Board logo

标题: 我发现任天堂自从WII之后就有点变态了 [打印本页]

作者: 松鼠司机    时间: 2017-3-26 14:38     标题: 我发现任天堂自从WII之后就有点变态了

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
总是想再出现个能卖一亿台的机器

总是觉得WIIU那种不正常
其实再正常不过
你配置跟人家上一代差不多,还想再卖一亿台
这逻辑根本就不通

你卖一亿台,这市场就这么大,玩家购买力就那么高,增长率也不算快
你卖一亿台,人家索尼微软就少卖8000万
人家混得不差,凭什么给你买单?

索尼不可能给你买单,人家正如日冲天呢
所以只能从微软和手游和PC这几处抢了
混得好了能抢一些,不好还得倒赔
手游那边不是一直蚕食掌机市场么

任天堂硬件配置仍然劣势
画面仍然劣势
还是只能靠游戏性和情怀

塞尔达再牛逼也不是马车那种常卖的玩意
顶多坚持半年
半年NS没有后继就会完蛋草步WIIU后尘

你们发现没有?WII还是NGC两倍机能呢
NS有WIIU两倍么?
顶多差不多吧?

你们有些人老说,用不着那些机能
你怎么知道用不着!
WII就做不成狂吹这种游戏!
如果WII就跟PS3配置差不多,说不定狂吹的稍微缩水版早在10年前就出了!
作者: Jeffrey    时间: 2017-3-26 14:43

posted by wap, platform: Android
wii有ngc两倍吗
作者: 论坛之星    时间: 2017-3-26 14:44

如日冲天!喷了好词
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-3-26 14:51

posted by wap, platform: One Plus One
是这样的,3ds这屎一样的硬件售价25k日元,不知道是想钱想疯了,还是喂屎喂习惯了

本帖最后由 共谍常凯申 于 2017-3-26 14:56 通过手机版编辑
作者: ailiketian    时间: 2017-3-26 14:56

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
我就这么说吧,企业就和人一样,有些人鸡贼一次好运爆棚赚了大钱,尝到甜头以后就算失败一次两次他都要继续鸡贼下去,所以啊你让他赚钱等于是害了他。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-3-26 15:40

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
又没吃药?今天周日啊。。。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-26 15:46

阿薯的行文风格和散文诗差不多

几个字一行,从来没有句号

字虽然多,但是看不累
作者: naughtyben    时间: 2017-3-26 15:49

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
好不好都任粉自找的,看戏就好
作者: bobtwain    时间: 2017-3-26 15:51

总是想再出现个能卖一亿台的机器


谁不想呢?
作者: 萝卜    时间: 2017-3-26 15:55

posted by wap, platform: iPhone
说这么多也没说明白为啥wii能成功....任天堂最近硬件不力,是因为在wii和ds以后硬件设计上创意枯竭,又不是因为这条路不通
作者: 藕是张力    时间: 2017-3-26 16:34

posted by wap, platform: iPhone
现在硬件设计的创意不又回来了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-3-26 16:37

因为你不变态 所以你永远也成不了人体堂 永远都是个在这发贴且说长道短的diaosi
作者: Nigel    时间: 2017-3-26 16:37

LZ说的不错,但时间搞错了。不是从萎之后,而是从NDS开始……
作者: 生化危机男    时间: 2017-3-26 16:38

posted by wap, platform: iPhone
老任预计ns能卖1.1亿,游民星空上看到的消息
作者: 我才叫伞塔    时间: 2017-3-26 16:39

posted by wap, platform: 小米5
感觉wii成功还有日本当时经济正在巅峰,所以能买下这一亿台,现在日本不行了,再有创意也没用,想成功必须跪舔中国这有经济水平的主机蓝海。
作者: w8yp    时间: 2017-3-26 16:42

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不止是wii,gb就是辣鸡机能强行拖了10年,卖了1亿,爆发原因谁都知道吧,凡事都有可能,就看造化
作者: gjly2    时间: 2017-3-26 16:46

posted by wap, platform: Chrome
我在黑河,支持薯片
作者: 88ace88    时间: 2017-3-26 17:02

当年说wii就是ngc清库存,如今又变成ngc两倍了。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-3-26 17:04

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @88ace88  于 2017-3-26 17:02 发表
当年说wii就是ngc清库存,如今又变成ngc两倍了。
那个谁谁谁不是说WII是俩NGC粘一块么
作者: 以父之名    时间: 2017-3-26 17:32

1.1亿,腾讯主机轻松做到!
作者: spouter    时间: 2017-3-26 17:54

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
不由得感慨,和阿鼠比起来,虚片连垃圾都不如
作者: 心之一方    时间: 2017-3-26 19:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @spouter  于 2017-3-26 17:54 发表
不由得感慨,和阿鼠比起来,虚片连垃圾都不如
阿鼠对游戏是真爱啊,玩得游戏也多,发的帖子也很有诚意,这点还是可以的。
作者: cosiman    时间: 2017-3-26 19:53

posted by wap, platform: Samsung
任地狱主机设计这项上是改革派,其他项上都属保守派
作者: venomed    时间: 2017-3-26 20:30

时间来让明一切
作者: maghana    时间: 2017-3-26 20:51

posted by wap, platform: Android
wii也不算很很成功吧,从结果看是任天堂主机没落进程的一部分,而不是什么高点
作者: snaketzy    时间: 2017-3-27 18:13

引用:
原帖由 88ace88 于 2017-3-26 17:02 发表
当年说wii就是ngc清库存,如今又变成ngc两倍了。
Wii的CPU是GC的CPU的增强版,GPU同样。清库存一说不知道来自哪里。
作者: pinang    时间: 2017-3-27 18:44

posted by wap, platform: Android
psp和wii一样投机取巧,笼络了大批本来不玩游戏的人
所以有了osv,但索尼明白市场已经没有让他投机取巧的余地了,索尼很明智地抛弃了psv
任天堂不会放弃这种投机取巧的机会的,哪怕仅剩一点希望
作者: as01    时间: 2017-3-27 19:09

wii和DS时代 应该是任天堂自SFC之后最辉煌的一个时代吧
作者: sisik    时间: 2017-3-27 19:12

Wii的性能好歹比要取代的对手PS2强上许多,
PS2跨平台移植很容易,Wii初中期,PS2跨过来的游戏可不少.

且Wii sports很耐玩,又有话题性,又是新的操作方式,
就算是Wii第一次这款游戏,也有一定的可玩度,再加上附个手把,
比起NS那款随便弄弄得好太多了.

目前NS是靠历代最强的萨尔达在撑,初期看起来硬件销量非常好,
大有Wii那时期的架势,可是下一款类似萨尔达的作品在那?

更别提NS性能太弱,PS4 X1上面这些三厂的主流作品可能来的不多,
最终NS会比WiiU好,但可能比不过N64,
因为后续软件没有够好的,只能玩任天堂第一方,
这样又重回WiiU失败的路.

不过NS失败也没差,任天堂本来就有掌机的规划,
再出个更便宜的掌机,直接取代NS,顺便退出家用机市场,
任天堂一样会活得好好的,且少了家用机这个软件成本高昂的市场.

反正NS只是来捞一笔,成功了就取消原先的掌机计划,
失败了就让开发中的掌机接替,就像是以前NDS跟GBA2一样.
作者: 再来一发    时间: 2017-3-27 19:34

薯片都买了,一亿台小目标
作者: 再来一发    时间: 2017-3-27 19:37

可是下一款类似萨尔达的作品在那?

马车

splatoon 1代表现很好,2代感觉销路不会差

马里奥银河的接班人马里奥奥德赛

还有不知道mh会不会上ns

说实话,游戏还是少,不过还好个个是精品
作者: Johnnight    时间: 2017-3-27 20:16

posted by wap, platform: MAC OS X
薯片是坚实的任核啊,时不时的反向奶一下人体堂233
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-27 20:56

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sisik  于 2017-3-27 19:12 发表
Wii的性能好歹比要取代的对手PS2强上许多,
PS2跨平台移植很容易,Wii初中期,PS2跨过来的游戏可不少.

且Wii sports很耐玩,又有话题性,又是新的操作方式,
就算是Wii第一次这款游戏,也有一定的可玩度,再加上附个手把,
比起NS那款随便弄弄得好太多了.

目前NS是靠历代最强的萨尔达在撑,初期看起来硬件销量非常好,
大有Wii那时期的架势,可是下一款类似萨尔达的作品在那?

更别提NS性能太弱,PS4 X1上面这些三厂的主流作品可能来的不多,
最终NS会比WiiU好,但可能比不过N64,
因为后续软件没有够好的,只能玩任天堂第一方,
这样又重回WiiU失败的路.

不过NS失败也没差,任天堂本来就有掌机的规划,
再出个更便宜的掌机,直接取代NS,顺便退出家用机市场,
任天堂一样会活得好好的,且少了家用机这个软件成本高昂的市场.

反正NS只是来捞一笔,成功了就取消原先的掌机计划,
失败了就让开发中的掌机接替,就像是以前NDS跟GBA2一样.
下一个塞尔达是Splatoon/马里奥奥德赛,不过这句话没看懂“且少了家用机这个软件成本高昂的市场”,下一代掌机软件制作成本不会比NS低,但是40美元定价却比NS低了一大截。
作者: patches    时间: 2017-3-27 21:31

做个8bit的超惑星战记当首发游戏,我也是醉了
作者: 混血王子    时间: 2017-3-27 22:45

posted by wap, platform: iPhone
出DOTa 出lol 出农药,卖个3000万到5000万还是没问题的
作者: maghana    时间: 2017-3-28 09:25

posted by wap, platform: Android
塞尔达在论坛这么热,感觉入手ns必买的游戏。
但塞尔达能卖1亿份吗
作者: sisik    时间: 2017-3-28 09:35

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-27 20:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
下一个塞尔达是Splatoon/马里奥奥德赛,不过这句话没看懂“且少了家用机这个软件成本高昂的市场”,下一代掌机软件制作成本不会比NS低,但是40美元定价却比NS低了一大截。
那两作是没有萨尔达这种话题性,且WiiU上的马里奥世界没有卖得非常好,
Splatoon在WiiU上是超过任天堂的预期,但在NS上要有千万销量恐怕也要NS硬件卖得够多才行.

NS是有家用机要考虑,所以才有这么大规模的萨尔达,
而在历代掌机上,有那一个作品有这么丰富的内容.

掌机上的游戏,在开发时内容就不会太大,远远不能跟家用机相比,
所以制作成本家用机跟掌机,完全不在同一个水平.




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0