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标题: bow并不值得满分,玩了一大半列出扣分项 [打印本页]

作者: 毯子    时间: 2017-3-23 11:02     标题: bow并不值得满分,玩了一大半列出扣分项

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1 读盘太慢,大概没次15到20秒的样子,而且读盘频繁,传送地区,进出祭坛都要读,而且读完还要看pose,后期更是频繁等待读盘
扣2分
2电视频繁掉帧,扣2分
3大地图跑很久看不到一个怪物,跑来跑去爬山打猎太无聊,扣2分
4只有四个大迷宫而且质量 太差,太简单,一般就2三层,对比以前动不动6层以上,太应付,更没法和oot相提并论,差评,扣3分
5boss太雷同没特色打法差不多,比oot多样化的bos和打法差太远,oot至今印象深刻的壁画加农,双人巫婆,多么经典,bow真心boss马里奥化了,扣1分
6剧情,系统深度。oot从小时侯美好的世界到公主的梦到拔剑切换7年后,各种曲子各种含义的神殿,各种怪异的诅咒,7年之间切换的谜题,真理之眼和各种面具,bow没有,甚至不如黄昏公主,天剑,梦见岛更别提了,扣1分
综合来看
扣掉11分,本作也就89分
算上一些亮点加分的话,也就93到95之间,满分过了!跟oot不是一个级别
作者: cdlizhong    时间: 2017-3-23 11:21

botw之于zelda就想bio4之于bio,是系列的变革,变革自然有人喜欢有人不喜欢。
我从oot开始玩zelda,假面,风棍,tp,天空之剑玩下来,我觉得zelda的流程化越来越明显,大迷宫-跑路-下一个大迷宫,这里最喜欢的是假面,迷宫最少,但是玩起来最舒服,整个世界都是活的。
botw是变革的第一作,制作组精力大半放在了构建基础上,有了botw的基础,我认为下一作的开放世界zelda会在迷宫和开放世界的设计上更进一步。
作者: 猫小刀    时间: 2017-3-23 11:21

没有盘怎么读啊
差评
作者: 魔龙封印    时间: 2017-3-23 11:29

感觉满分是因为其开创性
另外,一个大IP,直接颠覆以前的模式,说实话除了任天堂,没其他厂家能做到了
作者: skcfan    时间: 2017-3-23 11:32

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2017-3-23 11:29 发表
感觉满分是因为其开创性
另外,一个大IP,直接颠覆以前的模式,说实话除了任天堂,没其他厂家能做到了
隔壁冷饭王的神经病7表示不服
作者: 混血王子    时间: 2017-3-23 11:34

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满分不表示完美,这世界上也没有完美的游戏,oot也一样是一堆毛病
作者: 混血王子    时间: 2017-3-23 11:49

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引用:
原帖由 @魔龙封印  于 2017-3-23 11:29 发表
感觉满分是因为其开创性
另外,一个大IP,直接颠覆以前的模式,说实话除了任天堂,没其他厂家能做到了
还有曾经神一样的第四开发部
作者: sakerping    时间: 2017-3-23 11:54

就说第3点,真的不是这样。怪物视野远,很容易被怪物发现,感觉上完全不是很久见不到怪。
读盘问题我也赞同,都用卡带了还这么慢,如果是读盘时间更久也认了。
作者: 飞人乔丹    时间: 2017-3-23 11:58

引用:
原帖由 sakerping 于 2017-3-23 11:54 发表
就说第3点,真的不是这样。怪物视野远,很容易被怪物发现,感觉上完全不是很久见不到怪。
读盘问题我也赞同,都用卡带了还这么慢,如果是读盘时间更久也认了。
现在这种卡带其实就等于是个读取速度快一些的光盘,和n64时代的卡带完全不是一回事了
作者: 很苦的熊    时间: 2017-3-23 12:21

怪物的数量平衡我觉得做的不错。
就是中期频繁的红月,老是打断节奏,还要读盘n久,有点受不了。
作者: only1onely    时间: 2017-3-23 13:31

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白了ff15就开始等荒野,再没碰别的游戏,表示没觉得慢
作者: mitsuna    时间: 2017-3-23 13:36

楼主你再发一贴,我给你加分回去,标题扣你2分为了应题而已
作者: ky-ex    时间: 2017-3-24 08:36

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读盘真心不快。
作者: yak    时间: 2017-3-24 08:44

所以评分这东西,理论上都是应该分PREVIEW和REVIEW两个分类的啊。

媒体给满分的,都是PREVIEW;
楼主给的,是REVIEW。

不说了,我还要抓紧爬山推塔……

[ 本帖最后由 yak 于 2017-3-24 08:46 编辑 ]
作者: 绯雨流    时间: 2017-3-24 09:01

同意LZ说的每一点
作者: 绯雨流    时间: 2017-3-24 09:02

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2017-3-23 11:29 发表
感觉满分是因为其开创性
另外,一个大IP,直接颠覆以前的模式,说实话除了任天堂,没其他厂家能做到了
BH4 BH7
作者: 飞人乔丹    时间: 2017-3-24 10:00

这作的迷宫和boss我都怀疑根本没有专门的小组做,全部人力都去忙乎那张地图了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2017-3-24 10:14

读盘确实比较讨厌
应该是受机能影响吧
作者: 野生的任豚    时间: 2017-3-24 10:38

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天天摸着bow的外壳,想象着98分这imba的分数,然后在论坛撕得你死我活,最后NS吃灰。

是不是泥潭玩家的年经写照。
作者: KILLERKTD    时间: 2017-3-24 13:18

LZ讲的太吹毛求疵了
黑的地方完全不对路子
拿迷宫来讲,大迷宫是扣分项,要迷宫不如玩3DS上的缩小帽
作者: n2    时间: 2017-3-24 14:15

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1 读盘太慢,大概没次15到20秒的样子,而且读盘频繁,传送地区,进出祭坛都要读,而且读完还要看pose,后期更是频繁等待读盘
扣2分
2电视频繁掉帧,扣2分
3大地图跑很久看不到一个怪物,跑来跑去爬山打猎太无聊,扣2分
4只有四个大迷宫而且质量 太差,太简单,一般就2三层,对比以前动不动6层以上,太应付,更没法和oot相提并论,差评,扣3分
5boss太雷同没特色打法差不多,比oot多样化的bos和打法差太远,oot至今印象深刻的壁画加农,双人巫婆,多么经典,bow真心boss马里奥化了,扣1分
6剧情,系统深度。oot从小时侯美好的世界到公主的梦到拔剑切换7年后,各种曲子各种含义的神殿,各种怪异的诅咒,7年之间切换的谜题,真理之眼和各种面具,bow没有,甚至不如黄昏公主,天剑,梦见岛更别提了,扣1分


1........你就当休息一下不就好了
2.。。。虽然有,但是没有觉得频繁
3.没觉得很少,难道要踩地雷那样的密度你就高兴了?
4.专门找个迷宫的zelda玩不就好了?
5.你要的是一本道。。。。。。。。。。。。。


想了想,恩,其实你应该玩。。。。。。。仙剑。。。。。。。。。。
作者: 粉色吃人怪    时间: 2017-3-24 14:55

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原帖由 @skcfan  于 2017-3-23 11:32 发表
隔壁冷饭王的神经病7表示不服
讲真,4代算一个
7代什么玩意,改了你们觉得有意思?
作者: yak    时间: 2017-3-24 15:28

仔细想了想,说怪物少的也许是时机不对。

除了据点的怪物,晚上就是骷髅爬出来,后期还有不知道就哪里出来的香蕉团忍者,还有伪装成宝箱的章鱼。

那些沉睡在小树林的独眼巨人,镇守关键记忆点的人马,满地废墟时不时遇到一个装死的守护者就不说了,
何况……很多时候我是忍不住主动过去端据点的……

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一言蔽之,这个敌人分布的密度我还是比较满意的。
作者: 洛克狼    时间: 2017-3-24 20:30

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oot缺点也大堆,但比前作进化太多了封神,满分不是完美,而是一种敬意
作者: 古兰佐    时间: 2017-3-24 20:46

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游戏满分不代表没缺点,否则这世界上就不存在满分的游戏了。
作者: oversleep    时间: 2017-3-25 17:14

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奇怪,为什么不是10分制的,这样可以直接0分了。
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-3-26 13:57

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原帖由 @oversleep  于 2017-3-25 17:14 发表
奇怪,为什么不是10分制的,这样可以直接0分了。
不是负分吗?
作者: hyuy    时间: 2017-3-26 23:41

吹毛求疵
你这种评法  GTA5能有几分
评论游戏不要老是这种众人皆醉我独醒
作者: ws0258963    时间: 2017-3-28 11:56

唯一不滿的就是紅月...就不能正常過渡嗎,第一次看感覺氣氛很恐佈,之後看幾次就很煩了
作者: endrollex    时间: 2017-3-28 12:04

喷了,这怪再多就成网游了。。。漫山遍野的怪去WOW刷吧
现在塞尔达的世界才让人觉得真实
作者: DoloresI    时间: 2017-3-28 12:27

碱水面没有过冷水,所以面里全是碱水味;鱼丸也没有鱼味,但是你
为了掩饰,特意加上咖喱汁,想把它做成咖喱鱼丸,但这么做太天真
了!你明明煮得时间不够,咖喱的味道全在表面上,完全没有浸到里
面去,放在汤里面又完全被冲淡了,好好的一颗咖喱鱼丸,让你做得
是既没有鱼味又没有咖喱味,失败!萝卜没挑过,筋太多,失败!猪
皮煮得太烂,没咬头,失败!猪血又烂稀稀的,一夹就散,失败中的
失败!最惨的就是大肠啦,里面根本没洗干净,还有坨屎,你有没有
搞错?哎,有坨屎,有坨屎你看见了没有?哎,有坨
屎?
作者: kiwin    时间: 2017-3-28 15:07

人生中就是有很多美好的事情并不完美

楼主太年轻了

人生最大痛苦就是比较
作者: 中已矣    时间: 2017-3-28 21:23

红月不是有人说是清缓存么
作者: LTFYH    时间: 2017-3-29 11:47

这里面某些N饭的态度也是绝了,连读盘慢都可以洗,还说啥不如玩仙剑,还复制一大堆文字来反讽,真的很像某位所描绘的SW饭的反应。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-3-29 12:22

想起那年截了个滚蛋条5的图说傻儿大地图小小气
感觉声音传达到了
我很满意吖
作者: zhengyr    时间: 2017-3-29 18:29

读盘的问题,就进出迷宫、传送和读档才有读盘啊,又不是以前老游戏进了屋子都需要读盘,所以我可以接受。

再怎么完美的游戏,想找黑点都是很容易的
比如塞尔达里各种猪头哥布林,可以黑成看不起绿绿嘛
没有片头动画更是黑点啊
没有全程语音也是个黑点嘛
还有容量太小,才这么几G呢
居然娶不了人鱼妹子差评啊
作者: cc0128    时间: 2017-3-29 19:10

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原帖由 @飞人乔丹  于 2017-3-23 11:58 发表
现在这种卡带其实就等于是个读取速度快一些的光盘,和n64时代的卡带完全不是一回事了
n64时代读取速度快还有个原因是当时游戏也小, 其实n64卡带峰值速度也就在50mb每秒。平均速度就不知道了。
现在tf达到这个速度很容易。就算任地狱很不良心, 应该也至少有40mb以上的速度。峰值速度不如, 平均起来应该差不多, 毕竟技术新。任地狱稍微良心点就能超过n64的读取速度。
作者: 飞人乔丹    时间: 2017-3-29 20:20

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引用:
原帖由 @cc0128  于 2017-3-29 19:10 发表
n64时代读取速度快还有个原因是当时游戏也小, 其实n64卡带峰值速度也就在50mb每秒。平均速度就不知道了。
现在tf达到这个速度很容易。就算任地狱很不良心, 应该也至少有40mb以上的速度。峰值速度不如, 平均起来应该差不多, 毕竟技术新。任地狱稍微良心点就能超过n64的读取速度。
从网上找来的一段话


老式游戏机卡带就是内存,针脚超多,cpu预留总线地址,直接访问,芯片速度快,ds之后都是控制芯片io的,没花头,大量数据需要读到内存才行,和光盘机一样,gba这种虽然也要读到内存,但是有些确实直接写入闪存的,cpu可以任意访问卡带里的地址,按照现在ps4的说法就是统一寻址
作者: cc0128    时间: 2017-3-29 20:48

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引用:
原帖由 @飞人乔丹  于 2017-3-29 20:20 发表
从网上找来的一段话


老式游戏机卡带就是内存,针脚超多,cpu预留总线地址,直接访问,芯片速度快,ds之后都是控制芯片io的,没花头,大量数据需要读到内存才行,和光盘机一样,gba这种虽然也要读到内存,但是有些确实直接写入闪存的,cpu可以任意访问卡带里的地址,按照现在ps4的说法就是统一寻址
这是百度知道吧。。。
统一寻址是指cpu和GPU可以互相直接访问对方内存。ps4只有一种内存说统一寻址,就和杨过说我打架从来不用双手一样。。。。

话又说回来,统一寻址和n64卡带没有半毛钱关系啊。。。。。。
作者: 我要玩游戏    时间: 2017-3-29 21:33

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我怎么觉得读取特别快呢,和GTA5比实在是飞一般。
作者: yoyodty    时间: 2017-3-31 16:10

读盘没感觉到慢啊
倒是最近p5读盘真心觉得慢
take your time
take你妹啊,给我快点,我还要去和各种姐姐们玩呢
作者: ALEXZHAN    时间: 2017-3-31 16:19

目前BOW唯一不满的就是……
神殿风格都一样了……以前有什么矿山,水神殿,各个主体不同,风景也不同。这次全统一了。
4大迷宫BOSS也都长一个样……

不过爬到山顶观赏风景还是挺心旷神怡的~
看看地图,哎 那里我没去过,过去看看,挺有乐趣的~




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