原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-17 10:25 发表
900个种子不是为了让你收集齐!到后面四五十加一个槽就可以看出收集的意义已经稀释的相当小了。
做900个这么多是为了有足够多的量满足不同方向探索的玩家在进程中都能得到够用的扩充。而不需要像以前某些作品要翻山越岭找齐才能扩充钱包。(没错说的就是tp)
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-3-17 10:41 发表
为什么900个种子也能喷?你爱收集收集呗 不收集就不收集呗。
这个影响你什么?合着你又不想收集,又不想人收集?完了还说这个收集的有毛病,收集的是傻逼?
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-3-17 10:46 发表
你的言论真的让我想起「一见短袖子,立刻想到白胳膊,立刻想到全裸体,立刻想到生殖器,立刻想到性交……」
原帖由 Hikariyayi 于 2017-3-17 10:41 发表
为什么900个种子也能喷?你爱收集收集呗 不收集就不收集呗。
这个影响你什么?合着你又不想收集,又不想人收集?完了还说这个收集的有毛病,收集的是傻逼?![]()
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 10:48 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我觉得这次就是个试探嘛 你仔细想想 玩家群体喜欢搞全收集的比例不小 不全收集那些人会觉得不舒服
另外你引这句话近一周总出现在tg 刚学会吧?
原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-17 10:48 发表
有什么可喷的,900种子标地图上了?碍眼了?
这次的种子根本不是为了收集而收集,而是在你冒险过程中真他妈有用的惊喜。
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 10:54 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
上次说了 这种“惊喜”也就是要填补兴趣点密度太小的问题 把它看成精心设计就是被卖了还帮数钱吧
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-3-17 10:51 发表
这句话我小学看鲁迅就有了 你没读过书吧?
另外你如果是强迫症那我没话说 毕竟900个不是真饭没人会去收集
原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-17 10:59 发表
900个这么大量肯定不是每个都精心设计,很多也就是爬上山顶石头抱起来就有一个。
但是,
卡卡里克村村口之眼,勇气之泉摆图腾,双树踢足球,巨石高尔夫一杆进洞。你要说这些不是精心设计的,对得起自己良心吗?
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:00 发表
你什么学历好意思随便说别人文化程度 23333
你好好读读我的回复 、
第一 玩家群体喜欢全收集的人比例不小 包括成就奖杯党
第二 这些人不全收集会真的感到难受的
第三 九百个种子数量上是空前绝后的
第四 收集党为了全收集 “半被迫”地苦逼找种子 找到三百以后还觉得有乐趣的估计不会很多了
第五 任天堂设计种子的时候显然没考虑收集党的心情 基本上把这些玩家当猴耍
然后还有人为这个设计洗地???
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:00 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你什么学历好意思随便说别人文化程度 23333
你好好读读我的回复 、
第一 玩家群体喜欢全收集的人比例不小 包括成就奖杯党
第二 这些人不全收集会真的感到难受的
第三 九百个 ...
原帖由 @混血王子 于 2017-3-17 11:10 发表
是的,没考虑收集党的心情,因为收集党不重要,重要的是普通玩家的体验。
大部分普通玩家通关也就100多种子,为了保证任何可能路线任何顺序都能大概拿到100多种子,所以一共放了900种子。
你要是和我说收集党数量比普通玩家多,那当我在放屁好了。
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-3-17 11:17 发表
给你一坨屎,纯字面含义
原帖由 @yfl2 于 2017-3-17 11:19 发表
这屎有啥用么
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:23 发表
全收集为了最大化扩容物品栏。
ls那人连全收集为了什么都不清楚就出来乱喷。2333
原帖由 @TotemG 于 2017-3-17 11:31 发表
谢谢你我终于知道是干啥的了,你好棒,连这个都知道了
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:33 发表
切错马甲了?
原帖由 @TotemG 于 2017-3-17 11:40 发表
你觉得应该是谁的马甲?
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:43 发表
我不是来吵架的 你说话挑衅 让人觉的你是某人马甲也无可厚非
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:17 发表
900引起了量变到质变的变化 让人怀疑这么设计的动机
简而言之吧 这要不是出现在这系列里 早就被拎出来喷翻了
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:00 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你什么学历好意思随便说别人文化程度 23333
你好好读读我的回复 、
第一 玩家群体喜欢全收集的人比例不小 包括成就奖杯党
第二 这些人不全收集会真的感到难受的
第三 九百个 ...
原帖由 @混血王子 于 2017-3-17 11:50 发表
这其实就是看你怎么玩了,你如果是玩任何游戏都要白金那类,那这900个种子不会给你任何好的体验。
如果只是普通玩家随便玩玩,通关拿100多种子感觉正好。
2周目换个路线,探索一些曾经没去过的地方,依然拿100来个种子。
我认为任天堂设计900个种子的目的不是用来收集的,是用来确保任何路线都有足够的内容和奖励。
原帖由 n2 于 2017-3-17 10:14 发表
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没在乎过。。。orz 就好象开放世界一样。。。 不是所有人都要走一样的路。
昨天打zora。。打了半天我突然想起个问题。。又去云游了半天才回来。。多好。。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-17 11:55 发表
论坛专门讨论贴也没几个吐槽种子的。
原帖由 @DEKU 于 2017-3-17 11:57 发表
我想说,“望山跑死马”其实是错的
爬塔上,看到远处山上好像有东西
丢个标签,然后上马
跑着跑着
有个据点,杀
宝箱探测响了,翻
有个路口很可疑,爬
有好多矿石,敲
咦,这不就是电龙的湖吗?蹲
山是什么?马是什么?
原帖由 yak 于 2017-3-17 11:57 发表
嗯,我觉得影响不大——这话是我作为一个系列老玩家代表自己说的。
这都受不了,那本作还有拍照系统你怎么活啊?
植物、生物、武器都可以收集哦?
而且真心对收集有讲究的,拍照还要讲究角度呢、4种动作呢 ...
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:57 发表
全地图84个野boss大概搜搜之后就快封盘等dlc了 彩蛋基本看一遍 特殊事件都触发下 这游戏对我来说就差不多了
物品栏很捉急是因为拿了各种属性武器 剧情武器不舍得用 每次开箱都要小纠结弃掉哪把 233 不过900还是留给别人完成吧 我是受够了
原帖由 @DEKU 于 2017-3-17 12:01 发表
BOSS战自拍,还能有比这更刺激的么!
原帖由 高露洁 于 2017-3-17 12:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的,我本来要去卡卡里克村,结果各种东西分心一路转到hateno去了,看到村子我还以为到了,村名一出来不是啊,打开地图一看偏这么老远233
原帖由 @高露洁 于 2017-3-17 12:09 发表
我tm打仨石头人了,每次打完都想起来卧槽忘了照相了!
我还有机会吗
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 12:10 发表
你还有37次机会 233
原帖由 @24241427 于 2017-3-17 12:41 发表
野外boss是在血月之后刷新的,其他不清楚,人马是越打越强,最开始就是那种普通人马,然后是黑白斑马的人马,现在被我打成红白斑马的人马了,看看继续还能刷出来什么颜色的,233
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 12:52 发表
野外boss似乎打一个少一个 因为怪物商人会给你计数 如果刷新的话地图上还没标记是否打过就不好办了
人马看图鉴位置似乎就这三种 最高的4000hp 这个肯定无限刷新的
本帖最后由 超越仙的石头人 于 2017317 12:52 通过手机版编辑
原帖由 @24241427 于 2017-3-17 12:55 发表
不会,独眼巨人,沙漠的大鳄鱼,石头怪相同位置我都去杀过两次以上,血月之后肯定刷新,包括神迹里的小boss都会在血月之后再刷新
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 13:01 发表
我也想起了 孤岛求生岛上巨人是会刷新 那人体堂又在搞什么 猎杀全野boss是有三个小奖牌的 目前没什么用 不好说之后会怎样
那么情况就是你杀了boss之后没有任何标记 除了沙鱼4条之外 另两种各40只 这简直喷了
原帖由 @24241427 于 2017-3-17 13:05 发表
只能自己标记,就是一种奖励而已,除了人马,其他几种野外boss打起来没什么意思,硬怼都能赢
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 13:09 发表
我觉得2010年后还能这么设计真的有些反人类 刚才帖子还说想刷刷野boss再封盘呢 这下好 还是算了
原帖由 @24241427 于 2017-3-17 13:15 发表
本来也不是让你杀的啊,所以各地大怪都差不多难度,并不是用来挑战的
原帖由 @TotemG 于 2017-3-17 14:23 发表
地图标记一共100个,900个种子怎么可能标记得完
原帖由 @TotemG 于 2017-3-17 14:40 发表
对啊,正是因为种子一共有900个,而自己能够定义的图标加上望远镜可以直接按下的标记一共才105个,为了方便玩家就自己标记在地图上了呗,其他的东西,比如料理点,武器,盾牌,宝石,特殊地点,玩家跑到一个地方觉得这个地方有必要标记一下下次找起来方便一点,就自己选择了标记呗
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:02 发表
我现在一百多种子里九成都是重复性极高的 这个比例你觉得如何呢?
原帖由 @w8yp 于 2017-3-18 08:44 发表
获得种子的方法有难也有简单,搬石头这种简单的占多数也是为了方便玩家,毕竟目的是为了强化自己,本来就不好找了,还给你增加获得难度,本末倒置了,设计工作量又不会太大。但也有至少1成也就是100个左右的获得过程是难度中等偏上甚至困难的,一眼就看得出这是有好好设计的,这数量已经不少了
原帖由 @austin17 于 2017-3-18 09:23 发表
我宁可他把数量换质量 提高难度 或者做成加权式 比如难度大的一次给十个种子 搬石头的一次一个这样
另外 一个种子和一座神庙在完成率中占比例居然是一样的 都是千分之0.8 也就是说一百二十座神庙共占9.6% 而全部种子占72% 这个不分权重的做法让我想起某日厂喜欢做成就的时候四十个成就每个25点的操蛋办法了 233
原帖由 @24241427 于 2017-3-18 11:31 发表
这个没成就,你全收集了也没人羡慕没人夸,这和白金奖杯完全是两码事
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