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标题: 时空之旅Chrono Trigger 当时为什么没有满分?难道不是要啥有啥? [打印本页]

作者: taishen001    时间: 2017-3-18 15:20     标题: 时空之旅Chrono Trigger 当时为什么没有满分?难道不是要啥有啥?

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当时业界几个大厂合作,n个顶级制作人
画面 音乐 剧情 系统 故事深度 当时是要啥有啥!

我记得是39分? 这逼没40分 个人觉得是冤案!

本帖最后由 taishen001 于 2017-3-18 15:27 通过手机版编辑
作者: patches    时间: 2017-3-18 15:27

那为啥FF6不是满分
作者: taishen001    时间: 2017-3-18 15:29

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引用:
原帖由 @patches  于 2017-3-18 15:27 发表
那为啥FF6不是满分
ff6逼格没这货高!
作者: 信步闲庭    时间: 2017-3-18 15:35

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
fami给35还是36,当时能拿平均9分的游戏很少了。
SFC最高是三角力量,第一个39分
作者: NF17    时间: 2017-3-18 15:36

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OOT之前没人敢随便给出满分
作者: Jeffrey    时间: 2017-3-18 15:38

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就是说现在的分数通货膨胀
作者: patches    时间: 2017-3-18 16:08

引用:
原帖由 taishen001 于 2017-3-18 15:29 发表
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ff6逼格没这货高!
我觉得两者水准不相上下
作者: lkskk    时间: 2017-3-18 16:21

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FF6的逼格比CT高,CT感觉娱乐性更好
作者: as01    时间: 2017-3-18 16:26

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那 黄家骑士团 不得要41分
作者: yaoyuef    时间: 2017-3-18 16:26

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那时候满分是很神圣的事情,oot作为第一个满分游戏当时可以说是业界地震,当然oot也对得起这称号。
后来……就塞钱通了……
作者: lady玉凤    时间: 2017-3-18 16:38

FF6难度不行,FF系列电影化的开始。
作者: DEKU    时间: 2017-3-18 17:20

主要是那个时候

不管游戏类型还是游戏内容

都是处于爆发过程

不断有新作在超越

谁也不知道接下来会出现什么

所以谁也不敢轻易给满分

直到....
作者: ahzhuo    时间: 2017-3-18 17:22

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看来oot是原罪,塞钱通堕落之始
作者: kleiber    时间: 2017-3-18 17:24

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体操先出场的也吃亏 后面的容易高分
作者: Dee    时间: 2017-3-18 17:28

以前发霉桶连白金殿堂都很少见别说满分
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-18 17:29

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2017-3-18 17:22 发表
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看来oot是原罪,塞钱通堕落之始
原罪是放浪或者风棍
时之笛和刀魂全世界都是一片满分,发霉桶的满分在当年并不过分
作者: 核爆前夜    时间: 2017-3-18 17:35

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CT神一样的存在在那个年代,一个小时五块钱,没钱就看别人玩,日语看不懂就猜,一帮小伙伴通关后高兴的难以言喻,真是要啥有啥,各方面都是顶级的,ff6虽然非常不错,但是心目中ct最高~
作者: 象拔蚌    时间: 2017-3-18 17:40

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
当时法米通评分比较严谨,时刻之旅确实经典。
作者: NintendoVii    时间: 2017-3-18 17:48

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CT出得太晚了,那时ps都出了,CT的画面毫无优势

SFC早期和晚期画面进化好大,可惜进化得太慢了
作者: DoloresI    时间: 2017-3-18 18:27

超任时代的分数都不高,CT给的是跟FF5一样的分数



FF5 34
时空之旅 34
DQ6 34
重装机兵 30
圣剑传说3 29
天地创造 30
皇家骑士团2 34
火纹圣战系谱 31
马里奥RPG 32
作者: LTFYH    时间: 2017-3-18 18:40

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年代越前分数越低
作者: 处男233    时间: 2017-3-18 20:17

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当年满分是很难得事情
作者: zo    时间: 2017-3-19 12:01

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皇家骑士团2 34
火纹圣战系谱 31

日,这打分丧心病狂啊
作者: ms006z    时间: 2017-3-19 12:43

塞钱通最耻辱最打脸的不是GB上的元祖口袋魔鬼赤绿么。
作者: liangjiami    时间: 2017-3-19 12:49

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引用:
原帖由 @ms006z  于 2017-3-19 12:43 发表
塞钱通最耻辱最打脸的不是GB上的元祖口袋魔鬼赤绿么。
那个混沌的年代,经常有新游戏类型诞生,各人的接受程度不同分数打高打低都很正常
作者: 大蛇丸    时间: 2017-3-19 13:27

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引用:
原帖由 @ms006z  于 2017-3-19 12:43 发表
塞钱通最耻辱最打脸的不是GB上的元祖口袋魔鬼赤绿么。
还有恶魔之魂
作者: aso    时间: 2017-3-19 13:29

以任天狗的40分来算,Chrono Trigger起码4000分打底。
作者: ggggfr    时间: 2017-3-19 14:29

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引用:
原帖由 @aso  于 2017-3-19 13:29 发表
以任天狗的40分来算,Chrono Trigger起码4000分打底。
任天狗应该是吸取了口袋妖怪被打脸的教训,感觉有潜力的新游戏类型果断给满分,后来销量来看也赌对了。
作者: ggggfr    时间: 2017-3-19 14:30

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后面ff mgs基本就是在还以前作品没给满分的债平衡业界的感觉了,说是塞钱确实嫌疑很大。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-19 14:32

引用:
原帖由 ggggfr 于 2017-3-19 14:30 发表
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后面ff mgs基本就是在还以前作品没给满分的债平衡业界的感觉了,说是塞钱确实嫌疑很大。
塞钱通这个说法在90年代中期就有了,1分40万就是那时候的传言
90年代满分没泛滥,但是平庸游戏给高分的情况还是不少的
作者: 没事干    时间: 2017-3-19 15:28

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六代以后再无FF
作者: 任天鼠    时间: 2017-3-19 16:00

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塞尔达果实两作,才31
作者: cloudchilya    时间: 2017-3-19 16:18

引用:
原帖由 没事干 于 2017-3-19 15:28 发表
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六代以后再无FF
我觉得FF9才是最后的绝唱,虽然对FF12的系统还是很喜欢的
作者: wildarm    时间: 2017-3-19 17:49

连不怎么玩RPG的我也通了NDS版CT,本人其实对RPG兴趣不大,主要没耐心。这游戏听说比较知名突然心血来潮便试了一下,一口气通关了,画面虽然较旧,但总有一种魔力吸引住你剧情,音乐,跨越各个时空冒险很大气,如果有机会高清3D重制相信会是一项很大的工程。强强联手的梦幻制作阵容恐怕也难再现了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-19 17:50

引用:
原帖由 wildarm 于 2017-3-19 17:49 发表
连不怎么玩RPG的我也通了NDS版CT,本人其实对RPG兴趣不大,主要没耐心。这游戏听说比较知名突然心血来潮便试了一下,一口气通关了,画面虽然较旧,但总有一种魔力吸引住你剧情,音乐,跨越各个时空冒险很大气,如果有 ...
CT2的梦想从SE两个公司合并就有人在YY,到现在都没实现
玩家忍不住想做个牛逼的同人版,结果直接被SE的律师枪毙了
作者: 马甲爵    时间: 2017-3-20 16:11

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早期法米通36分就很了不得了

超任三角萨尔达39分已经已经吃惊了,不过确实好玩
马尿64 39分
oot确实第一个40分的,以后法米通40分不值钱了




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