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标题: gamefreak招聘动作建模人员,要求拥有wiiupsv级别制作经验 [打印本页]

作者: leoko88    时间: 2017-3-18 22:46     标题: gamefreak招聘动作建模人员,要求拥有wiiupsv级别制作经验

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恭喜gamefreak终于实现了从不如3ds到psv的惊人飞跃,一起期待ns的480p20帧的口袋吧
作者: yfl2    时间: 2017-3-18 22:52

掌机模式psv,dock模式wiiu,没毛病
作者: 冬天你来我家    时间: 2017-3-18 22:52

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现在才找人,哪起码也要3年左右才有了。
作者: 主炮    时间: 2017-3-18 23:01

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GF这会社真是倔驴,明明技术力惨不忍睹硬是不要老任支援。
作者: dongcho    时间: 2017-3-18 23:10

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GF如果不是霸着pm制作权,现在顶多是MMV falcom这种规模四线小公司,甚至还不如
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-18 23:35

赚了这么多钱...结果公司连个WIIU级别的建模人员都没有......
作者: pinang    时间: 2017-3-18 23:45

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飘柔,就是那么自信
作者: endrollex    时间: 2017-3-19 00:09

这不能用动作捕捉,难度高了
作者: magtree    时间: 2017-3-19 09:45

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间接证明psv比wiiu强。。。不如psp
作者: krewella    时间: 2017-3-19 09:51

引用:
原帖由 dongcho 于 2017-3-18 23:10 发表
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GF如果不是霸着pm制作权,现在顶多是MMV falcom这种规模四线小公司,甚至还不如
什么叫霸占,本来pm版权就是GF的。
要我说提到PM第一时间联想到任天堂这才是霸占
作者: 靜川    时间: 2017-3-19 09:55

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建模师才几个钱?不如外包给中国了。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-19 10:00

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原帖由 @krewella  于 2017-3-19 09:51 发表
什么叫霸占,本来pm版权就是GF的。
要我说提到PM第一时间联想到任天堂这才是霸占
口袋能走到今天和任天堂的关系自然是分不开的,任天堂现在又是大股东,话语权还是有的,田尻智曾经想过甩开任天堂不过之后再也没之后了
作者: majian1    时间: 2017-3-19 10:04

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这家算是知名工作室里技术力倒数前二的了吧,应该还不具备家用机开发能力,真的也算奇葩了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-19 10:06

当《精灵宝可梦》的公司做一款“独立游戏”时,他在做些什么

http://chuansong.me/n/1564733751028
作者: krewella    时间: 2017-3-19 10:08

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-19 10:00 发表
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口袋能走到今天和任天堂的关系自然是分不开的,任天堂现在又是大股东,话语权还是有的,田尻智曾经想过甩开任天堂不过之后再也没之后了
这话并没有错,但是你说的跟他说的完全是两回事。
什么叫霸占?其意思是依仗权势占位已有,从目前来看任天堂更像是一个霸占者。你任天堂功劳再大那也是GF的东西,直接说GF霸占任天堂东西那才是不可理喻,我喷的是这点

[ 本帖最后由 krewella 于 2017-3-19 10:11 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-19 10:17

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引用:
原帖由 @krewella  于 2017-3-19 10:08 发表
这话并没有错,但是你说的跟他说的完全是两回事。
什么叫霸占?其意思是依仗权势占位已有,从目前来看任天堂更像是一个霸占者。你任天堂功劳再大那也是GF的东西,直接说GF霸占任天堂东西那才是不可理喻,我喷的是这点
一回事,我某种意义上也是认同他说的一部分观点回你的,口袋妖怪就算是gf要保证作为第2方的独立性但是在以往的很多做法上并不让人认同,你要保证你的独立性口袋这块牌子的发展方向你可以优先主导,但是明明自身技术上问题比较多还拒绝任天堂的技术支援就有点霸着牌子生怕任天堂的势力有一点半点的染指,以往第3方小牌子游戏也不是没支援过技术人员
作者: nkaito    时间: 2017-3-19 10:46

不知道当初为何要把pm版权弄得这么复杂,这个销量级别本社还看不上吗?本社名气响招的人不知道比gf的优秀多少。
作者: liangjiami    时间: 2017-3-19 10:54

画面我是没想法了,只是千篇一律的的流程我现在没动力玩
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-19 11:24

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引用:
原帖由 @nkaito  于 2017-3-19 10:46 发表
不知道当初为何要把pm版权弄得这么复杂,这个销量级别本社还看不上吗?本社名气响招的人不知道比gf的优秀多少。
当初没收为第1方是任天堂骨子里对指令式踩地雷的jrpg很反感,与其说对口袋这个游戏感兴趣还不如说是对品牌带来的利益更感兴趣,口袋能走到今天也是多方利益团体共同参与协助推广取得的效果,一方吃不下来,任天堂自家的品牌对于游戏之外的商业拓展一向不感兴趣,至少不太主动去做这个
作者: 卖哥    时间: 2017-3-19 12:25

哪里霸占制作权了,PM公司授权其他公司制作的PM作品数量不少了,PMGO都比本家火了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-19 12:37

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原帖由 @nkaito  于 2017-3-19 10:46 发表
不知道当初为何要把pm版权弄得这么复杂,这个销量级别本社还看不上吗?本社名气响招的人不知道比gf的优秀多少。
你搞错因果关系了,任天堂如果看不上,就不会把PM版权搞的这么复杂了,任天堂/gamefreak/creatures共同控股pokemon company。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-19 12:39

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原帖由 @卖哥  于 2017-3-19 12:25 发表
哪里霸占制作权了,PM公司授权其他公司制作的PM作品数量不少了,PMGO都比本家火了
但是PMGO没有权利制作新的PM,POKKEN的暗影超梦只是换皮,粉丝也不会承认暗影超梦是正统图鉴之一。
作者: 塌方    时间: 2017-3-19 13:18

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看来gf认为psv wiiu ns都是一个级别的?
那么问题来了,谁被黑了
作者: gunsou    时间: 2017-3-19 13:27

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-19 11:24 发表
当初没收为第1方是任天堂骨子里对指令式踩地雷的jrpg很反感,与其说对口袋这个游戏感兴趣还不如说是对品牌带来的利益更感兴趣,口袋能走到今天也是多方利益团体共同参与协助推广取得的效果,一方吃不下来,任天堂自家的品牌对于游戏之外的商业拓展一向不感兴趣,至少不太主动去做这个
然而现今Amiibo已经成了重要盈利点




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