原帖由 king8910213 于 2017-3-26 10:37 发表
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使我记错了吗,本来说的是今年出货800w吧,真的卖的这么好吗???
原帖由 @kitano 于 2017-3-26 10:43 发表
能卖到这个数黄老板做梦都要笑醒
原帖由 约翰法雷尔 于 2017-3-26 10:51 发表
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主机卖一亿是什么概念。
看来官方是当作掌机了
3ds后续机6000w,主机用户2000w,拓展新用户和规模效益2000w。最乐观也就这样了
原帖由 @妙蛙种子 于 2017-3-26 10:21 发表
挺好,不会再缺货了吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-26 11:00 发表
忘了说了,原文里提到2000万这个数字是君岛告诉日本股东的
也就是说外人根本不用着急,到了年末结算没达到这个目标,股东会嘘他的
原帖由 majian1 于 2017-3-26 11:07 发表
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能不能有希望卖到一亿台,其实看第一年第三方的表现就差不多了。
只靠任天堂第一方游戏,永远没有可能卖出一亿台。
原帖由 majian1 于 2017-3-26 11:10 发表
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这倒是,喊出一年2000万的口号,那已经不是一般的乐观了,这是游戏机史上从未有过的最高年销量。
原帖由 majian1 于 2017-3-26 11:10 发表
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这倒是,喊出一年2000万的口号,那已经不是一般的乐观了,这是游戏机史上从未有过的最高年销量。
原帖由 @reg-neo 于 2017-3-26 10:56 发表
电池不提升,我是没兴趣买个低机能主机或者短续航掌机
原帖由 @iamzelda 于 2017-3-26 13:10 发表
E3上看欧美第三方阵容,没大法的画饼本事还是拉倒吧
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2017-3-26 12:18 发表
问下,NS出货一亿,那应该是不可能会缺货了,那国内合理价格应该是多少?2100左右?
原帖由 @被遗忘之神 于 2017-3-26 13:00 发表
倒是出多点游戏啊,第一年的游戏就塞尔达跟马里奥想玩,来一发黑魂或者gta最好
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-3-26 13:25 发表
别忘了NS的软件阵容是家机+掌机,以前Wii上没有宝可梦,NS是会有的
原帖由 @qqwqqw 于 2017-3-26 13:42 发表
5年1亿是算上改良版的销量吧,3年后谁还会花这个钱去买个5年前的硬件
原帖由 @flies 于 2017-3-26 13:41 发表
从本贴看思维固化僵化者不少,至今还没搞懂NS的全新硬件体验和其向上兼容的通用平台特性对传统游戏机硬件的深远意义,NS注定将开创一个新时代。
原帖由 @austin17 于 2017-3-26 14:22 发表
Psi老湿这次赌的什么?
原帖由 @Grally 于 2017-3-26 16:23 发表
你要接赌?@psi
原帖由 @austin17 于 2017-3-26 14:27 发表
喷了 还有psi爱好者 他应该已经赌过了 看你前面几楼说的
原帖由 flies 于 2017-3-26 12:32 发表
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每个游戏都卖光了,因为玩家们发现了这个平台的优秀,然后就把货架上无论什么游戏都想买走。
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这段话的含义是NS现在卖的是独特的硬件体 ...
原帖由 flies 于 2017-3-26 12:32 发表
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每个游戏都卖光了,因为玩家们发现了这个平台的优秀,然后就把货架上无论什么游戏都想买走。
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这段话的含义是NS现在卖的是独特的硬件体 ...
原帖由 @yuong32 于 2017-3-26 18:32 发表
因为游戏的利用率提高了,变得更加随意、更加隐私,就好比你买一台PS4或X1,一星期的游玩总时间算你15小时,而NS可以把这个时间提高到20小时甚至更多,这才是NS软件消费比例高的秘密———便捷、隐秘、分享、随意,NS这个平台的特性能为玩家创造更多玩游戏的时间和机会,再结合异质玩法和任天堂游戏魔力,如果后期任天堂第一方火力后续不阳痿,我也是很看好其大卖的。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-26 10:55 发表
PS2 1.57亿
NDS 1.54亿
GB+GBC 1.18亿
Switch 1.1亿(by 妲己预测)
PS 1.04亿
Wii 1.01亿
PS3 8681万
X360 8578万
GBA 8151万
PSP 8082万
3DS 6414万
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