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标题: [业评] 现在主机业界具体销量是一个什么标准,如何评价销量呢? [打印本页]

作者: kualalumpur    时间: 2017-3-24 10:45     标题: 现在主机业界具体销量是一个什么标准,如何评价销量呢?

求介绍

比如
S,销量超过100+,作品:黑魂3
A,销量在80到100,作品:XB
然后BCD什么的

还有销量多少以下算失败作品
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-24 10:47

100算个毛S......
作者: liangjiami    时间: 2017-3-24 10:53

S要500W以上吧
作者: DoloresI    时间: 2017-3-24 12:07

应该结合成本,像MHXX这样卖了100万,其实是赚翻了。。。。
作者: endrollex    时间: 2017-3-24 12:10

要结合具体游戏,成本,定价,有的像古墓卖几块钱水份太大
作者: 夏青    时间: 2017-3-24 12:13

posted by wap, platform: iPhone
看看营业额呗…
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-24 12:37

posted by wap, platform: Samsung
S,5000w以上,GTA5(全平台+跨世代)
A,2000w以上,COD(FPS年货)
B,1000w以上,FIFA(足球年货)
C,500w以上,FF15(目前为止)
D,200w以上,地平线(目前为止)
E,100w以上,黑魂三
不入流,100w以下,XB

至于成功/失败要看投入和回报,莎木100w销量看起来还可以,但是和开发费70亿日元相比就有点少了。
作者: Pires    时间: 2017-3-24 12:44

posted by wap, platform: Chrome
FF15日本过百万了么
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-24 12:58

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-3-24 12:37 发表
S,5000w以上,GTA5(全平台+跨世代)
A,2000w以上,COD(FPS年货)
B,1000w以上,FIFA(足球年货)
C,500w以上,FF15(目前为止)
D,200w以上,地平线(目前为止)
E,100w以上,黑魂三
不入流,100w以下,XB

至于成功/失败要看投入和回报,莎木100w销量看起来还可以,但是和开发费70亿日元相比就有点少了。
顺便算一下任天堂(本世代数据)

S,没有
A,没有
B,马大陆3D,马车7,新马2,动森新叶,宝可梦XY,宝可梦ORAS,宝可梦SM
C,大乱斗WiiU,大乱斗3DS,马车8,马世界3D,新马U,任天堂乐园,友聚新生活,路易鬼屋2,时之笛3D
D,Splatoon,马制造,路易U,风之杖HD,马趴10,任天猫狗,动森设计师,众神2,假面3D,纸马贴纸之星,马制造3DS,马路RPG梦之队,马趴3DS,火纹觉醒
E,黄昏公主HD等
不入流,XBX等

总的来说,任天堂销量就和他的财报一样沦为二流企业。
作者: 希奈    时间: 2017-3-24 13:17

那也毛估下即将倒闭的暴雪:

S:没有,也许盈利方面WOW可以算。
A:暗黑3有3500W守望有2000W+肯定是算的了。WOW光算每年度的盈利下限也是这档的。
B:炉石放到A有点不够数据,人头肯定是够了,但光人头没卵用,盈利放在这儿应该问题不会太大。
C:星际争霸2自由之翼
D:星际2三部曲总销量是过千万的,不过拆开后的虫群之心与虚空之遗就放在这档吧。
E:没有代表者。勉强选的话风暴混个出场漏个脸吧。
不入流:哪怕是明天肯定要公布的星际争霸HD,销量应该也能保底拿个E。毕竟孝子贤孙够多。

[ 本帖最后由 希奈 于 2017-3-24 13:21 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2017-3-24 13:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @希奈  于 2017-3-24 13:17 发表
那也毛估下即将倒闭的暴雪:

S:没有,也许盈利方面WOW可以算。
A:暗黑3有3500W守望有2000W+肯定是算的了。WOW光算每年度的盈利下限也是这档的。
B:炉石放到A有点不够数据,人头肯定是够了,但光人头没卵用,盈利放在这儿应该问题不会太大。
C:星际争霸2自由之翼
D:星际2三部曲总销量是过千万的,不过拆开后的虫群之心与虚空之遗就放在这档吧。
E:没有代表者。勉强选的话风暴混个出场漏个脸吧。
不入流:哪怕是明天肯定要公布的星际争霸HD,销量应该也能保底拿个E。毕竟孝子贤孙够多。
毫无说服力,看上表,动暴第三

本帖最后由 夏青 于 2017-3-24 13:41 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2017-3-24 13:43

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-24 12:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
顺便算一下任天堂(本世代数据)

S,没有
A,没有
B,马大陆3D,马车7,新马2,动森新叶,宝可梦XY,宝可梦ORAS,宝可梦SM
C,大乱斗WiiU,大乱斗3DS,马车8,马世界3D,新马 ...
煞笔,你拿一个任天堂对比其他所有厂商加起来,有点逻辑好吗
作者: 夏青    时间: 2017-3-24 13:46

posted by wap, platform: iPhone
任天堂2016年下降估计是和ns成本有关,2017有望重返前五
作者: ngw39    时间: 2017-3-24 13:51

引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-24 12:13 发表
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看看营业额呗…
PS4出货量比X1多一倍,为啥SCE营收和XBOX差不多呢?:D
作者: 夏青    时间: 2017-3-24 13:58

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引用:
原帖由 @ngw39  于 2017-3-24 13:51 发表
PS4出货量比X1多一倍,为啥SCE营收和XBOX差不多呢?:D
可能挣的钱都去开发3A了,地平线,美末2,战神这种一做好多年的,就是钱坑。
为了给主机打基础,这也是必须做的吧
作者: 灌水马甲    时间: 2017-3-24 14:04

500万以上就是一线超大作了。
作者: 爱狮子油    时间: 2017-3-24 14:06

引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-24 13:58 发表
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可能挣的钱都去开发3A了,地平线,美末2,战神这种一做好多年的,就是钱坑。
为了给主机打基础,这也是必须做的吧
营收和拿出去用的钱又不矛盾
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-24 14:08

腾讯这还是上涨趋势 不敢想象啊

今年再出个个什么王者DNF 不是美滋滋
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-3-24 14:15

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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-3-24 12:13 发表
看看营业额呗…
你这个方向完全跑偏了
作者: 夏青    时间: 2017-3-24 14:18

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2017-3-24 14:06 发表
营收和拿出去用的钱又不矛盾
那可能是微软手柄卖的好
我也是瞎猜啊
作者: achen126    时间: 2017-3-24 14:40

魔女鬼泣COD刺客啥的卖100W就算亏,拳皇打飞机那种卖10W也能开庆功会!衡量个屁!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-24 14:42

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2017-3-24 13:43 发表
煞笔,你拿一个任天堂对比其他所有厂商加起来,有点逻辑好吗
哪看出我拿任天堂对比所有厂商?我只是计算一下任天堂IP现在的销量水准,然后得出他现在的处境就是二流企业。
作者: jolinheart    时间: 2017-3-24 14:49

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-24 14:42 发表
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哪看出我拿任天堂对比所有厂商?我只是计算一下任天堂IP现在的销量水准,然后得出他现在的处境就是二流企业。
你这算直接对日本厂商地图炮归类为2流以下吗
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-24 15:04

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2017-3-24 14:49 发表
你这算直接对日本厂商地图炮归类为2流以下吗
还有个索尼,虽然旗下主要是欧美游戏。
作者: jolinheart    时间: 2017-3-24 15:12

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-24 15:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
还有个索尼,虽然旗下主要是欧美游戏。
索尼和任天堂同一档2流,其他日厂2流不如?这判断你觉得几个玩家会同意.....
作者: elia    时间: 2017-3-24 15:46

引用:
原帖由 jolinheart 于 2017-3-24 15:12 发表



索尼和任天堂同一档2流,其他日厂2流不如?这判断你觉得几个玩家会同意.....
不同意的就去多买游戏咯
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-24 15:57

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-24 14:42 发表
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哪看出我拿任天堂对比所有厂商?我只是计算一下任天堂IP现在的销量水准,然后得出他现在的处境就是二流企业。
马车,splatoon,2d马如果没有机器普及量拖后腿,其实都是千万级的,无奈wiiu销量不给力
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-3-24 17:17

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
某楼脑子不好了 任天堂的都是第一方实打实赚钱,索尼的都是第三方一张能赚多少?还有开发费用还没算
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-24 19:23

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-24 15:57 发表
马车,splatoon,2d马如果没有机器普及量拖后腿,其实都是千万级的,无奈wiiu销量不给力
那没办法,3DS如果卖出NDS销量,至少有10+千万游戏,但是现实没有“如果”。
作者: 天使在拉稀    时间: 2017-3-24 19:30

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-3-24 12:58 发表
顺便算一下任天堂(本世代数据)

S,没有
A,没有
B,马大陆3D,马车7,新马2,动森新叶,宝可梦XY,宝可梦ORAS,宝可梦SM
C,大乱斗WiiU,大乱斗3DS,马车8,马世界3D,新马U,任天堂乐园,友聚新生活,路易鬼屋2,时之笛3D
D,Splatoon,马制造,路易U,风之杖HD,马趴10,任天猫狗,动森设计师,众神2,假面3D,纸马贴纸之星,马制造3DS,马路RPG梦之队,马趴3DS,火纹觉醒
E,黄昏公主HD等
不入流,XBX等

总的来说,任天堂销量就和他的财报一样沦为二流企业。
是不是把火纹落下了?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-24 19:52

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2017-3-24 15:12 发表
索尼和任天堂同一档2流,其他日厂2流不如?这判断你觉得几个玩家会同意.....
这条不是在讨论游戏销量吗?任天堂虽然有几个稳定的千万IP,但是除了宝可梦不具备量产能力,然后对比一下其他大厂。

EA,一个FIFA每年稳定贡献一千万,而EA可不光是FIFA,最近搞砸的仙女座换个大厂都无法接受,但是对于工作室毁灭者EA根本不算事儿。

AB,同样量产的COD每年贡献两三千万,虽然似乎要颓了,但是A不行了还有B,WOW/炉石和守望屁股。

T2,R星的GTA5就有7000w销量,还有大表哥/NBA 2K等。

UBI,wiiu铁杆支持者,汤姆克兰西系列的稳定支柱,加上刺客信条/看门狗等。

完爆以上的世界第一游戏公司——腾讯(Tencent),无需多言,你说任天堂不是二流是什么?任天堂最大的问题是没有年货,宝可梦虽然可以量产,但是销量要除以四。
作者: hzhenyu007    时间: 2017-3-24 20:33

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A去年萎成马,COD13雪崩,不过16年COD12出货很好,总体年货还是能过两千万,算上数字版应该有3000万。
B守望两千万,去年魔兽营收9亿多,换算主机大概2800万,如果扣除2亿内购大概2200万(3A零售收入27元,总销量20%左右数字版PSN XBLIVE 收入40元左右,平均33块。)炉石营收3.9亿,换算主机大概1200万。其他三个腿毛忽略不计。
作者: ikaruga    时间: 2017-3-25 11:17

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拿微软和大法说事的人是真傻还是假傻?这表统计的是游戏收入,和硬件有啥关系。微软一个mc顶多少游戏了,不过mc的投资估计还没回本。。。
作者: jolinheart    时间: 2017-3-25 11:32

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-24 19:52 发表
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这条不是在讨论游戏销量吗?任天堂虽然有几个稳定的千万IP,但是除了宝可梦不具备量产能力,然后对比一下其他大厂。

EA,一个FIFA每年稳定贡献一千万,而EA可不光是FIFA,最近搞 ...
你单从游戏销量这样说是没问题,但是你这个标准等于是把所有日厂,包括大法全部归为2流以下,你倒不是直接说欧美厂商世界第一就完了
作者: 信步闲庭    时间: 2017-3-25 12:32

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
惊了,任地狱软件收入不如南梦宫




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