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标题: 对比欧厂,日厂已无可用之兵 [打印本页]

作者: thetable    时间: 2017-3-25 18:58     标题: 对比欧厂,日厂已无可用之兵

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波兰厂CD Projekt Red巫师做到三代已经是世界上最好的rpg可以排进前三,看看最终幻想在干什么。瑞典厂mojiang我的世界是世界上最热门游戏没有之一,而任天堂要达到全球关注就只能靠扑克门go这个手游。同样瑞典厂的paradox专做战略游戏活得硬邦邦,去年推出群星再接再厉,而日厂同类型的基连野望已经死透了
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-25 18:59

P5秒杀FF15
作者: 卖哥    时间: 2017-3-25 19:07

被波兰人正面怼穿的是生软吧,想想巫师1的时候用的还是生软的引擎呢。
作者: pinang    时间: 2017-3-25 19:08

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田忌赛马
作者: BlakeAngle    时间: 2017-3-25 19:20

这是什么片?
作者: WIIU吧造访者    时间: 2017-3-25 19:26

桌片秽土转生了?
作者: liangjiami    时间: 2017-3-25 19:34

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你们就继续奶波兰人吧,其实波兰人的发迹历程在游戏史上并不少见,几个热爱游戏的年轻人凭着一股狠劲做游戏赢得玩家的喝彩从而变成明星工作室。问题在于工作室有工作室的局限性,产品线单一,创作热情减弱后公司何去何从。有些被大鳄收购,有些保持独立但出品质量越来越低逐渐淡出视野,极个别转型成一线大厂。
作者: dante888    时间: 2017-3-25 19:50

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卓片现在转职PC饭了
作者: 阮步兵    时间: 2017-3-25 19:52

sneaking act 合金装备VS分裂细胞 日本完胜
act 鬼泣3特别版,4特别版,忍龙2,猎天使魔女VS新鬼泣,战神3 日本完胜
格斗游戏 街霸4,5VS致命格斗 日本完胜
怪物育成RPG 口袋魔怪最新作VS???? 日本完胜
GAL GAME ???VS??? 日本完胜
SRPG 纹章VS??? 日本完胜


我也只是玩田忌赛马
作者: DEKU    时间: 2017-3-25 20:02

找个厂商游戏类型比任地狱多的出来

不对,任地狱已经被开除日厂了

那确实,日厂已完
作者: 大蛇丸    时间: 2017-3-25 20:31

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-3-25 18:59 发表
P5秒杀FF15
秒个p,人和人之间居然能穿过去,和星海5一样
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-3-25 20:39

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原帖由 大蛇丸 于 2017-3-25 20:31 发表
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秒个p,人和人之间居然能穿过去,和星海5一样
这是重点吗?
作者: sakat    时间: 2017-3-25 20:40

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巫师3就是垃圾 一个连走路也做不好的游戏
作者: milanello    时间: 2017-3-25 21:20

瑞典还有DICE,战地,星战前线,老牛逼了
作者: tommyshy    时间: 2017-3-25 21:23

不要捧杀波兰人,巫师3虽好,缺点依然不少
作者: 大蛇丸    时间: 2017-3-25 21:24

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-3-25 20:39 发表
这是重点吗?
最基本的都弄不好,还秒ff。
作者: droganmaster    时间: 2017-3-25 21:42

硬派arpg 日本 黑魂3 仁王 血缘 vs欧美? 日本完胜
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-3-25 21:44

日本游戏已完这个论点 十年前小岛不就说过了么 现在又要老生常谈了
作者: flamesman    时间: 2017-3-25 22:05

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原帖由 阮步兵 于 2017-3-25 19:52 发表
sneaking act 合金装备VS分裂细胞 日本完胜
act 鬼泣3特别版,4特别版,忍龙2,猎天使魔女VS新鬼泣,战神3 日本完胜
格斗游戏 街霸4,5VS致命格斗 日本完胜
怪物育成RPG 口袋魔怪最新作VS???? 日本完胜
GAL  ...
lol把你说的这些游戏全拉起来一起a了,还有的剩。
作者: kdiwang    时间: 2017-3-25 22:27

桌片的时间是不是还停留在2016年?
作者: alucardx2004    时间: 2017-3-25 23:32

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我怎么觉得欧美游戏就那么几个?今年还雷了一个
作者: DarthVadar    时间: 2017-3-25 23:36

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原帖由 @liangjiami  于 2017-3-25 19:34 发表
你们就继续奶波兰人吧,其实波兰人的发迹历程在游戏史上并不少见,几个热爱游戏的年轻人凭着一股狠劲做游戏赢得玩家的喝彩从而变成明星工作室。问题在于工作室有工作室的局限性,产品线单一,创作热情减弱后公司何去何从。有些被大鳄收购,有些保持独立但出品质量越来越低逐渐淡出视野,极个别转型成一线大厂。
你说的没错,但是相比日厂混吃混喝好多了。
大多数人小时候都是玩的日厂游戏,现在ps和ps2时期那些准一线和二线作品有多少质量下滑变成二流,又有多少转型手游骗粉丝钱了。哪怕是ff15和mgsv级别的游戏不也是半成品就急着拿出来卖了。
作者: 松鼠X    时间: 2017-3-26 09:28

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2017-3-25 19:20 发表
这是什么片?
这是桌片的兄弟椅片
作者: u571    时间: 2017-3-26 09:35

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日本主机游戏市场就那么大,20万就算是很高销量了,这种市场能出的了几个好游戏?

目前比较优秀的日本游戏绝大部分都是针对欧美人口味设计,比如合金5、BOW、黑魂系列等等。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-26 09:37

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原帖由 @DEKU  于 2017-3-25 20:02 发表
找个厂商游戏类型比任地狱多的出来

不对,任地狱已经被开除日厂了

那确实,日厂已完
任地狱已经被开除日厂了+10086。

但是比老任类型多的不少,比如索尼,任天堂有的他都有,任天堂没有的他也有。
作者: yuong32    时间: 2017-3-26 09:42

一直不解为啥这样的游戏实力对比总是拿日本一个国家和整个欧美国家比,就算按楼主说的对比日本和欧洲,也还是一个国家和几个国家比

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-26 09:49 编辑 ]
作者: liangjiami    时间: 2017-3-26 10:04

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-3-26 09:37 发表
任地狱已经被开除日厂了+10086。

但是比老任类型多的不少,比如索尼,任天堂有的他都有,任天堂没有的他也有。
腾讯的游戏类型更多
作者: bazinga    时间: 2017-3-26 10:21

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日厂>美厂>法国厂>英国厂>波兰厂,日厂全球第一,何来无可用之兵
作者: asd11123    时间: 2017-3-26 10:22

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技术力相差太远了,小岛之前说的没错,欧美游戏业之所以能够获得突飞猛进的成长,是因为运营体系更加接近于好莱坞模式。
作者: kelaredbull    时间: 2017-3-26 10:25

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原帖由 @bazinga  于 2017-3-26 10:21 发表
日厂>美厂>法国厂>英国厂>波兰厂,日厂全球第一,何来无可用之兵
Bazingaaaaa!
作者: tommyshy    时间: 2017-3-26 10:25

论技术力,确实不如欧美,但是日式游戏也有自己的独到之处
作者: 永远的士官长    时间: 2017-3-26 11:14

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原帖由 @liangjiami  于 2017-3-25 19:34 发表
你们就继续奶波兰人吧,其实波兰人的发迹历程在游戏史上并不少见,几个热爱游戏的年轻人凭着一股狠劲做游戏赢得玩家的喝彩从而变成明星工作室。问题在于工作室有工作室的局限性,产品线单一,创作热情减弱后公司何去何从。有些被大鳄收购,有些保持独立但出品质量越来越低逐渐淡出视野,极个别转型成一线大厂。
cd project 从开发巫师1到现在十多年了,再加上本来的游戏发行渠道和gog平台,还有波兰国企的身份,跟大部分开发室有些区别的
作者: huhu0007    时间: 2017-3-26 11:28

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其他类型不说,策略类游戏欧美现在真是压11区一头。
作者: 板砖砸篮    时间: 2017-3-26 12:02

引用:
原帖由 DEKU 于 2017-3-25 20:02 发表
找个厂商游戏类型比任地狱多的出来

不对,任地狱已经被开除日厂了

那确实,日厂已完
任天堂有什么类型。全幼稚踩乌龟么
一个年销售额只有ea三分之一不到的小作坊天天吹的好像宇宙第一一样
作者: newkyo    时间: 2017-3-26 13:08

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喔,这个比法最有看了。 记得欧美游戏那边必须要提: 神海 美末 战神和最近评分秒杀 仁王尼尔的地平线哟。这些每次大战痛打X软和皮吸的最前端主力,这次站在了另一端哈。。
作者: ikarus银    时间: 2017-3-26 14:48

日本VS美国+波兰+瑞典+乌克兰+法国+西班牙+等等等等……

一个国家挑那么多国家,互有输赢,我还是觉得日本强点儿
作者: asd11123    时间: 2017-3-26 14:58

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原帖由 @newkyo  于 2017-3-26 13:08 发表
喔,这个比法最有看了。 记得欧美游戏那边必须要提: 神海 美末 战神和最近评分秒杀 仁王尼尔的地平线哟。这些每次大战痛打X软和皮吸的最前端主力,这次站在了另一端哈。。
没有那么复杂,很多玩PS主机的现在都以欧美为主了,和PS2与PSP的群体已经大不同了
作者: 板砖砸篮    时间: 2017-3-26 14:59

引用:
原帖由 ikarus银 于 2017-3-26 14:48 发表
日本VS美国+波兰+瑞典+乌克兰+法国+西班牙+等等等等……

一个国家挑那么多国家,互有输赢,我还是觉得日本强点儿
那是你自以为。美国吊打日本
作者: patches    时间: 2017-3-26 15:03

看朋友玩了半天巫师3,没get到玩点
作者: RinkZea    时间: 2017-3-26 15:13

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3010
白皮鬼畜们自己还觉得日本游戏牛逼呢我们在这着什么急呢?
作者: thetable    时间: 2017-3-26 15:14

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原帖由 @WIIU吧造访者  于 2017-3-25 19:26 发表
桌片秽土转生了?
猥片好,一直没搞懂猥片是索索还是软软还是披着索皮的软,能解释一下吗
作者: thetable    时间: 2017-3-26 15:18

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原帖由 @dante888  于 2017-3-25 19:50 发表
卓片现在转职PC饭了
单片不能这么说,巫师3和我的世界都是索尼爹爹屁颠屁颠请回来供的祖宗
作者: thetable    时间: 2017-3-26 15:20

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原帖由 @kdiwang  于 2017-3-25 22:27 发表
桌片的时间是不是还停留在2016年?
很奇怪王片为什么就是不能谈一谈2011年以后得日本战略游戏到现在还有几个活着?
作者: thetable    时间: 2017-3-26 15:59

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原帖由 @pinang  于 2017-3-25 19:08 发表
田忌赛马
这些都是最近的比较,最好的rpg对比,最火的ip对比,最核心的战略类对比,最多你只能说p社还活着基连野望早死透了这么比不公平,还是你想拿三国志这坑货来比?
魂系列确实值得尊敬,坚守贞操这么多年,虽然我不喜欢自虐游戏,这也要怪恶魔城和鬼武者死透了,要是这两个系列好好做活到现在轮不到魂说话。人王不能比,这都憋了多少年都馊了最后还靠抄魂才做出来,这都能算那勇者斗恶龙抄我的世界算啥,抄来抄去就是现在日厂值得骄傲的特色吗,就像卡普空完全放弃动作天尊头衔去抄逃生那样?
作者: WIIU吧造访者    时间: 2017-3-26 22:54

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我吗?只是一个喜欢任天堂某些游戏,却又厌恶任天堂及其粉丝嘴脸的人
作者: elia    时间: 2017-3-26 23:50

企鹅吊打其他
作者: all730    时间: 2017-3-26 23:54

不能这么说,白皮RPG的剧情还是难以接受,特别现在越来越多的政治正确了,很恶心
这点霓虹不管你啥正确不正确的,剧情也属于过的去
所以市场还是有的
就是萎靡的厉害罢了
作者: liangjiami    时间: 2017-3-27 00:34

引用:
原帖由 all730 于 2017-3-26 23:54 发表
不能这么说,白皮RPG的剧情还是难以接受,特别现在越来越多的政治正确了,很恶心
这点霓虹不管你啥正确不正确的,剧情也属于过的去
所以市场还是有的
就是萎靡的厉害罢了
别看泥潭喜欢捧欧美RPG,其实大部分都是大作粉而不是欧美RPG粉,近年的暴君,神界根本没提过几次,业界吹上天的永恒之柱的人气也低的可以。
作者: ikarus银    时间: 2017-3-27 07:59

引用:
原帖由 板砖砸篮 于 2017-3-26 14:59 发表

那是你自以为。美国吊打日本
呵呵
作者: sumeru    时间: 2017-3-27 09:02

仁王这个IP是本土小组做出来的吧,貌似已经成为爆款。其实巫师做的中规中矩,只不过在传统RPG整体式微前提下显的突出。




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