会比NS低,但是40美元定价却比NS低了一大截。
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