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标题: [新闻] 首发成功的鼓舞,任天堂计划下一财年NS产能从800W台调升至1600W台!!! [打印本页]

作者: tonyeast1    时间: 2017-3-17 14:19     标题: 首发成功的鼓舞,任天堂计划下一财年NS产能从800W台调升至1600W台!!!

From our old NX tidbits Takashi Mochizaki, it sounds like Nintendo is doubling their planned production of Switch units between April 1st, 2017 to March 31st, 2018 from 8 million, to 16 million!

It's a paid article so it's not able to be viewed past the first small bit.

Edit: Excuse the spelling error.

https://www.wsj.com/articles/nin ... -console-1489728545
作者: jiamiao    时间: 2017-3-17 14:21

现在产能都不足
作者: 3DS    时间: 2017-3-17 14:28

posted by wap, platform: Firefox
不信,3ds年产都未必到过1600w
作者: leyoung    时间: 2017-3-17 14:30

他以为每个月都能达到首发的销量吗
作者: 藕是张力    时间: 2017-3-17 14:31

posted by wap, platform: iPhone
看过实机的人都说要买,不火也不行
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 14:33

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-3-17 14:31 发表
看过实机的人都说要买,不火也不行
都只看到塞尔达了吧……除了这个真心没一个能打的
作者: 论坛之星    时间: 2017-3-17 14:35

In the fiscal year starting April 2017, assemblers under contract with Nintendo are now planning to manufacture 16 million or more Switches, up from an initial plan for eight million, said people briefed on the plans. Even after accounting for inventory, that suggests Nintendo believes it can sell significantly more than 10 million units during the 12-month period, they said, beating expectations of many analysts.

A Nintendo spokesman declined to comment.

First-year sales above 10 million would clear the threshold that analysts say must be reached to generate interest from outside software producers, who in turn can deliver a fresh stream of titles to keep consumers interested in the device. Nintendo has been fending off pressure from some investors who say the Kyoto company should get out of the console business and focus on making games using its collection of famous characters.

Nintendo Chief Executive Tatsumi Kimishima has said the company would ship two million units globally this month, but one person familiar with production said 2.5 million or more is likely.

Nintendo plans to discuss the Switch’s March sales and the outlook for the coming year when it reports its latest earnings on April 27. It tends to offer conservative forecasts to avoid the need for downward revisions.

Sales of the original Wii console, which hit the market in November 2006, reached 20 million units by the end of 2007 after two holiday seasons. Its motion-sensor controllers and fitness board attracted many first-time console players.

Sales of the Switch could pick up further when more games go on sale. Nintendo saved some of its popular franchises for later releases.

Among those scheduled for this year are the third-person shooter game “Splatoon,” planned for summer, and an action game featuring Mario the plumber for the holiday season. A game in the “Legend of Zelda” franchise was already released simultaneously with the Switch.
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-3-17 14:35

Posted by: samsung SM-G9350
mh和宝可梦还能再带一波的感觉
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-3-17 14:36

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靠塞尔达井喷了一波,后面怎么办
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 14:38

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splatoon2试玩就还开那么几个小时 真是小家子气 反正现在没有联机游戏玩 怎么不趁机多开一会 思路看不懂
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2017-3-17 14:39

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2017-3-17 14:36 发表
靠塞尔达井喷了一波,后面怎么办
3、4月靠塞尔达
5、6、7月靠马里奥赛车8
8、9、10、11月靠乌贼娘2
12月圣诞商战靠马里奥奥德赛
作者: 逆转的死神    时间: 2017-3-17 14:40

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看了下发售列表  老任你没干货啊  哪来的自信
作者: majian1    时间: 2017-3-17 14:41

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只是提高生产能力而已,又不是出货目标,激动个毛线。
作者: 藕是张力    时间: 2017-3-17 14:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越仙的石头人  于 2017-3-17 14:33 发表
都只看到塞尔达了吧……除了这个真心没一个能打的
都是看的剪纸小人和合金弹头

先是在电视上,大家用小手柄玩的很欢乐,后来小手柄插本体拿出来玩,所有人都跪了……

本帖最后由 藕是张力 于 2017-3-17 14:52 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2017-3-17 14:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @德尔皮耶罗  于 2017-3-17 14:39 发表
3、4月靠塞尔达
5、6、7月靠马里奥赛车8
8、9、10、11月靠乌贼娘2
12月圣诞商战靠马里奥奥德赛
你当任天堂发布的60几个独立游戏不存在的吗?
作者: liangjiami    时间: 2017-3-17 14:46

引用:
原帖由 德尔皮耶罗 于 2017-3-17 14:39 发表
posted by wap, platform: Chrome
3、4月靠塞尔达
5、6、7月靠马里奥赛车8
8、9、10、11月靠乌贼娘2
12月圣诞商战靠马里奥奥德赛
那就完蛋了,马车8移植过来的你跟我说撑三个月?今年来个加入故事模式的大乱斗加强版还差不多
作者: 论坛之星    时间: 2017-3-17 14:48

60个独立游戏喷了
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 14:48

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-3-17 14:45 发表
都是看的剪纸小人和合金弹头
剪纸还能接受……看了合金弹头就想买这个机器的,有点服气
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 14:49

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @majian1  于 2017-3-17 14:46 发表
你当任天堂发布的60几个独立游戏不存在的吗?
游戏天国
作者: flies    时间: 2017-3-17 14:51

舅舅EMILY要封神了吗?
作者: 古兰佐    时间: 2017-3-17 14:52

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 14:33 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
都只看到塞尔达了吧……除了这个真心没一个能打的
在下这边有几个同事是一起玩了12S就下单的。
作者: wety    时间: 2017-3-17 14:53

posted by wap, platform: Android
来个口袋妖怪资料片基本稳了
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 14:54

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-3-17 14:52 发表
在下这边有几个同事是一起玩了12S就下单的。
真的吗 233 看不懂啊
作者: yfl2    时间: 2017-3-17 14:55

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @超越仙的石头人  于 2017-3-17 14:54 发表
真的吗 233 看不懂啊
这些人本就会买,看个炸弹人也一样
作者: king8910213    时间: 2017-3-17 14:56

posted by wap, platform: Android
今年异度之刃2不是也能出吗?虽然在欧美市场没什么影响力
作者: 真忘私绵    时间: 2017-3-17 14:57

splatoon2早点出不行吗
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:01

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2017-3-17 14:57 发表
splatoon2早点出不行吗
正式版何时出其实不重要 试玩版就分时段开几个小时 小气的样子 我真搞不懂他是怎么想的 应该学习下steam early access的游戏 从成型后就让人玩到起码核心功能 哪怕预付款也好
作者: alexneko    时间: 2017-3-17 15:03

其实只要老任内部已经决定让NS接3DS的班,把资源都放过来,1600w目标应该还是现实的
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-17 15:05

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @超越仙的石头人  于 2017-3-17 15:01 发表
正式版何时出其实不重要 试玩版就分时段开几个小时 小气的样子 我真搞不懂他是怎么想的 应该学习下steam early access的游戏 从成型后就让人玩到起码核心功能 哪怕预付款也好
你把他当打广告不就理解了
任天堂自家以往连试玩版都舍不得放,说白了对自己的游戏还是很自信的
作者: majian1    时间: 2017-3-17 15:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @alexneko  于 2017-3-17 15:03 发表
其实只要老任内部已经决定让NS接3DS的班,把资源都放过来,1600w目标应该还是现实的
那就代表这台游戏机比PS4更加畅销,更受市场欢迎。

但是现在任天堂在核心玩家里已经没什么份额了,也就是说得像10年前的Wii一样引发潮流吸引普通人购买,不是说不可能,只不过难度非常非常大。

本帖最后由 majian1 于 2017-3-17 15:10 通过手机版编辑
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:07

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-17 15:05 发表
你把他当打广告不就理解了
任天堂自家以往连试玩版都舍不得放,说白了对自己的游戏还是很自信的
问题是这次首发阵容太水了 要好几个月没有新游戏玩 是不是过分自信了点…… 连ngc vc也没消息了 233
作者: 动感操人    时间: 2017-3-17 15:09

posted by wap, platform: Chrome
等中文版支持的同时把PS4上买的游戏都通关。
作者: odioanatre    时间: 2017-3-17 15:10

感觉这条新闻不是给玩家看的,是给人体堂股东们看的
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-3-17 15:10

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
引用:
原帖由 @超越仙的石头人  于 2017-3-17 15:07 发表
问题是这次首发阵容太水了 要好几个月没有新游戏玩 是不是过分自信了点…… 连ngc vc也没消息了 233
4月马车 5月arms
作者: LionHeart    时间: 2017-3-17 15:11

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
引用:
原帖由 @flies  于 2017-3-17 14:51 发表
舅舅EMILY要封神了吗?
你也要封神了……
作者: 古兰佐    时间: 2017-3-17 15:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越仙的石头人  于 2017-3-17 14:54 发表
真的吗 233 看不懂啊
没啥看不懂的,机器样子还行,红蓝配蛮漂亮的,还能多人同乐,12s细玩的确无聊但有人能带起气氛短时间多人玩两把的话不错,关键是价格对比ps4是偏贵,但在ip7前面简直如同白送啊233。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:14

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-3-17 15:10 发表
4月马车 5月arms
马车不是年度版冷饭嘛 arms感觉还是欢乐向为主……我宁愿capcom把生化移植几个过来
作者: like封    时间: 2017-3-17 15:15

没人来开赌吗:D
作者: flies    时间: 2017-3-17 15:17

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 15:07 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
问题是这次首发阵容太水了 要好几个月没有新游戏玩 是不是过分自信了点…… 连ngc vc也没消息了 233
小泉关于首发阵容看似薄弱接受采访说了,NS首发主要卖的是主机掌机无缝切换的新体验,游戏内容体验退居其次,所以刻意控制了首发周期游戏数量。

现在回头看任天堂这步冒险成功了。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-3-17 15:19 编辑 ]
作者: fcwbt    时间: 2017-3-17 15:20

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 15:01 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
正式版何时出其实不重要 试玩版就分时段开几个小时 小气的样子 我真搞不懂他是怎么想的 应该学习下steam early access的游戏 从成型后就让人玩到起码核心功能 哪怕预付款也好
最近还真有一个游戏是按你说做的,叫街霸V
你可以回去翻看当时国内外的风评。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:21

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @flies  于 2017-3-17 15:17 发表
小泉关于首发阵容看似薄弱接受采访说了,NS首发主要卖的是主机掌机无缝切换的新体验,游戏内容体验退居其次,所以刻意控制了首发周期游戏数量。

现在回头看任天堂这步冒险成功了。
233 基本没怎么往dock里面插几回 倒是真当成高清掌机插电玩了
作者: flies    时间: 2017-3-17 15:22

也不是我马后炮,2014-2015年当时我在论坛就说过,现阶段主机玩家最大的需求不是什么4K,而是主机游戏便携化,掌机玩家最大的需求是掌机游戏画面主机化。NS初步做到了这一点,抓住了玩家最大的需求,不火才怪。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:23

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2017-3-17 15:20 发表
最近还真有一个游戏是按你说做的,叫街霸V
你可以回去翻看当时国内外的风评。
结巴5那是打成品的旗号卖半成品 你先查查steam early access是什么东西
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-3-17 15:24

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 15:14 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
马车不是年度版冷饭嘛 arms感觉还是欢乐向为主……我宁愿capcom把生化移植几个过来
带出来玩很病毒,成年人没机会,人家学生带台机器到学校,下课分个手柄一玩,马上就有孩子问父母要吵着买了。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:29

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @天涯夹心人  于 2017-3-17 15:24 发表
带出来玩很病毒,成年人没机会,人家学生带台机器到学校,下课分个手柄一玩,马上就有孩子问父母要吵着买了。
病毒感觉很贴切 其实当年看到GB GBA的时候也是差不多的感觉
作者: flies    时间: 2017-3-17 15:31

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 15:21 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
233 基本没怎么往dock里面插几回 倒是真当成高清掌机插电玩了
看评论很多核心玩家对NS主机画面不甚满意。我看了下视频,这画面还不好?足够满足普通玩家。因为核心玩家在玩家群体中是属于最小众的,所以核心玩家的看法不会影响大局。
作者: Tobar    时间: 2017-3-17 15:32

引用:
原帖由 天涯夹心人 于 2017-3-17 15:24 发表


带出来玩很病毒,成年人没机会,人家学生带台机器到学校,下课分个手柄一玩,马上就有孩子问父母要吵着买了。
然后班主任一抽屉的ns,等到寒暑假站在讲台上点名发ns,别的学校学生一看这情况马上就回家吵着要转学了,233
作者: wenzai    时间: 2017-3-17 15:33

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我觉得卖不完,wiiu总才都没有1600万,任天堂要砸手里了
作者: yfl2    时间: 2017-3-17 15:36

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @flies  于 2017-3-17 15:22 发表
也不是我马后炮,20142015年当时我在论坛就说过,现阶段主机玩家最大的需求不是什么4K,而是主机游戏便携化,掌机玩家最大的需求是掌机游戏画面主机化。NS初步做到了这一点,抓住了玩家最大的需求,不火才怪。
掌机游戏画面主机化是掌机玩家最大需求,这理论让人叹为观止,psv真是死不瞑目
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:36

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @flies  于 2017-3-17 15:31 发表
看评论很多核心玩家对NS主机画面不甚满意。我看了下视频,这画面还不好?足够满足普通玩家。因为核心玩家在玩家群体中是属于最小众的,所以核心玩家的看法不会影响大局。
等老滚5这种写实风格的游戏上了 再看画面吧 塞尔达动画风还是讨巧了
作者: NintendoVii    时间: 2017-3-17 15:36

posted by wap, platform: Android
能卖到800w就不错了,任天堂之前连续好多年预计销量都不达标,这次消停了一下又开始盲目乐观了
作者: yfl2    时间: 2017-3-17 15:37

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @超越仙的石头人  于 2017-3-17 15:36 发表
等老滚5这种写实风格的游戏上了 再看画面吧 塞尔达动画风还是讨巧了
塞尔达的成功仅仅因为品质罢了,和什么可以携带一毛钱关系没有,要是出在类似ps4上销量只会更好
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:40

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-17 15:37 发表
塞尔达的成功仅仅因为品质罢了,和什么可以携带一毛钱关系没有,要是出在类似ps4上销量只会更好
你回复谁呢…
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-17 15:40

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @超越仙的石头人  于 2017-3-17 15:07 发表
问题是这次首发阵容太水了 要好几个月没有新游戏玩 是不是过分自信了点…… 连ngc vc也没消息了 233
就小泉欢晃的采访来说,明确说了目前的阵容是刻意这么安排的,而且手上未公布的游戏比目前已公布的还要大牌,至于说的是第1方还是第3方就自己猜了,而且这年头吧,任天堂有意把档期更多的给第3方和独立游戏就是想改变以往买任天堂主机只冲着第1方游戏导致第3方三坟,当然很多人肯定说要玩第3方我不会选择pc,ps谁吃饱了撑的选一个机能差这么多的ns第3方,这种想法也没问题,不过任天堂争取第3方的努力并不希望永远这样,玩家把ns当掌机看第3方的游戏还是可以接受的
作者: yfl2    时间: 2017-3-17 15:42

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-17 15:37 发表
塞尔达的成功仅仅因为品质罢了,和什么可以携带一毛钱关系没有,要是出在类似ps4上销量只会更好
你回他的意思是掌机上能玩到主机游戏画质是bow成功的原因之一,老滚更写实更难以实现这点


实际上bow成功和是不是实现了这点没啥关系
作者: LionHeart    时间: 2017-3-17 15:45

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
引用:
原帖由 @flies  于 2017-3-17 15:22 发表
也不是我马后炮,20142015年当时我在论坛就说过,现阶段主机玩家最大的需求不是什么4K,而是主机游戏便携化,掌机玩家最大的需求是掌机游戏画面主机化。NS初步做到了这一点,抓住了玩家最大的需求,不火才怪。
你话都说成这样了,psi老师挑衅你,你还能忍啊
作者: 萝卜    时间: 2017-3-17 15:46

这么说明年不会有改良版了?
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:46

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-17 15:40 发表
就小泉欢晃的采访来说,明确说了目前的阵容是刻意这么安排的,而且手上未公布的游戏比目前已公布的还要大牌,至于说的是第1方还是第3方就自己猜了,而且这年头吧,任天堂有意把档期更多的给第3方和独立游戏就是想改变以往买任天堂主机只冲着第1方游戏导致第3方三坟,当然很多人肯定说要玩第3方我不会选择pc,ps谁吃饱了撑的选一个机能差这么多的ns第3方,这种想法也没问题,不过任天堂争取第3方的努力并不希望永远这样,玩家把ns当掌机看第3方的游戏还是可以接受的
这话说的过了吧 能比已公布的马尿 塞尔达 火纹 异度之刃更大牌的 还是出在任系机器上的 第一方又有谁呢?第三方大作如果出正统续作 在ns上无疑是画质减弱版 出个独占外传名气也就没法说的上是大牌

值得怀疑 233
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-3-17 15:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-17 15:40 发表
就小泉欢晃的采访来说,明确说了目前的阵容是刻意这么安排的,而且手上未公布的游戏比目前已公布的还要大牌,至于说的是第1方还是第3方就自己猜了,而且这年头吧,任天堂有意把档期更多的给第3方和独立游戏就是想改变以往买任天堂主机只冲着第1方游戏导致第3方三坟,当然很多人肯定说要玩第3方我不会选择pc,ps谁吃饱了撑的选一个机能差这么多的ns第3方,这种想法也没问题,不过任天堂争取第3方的努力并不希望永远这样,玩家把ns当掌机看第3方的游戏还是可以接受的
我也想要第三方啊,问题是第三方除了滚5其他在哪里…
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:47

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-17 15:42 发表
你回他的意思是掌机上能玩到主机游戏画质是bow成功的原因之一,老滚更写实更难以实现这点


实际上bow成功和是不是实现了这点没啥关系
我并不是那个意思 你理解错了
作者: kelaredbull    时间: 2017-3-17 15:50

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2017-3-17 15:46 发表
我也想要第三方啊,问题是第三方除了滚5其他在哪里…
minecraft啊,大杀器
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-3-17 15:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2017-3-17 15:50 发表
minecraft啊,大杀器
没兴趣,我现在只希望滚5卖的好点,ea给我把me三部曲跟dao给移植上去
作者: flies    时间: 2017-3-17 15:52

主楼消息来源是和任天堂有契约的代工厂,是代工厂透露的。现在还有消息是不光是产能翻番,销售目标也是翻番。
作者: 萝卜    时间: 2017-3-17 15:53

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-17 15:37 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
塞尔达的成功仅仅因为品质罢了,和什么可以携带一毛钱关系没有,要是出在类似ps4上销量只会更好
问题是塞尔达的价值在于树立任天堂主机的价值,为wiiu营造不一样的体验,如果没有自己的主机,这个游戏根本不会花这么大力气去做
作者: 学远凸    时间: 2017-3-17 15:54

感觉此贴将来会被挖坟
作者: n2    时间: 2017-3-17 15:54

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-17 15:37 发表
塞尔达的成功仅仅因为品质罢了,和什么可以携带一毛钱关系没有,要是出在类似ps4上销量只会更好
大概是

然而就是因为ns的形态我才买的。。我才不要一个sb主机放在电视前面。。
作者: kelaredbull    时间: 2017-3-17 15:57

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2017-3-17 15:52 发表
没兴趣,我现在只希望滚5卖的好点,ea给我把me三部曲跟dao给移植上去
我觉得最先上的肯定是魔岩一类的中小rpg,就是你在steam和手机上都能看见的那批
作者: flies    时间: 2017-3-17 15:58

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-17 15:40 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
就小泉欢晃的采访来说,明确说了目前的阵容是刻意这么安排的,而且手上未公布的游戏比目前已公布的还要大牌,至于说的是第1方还是第3方就自己猜了,而且这年头吧,任天堂有意把 ...
小泉的话也不能太尽信,包括高桥接受采访说正在考虑未来两三年的游戏阵容怎么安排,这两人的话不排除是噱头。

不过代工厂传出消息产能翻番,大概率后面是有未公布的大作配合的,而且可能不只一款,否则以现有公布阵容不会把目标提升的这么高。

总之这消息无论对NS平台还是老任的股价都是大利好,装机量快速提升意味着第三方会更快跟进,我先前预期的STEAM上非3A游戏移植潮也会更快到来。
作者: 藕是张力    时间: 2017-3-17 15:58

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比塞尔达马里奥更大牌的游戏?想不明白…
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-17 16:00

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原帖由 @liangjiami  于 2017-3-17 14:46 发表
那就完蛋了,马车8移植过来的你跟我说撑三个月?今年来个加入故事模式的大乱斗加强版还差不多
4月份有乐高city还是中文版,神作。
作者: wglzero    时间: 2017-3-17 16:02

期待动森 来个中文
作者: 高露洁    时间: 2017-3-17 16:03

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E3还得公布一波吧,难道目前说过的再说一遍?怎么想都得有新内容啊,第一年里肯定还有别的,3ds那一年E3我记得连时之笛重置都没提,发布之后直接在网站公布的,第一方每月一款我觉得还是得做到的
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-3-17 16:13

可能会有动森,之前手游延期或许是想顺应Switch版的档期。
作者: liangjiami    时间: 2017-3-17 16:14

对我来说,NS该争取的第三方是独立游戏和做掌机游戏的,那些欧美大厂就算了吧,玩了那么多年掌机游戏欧美的也就1%
作者: austin17    时间: 2017-3-17 16:15

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上次众筹那个2d恶魔城精神续作上来也好啊
作者: blocparty    时间: 2017-3-17 16:18

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还有dq11呢,你们都忘了吗
作者: zengxx1986    时间: 2017-3-17 16:23

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马车8扛三个月……
作者: austin17    时间: 2017-3-17 16:25

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原帖由 @austin17  于 2017-3-17 18:15 发表
上次众筹那个2d恶魔城精神续作上来也好啊
刚看了下 众筹了五百多万刀 应该是全平台发售了 毕竟wiiu和vita都居然说有 233
作者: jyjia424    时间: 2017-3-17 16:33

等E3吧,看看还能不能公布其它游戏
作者: dynasty    时间: 2017-3-17 16:38

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原帖由 @flies  于 2017-3-17 15:22 发表
也不是我马后炮,20142015年当时我在论坛就说过,现阶段主机玩家最大的需求不是什么4K,而是主机游戏便携化,掌机玩家最大的需求是掌机游戏画面主机化。NS初步做到了这一点,抓住了玩家最大的需求,不火才怪。
苍蝇老师的发言切中我的需求
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 16:50

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原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 15:46 发表
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这话说的过了吧 能比已公布的马尿 塞尔达 火纹 异度之刃更大牌的 还是出在任系机器上的 第一方又有谁呢?第三方大作如果出正统续作 在ns上无疑是画质减弱版 出个独占外传名气也就 ...
PM正统作or资料片(比如群星)
马车新作
大乱斗
节奏天国
Mother
动物之森
2D马或者马造
银河战士

以及完全新作


第三方DQ11
作者: sakat    时间: 2017-3-17 16:50

如果真有第三方大作 现在为啥不公布 比如ff7re这种 连ff12hd都没有顺带来一份 我感觉从X86另存为ns版确实有一定的工作量 不是老任自己说的那么简单
作者: austin17    时间: 2017-3-17 16:56

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-17 18:50 发表
PM正统作or资料片(比如群星)
马车新作
大乱斗
节奏天国
Mother
动物之森
2D马或者马造
银河战士

以及完全新作


第三方DQ11
感觉只有第一方完全新作和dq才能算他说的比已公布更大牌 pm虽然板上钉钉但也大不过马尿吧 按重视程度 2d马也大不过3d马
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 16:56

引用:
原帖由 sakat 于 2017-3-17 16:50 发表
如果真有第三方大作 现在为啥不公布 比如ff7re这种 连ff12hd都没有顺带来一份 我感觉从X86另存为ns版确实有一定的工作量 不是老任自己说的那么简单
E3公布才有效果
作者: gunsou    时间: 2017-3-17 16:56

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-17 16:50 发表

PM正统作or资料片(比如群星)
马车新作
大乱斗
节奏天国
Mother
动物之森
2D马或者马造
银河战士

以及完全新作


第三方DQ11
如果应援团能够复活就好了,然后像大合奏一样可以自制、分享,就炸裂了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 16:57

引用:
原帖由 austin17 于 2017-3-17 16:56 发表
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感觉只有第一方完全新作和dq才能算他说的比已公布更大牌 pm虽然板上钉钉但也大不过马尿吧 按重视程度 2d马也大不过3d马
还有可能有正统MH,妖怪手表新作。
在日本范围内正统MH也是国民游戏了

splatoon据说成为新国民游戏
作者: dynasty    时间: 2017-3-17 17:02

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-17 16:57 发表
还有可能有正统MH,妖怪手表新作。
在日本范围内正统MH也是国民游戏了

splatoon据说成为新国民游戏
mh如果不进化,还是搞那种小场景,真心觉得无聊
作者: アクセル-アルマ    时间: 2017-3-17 17:03

好事啊  还期待着看准帝预言的NS干翻STEAM呢  加油啊
作者: austin17    时间: 2017-3-17 17:04

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-17 18:57 发表
还有可能有正统MH,妖怪手表新作。
在日本范围内正统MH也是国民游戏了

splatoon据说成为新国民游戏
除去新作 日式靠谱的大作有mh dq ff冷饭
欧美也就只有Ea ubi 动视有资本敢赌一次
作者: austin17    时间: 2017-3-17 17:06

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引用:
原帖由 @dynasty  于 2017-3-17 19:02 发表
mh如果不进化,还是搞那种小场景,真心觉得无聊
开放世界无缝地图你受得了同时干几头龙吗 233 估计有也是像狂吹这种野外boss的模式
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 17:10

引用:
原帖由 dynasty 于 2017-3-17 17:02 发表
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mh如果不进化,还是搞那种小场景,真心觉得无聊
MH直接把怪物和武器系统塞进荒野之息毫不违和。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 17:10

引用:
原帖由 austin17 于 2017-3-17 17:06 发表
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开放世界无缝地图你受得了同时干几头龙吗 233 估计有也是像狂吹这种野外boss的模式
每个怪物设定一个自有区域就行了
作者: austin17    时间: 2017-3-17 17:11

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-17 19:10 发表
每个怪物设定一个自有区域就行了
是的 都有追击距离的 也就跟小场景区别不大
作者: kiwin    时间: 2017-3-17 17:12

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如果支持中文,我觉得这个销量没有任何问题,光中国就买空了
作者: yfl2    时间: 2017-3-17 17:13

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引用:
原帖由 @kiwin  于 2017-3-17 17:12 发表
如果支持中文,我觉得这个销量没有任何问题,光中国就买空了
你是说盗版随便玩的中国特供版么
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 17:14

引用:
原帖由 austin17 于 2017-3-17 17:11 发表
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是的 都有追击距离的 也就跟小场景区别不大
和据点——————小区域的感受肯定是不一样的。

陷阱规模化,生态和采集融入游戏
恢复系药剂尤其是密药全靠采集,其实荒野之息基本指明了MH的进化方向
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-17 17:17

TAKASHI MOCHIZUKI
2017年 03月 17日 13:42
评论
据知情人士透露﹐由于需求强劲﹐任天堂公司(Nintendo Co., NTDOY)已决定将截至2018年3月份财年的Switch游戏主机产量至少提高一倍。

这意味着3月3日全球发售的Switch在上市第一年中的表现将与任天堂另一款热卖的游戏主机Wii相媲美。由于最近推出的游戏主机Wii U销售情况不及预期﹐任天堂急需来自Switch的提振。

任天堂尚未公布Switch的销量数字﹐但任天堂北美子公司在声明中说﹐这款产品的初步销售势头是该公司有史以来最强的。

知情人士说﹐在始于2017年4月份的财政年度﹐任天堂的装配代工商计划生产至少1,600万台Switch﹐原计划生产800万台﹐即使把库存考虑进去﹐也意味着任天堂自信Switch当年销量将远超1,000万台﹐超出许多分析师预期。

任天堂发言人不予置评。

任天堂首席执行长君岛达己(Tatsumi Kimishima)此前表示﹐Switch本月的全球发售量将达到200万台﹐但一位知情人士说﹐实际数字更有可能是250万台甚至更多。

任天堂计划在4月27日公布财报时介绍Switch在3月份的销售情况以及未来一年的销售前景。为了避免向下修正﹐任天堂倾向于给出比较保守的预期。

http://cn.wsj.com/gb/20170317/tec134319.asp

华尔街日报官网有中文的啊
作者: riva128    时间: 2017-3-17 17:17

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原帖由 洒家又回来了 于 2017-3-17 16:00 发表
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4月份有乐高city还是中文版,神作。
乐高CITY确实神作
作者: skycn111    时间: 2017-3-17 17:22

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ns这把我看是要成功的,装机量上去,3ds积攒的老底和第一方的阵容,还怕没游戏?
作者: 223622    时间: 2017-3-17 17:28

基本上最少在日本不可能失败

我预言大量三厂将登陆NS

这次最成功的是把开发成本压到最低 开发工具简单又容易

连独立游戏都可以大量登入就可以看出

500人年全部拿去搞订制的API





[ 本帖最后由 223622 于 2017-3-17 17:29 编辑 ]




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